После многих часов с мешевыми сетками в иллюстраторе, само собой подумалось - не лучше ли эти часы проводить в 3d программе. Хотя бы результат не разовый будет. Тем более мне всегда это было интересно.
Пробовал когда-то еще старые версии Poser , Bryce. Но их наверное не очень можно использовать для стоков? Поэтому возник еще один очень простой и наверное наивный вопрос : Какую программу для 3d моделирования лучше изучать новичку? 3Dsmax или бесплатный Blender? Существует ли некий стандарт для стоков по аналогии с вектором (EPS и крайне желательный Иллюстратор от Adobe) ?
Сейчас на рынке полно приличного софта для 3Д-графики, любой из них хорошо подходит для стоков. Майя, Мах, Софтимидж, Рино и пр.
На мой взгляд для начинающего проще освоить будет эти: http://www.luxology.com/modo/ (отличный встроенный рендерер, как мне показалось у модо изначально заточенный под предметку инструментарий, удобный) http://www.maxon.net/ (приемущество: руссификация максимальная, хорошая интеграция с ведущими рендерилками и свой хороший)
Бесплатный и отличный как для фото- так и для 3Д-стоков, это http://www.blender.org/
Я его даже для редактирования видео использую Очень доброжелательная команда пользователей http://blender3d.org.ua/, даже доброжелательней максистов, не говоря уж о фотогрофах, в их вечными пафосными понтами
Любые растровые изображения грузяться на стоки, как правило, в .jpg.
Минимальные и максимальные параметры непринуждённо смотрятся на сайтах необходимых Вам стоков и, исходя из них и Ваших возможностей и убеждений, рендерятся.
Выбор оптимального размера - вещь субъективная, мне кажется. Это надо статистику анализировать системно по продажам. Кто их, этих покупателей, знает.
С точки же зрения нормального использования 6Мп - это лист А4 полиграфического качества. Этого более чем достаточно для большинства "шедевров", а уж тем более для всякого ... типа иконок, человечков, баночек и пр. 12Мп - это уже разворот журнала. Можно от этого отталкиваться.
Но если для Вас время рендеринга не проблема, то можно и максимально возможные размеры выдавать. Запас карман не тянет.
Drogue, нет не TIFF, а JPEG, такая характеристика как DPI стокоря вообще не касается.
Вы прочитайте правила стока, хотя-бы одного, там черным по белому на английском все разъяснено, а на других стоках все тоже самое.
У цифрового изоборажения нет никакого dpi, это просто набор пикселей, и важно только их число. И вообще вся работа с цифрой идет с пикселями, а не с миллиметрами и разрешениями, иначе у вас будет много проблем и вопросов начиная от качества картинки и мыльности/резкости и заканчивая всякими фильтрациями и антиалиасингами.
Как по мне, нет смысла выкладывать 3д качеством ниже фото, а фото сейчас в диапазоне 20-50 мегапикселей (хотя рендеры, конечно, порезче).
Drogue, нет не TIFF, а JPEG, такая характеристика как DPI стокоря вообще не касается.
Вы прочитайте правила стока, хотя-бы одного, там черным по белому на английском все разъяснено, а на других стоках все тоже самое.
Можно ссылку на правила ? Видел про вектора, видел про 3д интерьеры, а тут 3д иллюстрация...
Что-то вы меня вообще запутали. ДПИ очень важно для клиента, особенно если изображение будет печататься. Вот пример иллюстрации 72 дпи, мелкое разрешение, 300 дпи больше, и тд. + Тифф формат подгружен.
Если не грузить тифф, как он там окажется тогда, сами они конвертируют?
Последний раз редактировалось Drogue, 26.07.2015 в 21:31.
В фотобанках принята единица измерения размеров изображений - пиксель. Он не зависит от разрешения изображения. Все остальные размерные величины высчитываются, отталкиваясь от размера в пикселях, путем умножения его на соответствующие коэффициенты. Поэтому, картинка размером 5000*5000 пикселей равняется 423,33х423,33 миллиметров при 300dpi и 1763,89х1763,89 миллиметров при 72dpi.
А характеризуют размер изображения в Мегапикселях (миллионах пикселей), которые получаются путем умножения размеров изображения в пикселях и делением полученной цифры на миллион (например 5000х5000 пикселей = 25 млн. пикселей / 1 млн. = 25 МП (мегапикселей). Так, минимальный размер изображения в фотобанках = 6 МП. И в этом плане 3д-иллюстрации оцениваются по точно таким же критериям, как фотографии. 3d иллюстрация = фото
Формат TIFF, как это ни странно звучит, генерируется фотобанками из загружаемого Вами JPG-файла. Так же и сами фотобанки сделают другие, меньшие размеры Вашего JPG-а, доступные для покупки, сами сгенерят 300dpi для больших размеров (для печати) и 72dpi для маленьких, чтоб покупатели не тратили рассчеты и конвертации свое время.
Вывод: грузите JPG иллюстрацию размером примерно 400х400мм 300dpi(Вашим полиграфическим языком) , что равняется около 5000х5000 пикселей 25 МП(нашим, стоковым языком) - нормальный размер современных фотографий в фотобанках. (Или минимум 210x210мм 300dpi = чуть больше 6 МП). Но в пикселях таких сложностей с рассчетами нет, поэтому все их и используют. Пиксель - он и в Африке пиксель!
UPD: в ссылке, которую Вы привели, специально даются два типа размеров - в пикселях (6100х4000) и сантиметрах/дипиаях (51.6 cmx33.9 cm (300dpi)) , чтобы каждый покупатель мог разобраться, исходя из своих привычных единиц измерения.
Последний раз редактировалось LoopAll, 26.07.2015 в 21:57.
Еще раз, dpi не существует, пока файл не начинают печатать. Поэтому клиенту, если это не менеджер на телефоне, которому кто-то ляпнул про 300 dpi, это не может быть важно.