Поскольку основная часть моего портфолио — трехмерные модели, могу с уверенностью сказать — это ничем не хуже, а, местами, и лучше фотографий. А если в картинке еще и заложена интересная идея — продажи пойдут как по маслу.
Вообще-то говоря, о технических требованиях стоков к 3D графике на форуме прискорбно мало. Какие форматы,ну, размер понятно,а самое главное куда грузить и что писать в дескрипшн. В 123-м,к примеру ,две опции: фото и иллюстрация, причём иллюстрация только ЕРС. В айсе- фото, флэш и иллюстрация. Ну и , наконец, что же считать 3D ? Трехмерная графика , сделанная в Painter X вручную- это что ,3D или 2D?А картинка с Брайса подправленная в фотошопе ?Может быть кто из профи ответит ?
levin952 - 3D это иллюстрация - так правильней всего считать... а в остальном можно имхо как хочешь... первый в этом направлении начал двигаться Шатер он терь обязывает помечать все 3d как иллюстрации....
levin952 - 3D это иллюстрация - так правильней всего считать... а в остальном можно имхо как хочешь... первый в этом направлении начал двигаться Шатер он терь обязывает помечать все 3d как иллюстрации....
Респект Thor. В таком случае в каком формате лучше давать ?Я это к тому, что в айсе 3D в вектор что ли переводить ? Может пускать как фотографию? В СG форуме я давно обитаю, но ихние мэтры про стоки мало знают, их подобные мелочи не сильно интересуют. На Рендере тоже спрашивал, но никто толком не ответил. Удивительное дело: столько народу хоть на Брайсе да что-то рисует ,неужели никто продавать не пытается через стоки ? Я продавал на DeviantART,но там нет никаких претензий к качеству и формат GPEG. Покупатель смотрит работу и платит денежки в зависимости от размера.Все дескрипшн и прочее-величина условная, пиши что хочешь. Уж больно не хочется всё постигать методом проб и ошибок на стоках.
levin952 Дык выбора то нет... на тотже айс грузи как фото и если есть желание векторизируй и грузи ещё и как вектор(бывает сам так делаю), спрос будет и на то и на то или не будет )
насчет того что к стокам не большой интерес это верно, и я думаю оправдано. чтобы что-то реальное получать со стоков ими надо заниматься(да и начать не так просто пока вкуришь в систему) - как работой, постоянно что-то придумывать и т.п. а это жрет время. тоесть практически люди с полноценой работой отпадают сразу. остаются фрилансеры которых можно смело делить на 2 половины которым интерсно и нет. дык вот из той оставшейся половины, только половина прийдя на стоки начинает трудиться другие запостят пару десятков картинок и остановятся(эт я по реферал сужу). собсно все описанное вытекло из моего общения с людьми про стоки
Это верно, так и в любом бизнесе надо, минимум, год, чтобы въехать что к чему. Я работаю в полиграфии и для меня этот рынок в общем -то знаком. Фото я никогда серьёзно не занимался, а иллюстрации делал ещё в докомпьютерные времена. __Переводить в вектор- это же такая морока, если картинка достаточно сложная. А простые, так лучше сразу в векторе делать. У меня, собственно , с айсом заморочки, во всех остальных стоках берут без проблем.
... с айсом заморочки, во всех остальных стоках берут без проблем.
Ага, тож так было. Особенно на айсе придирчивы к векторам. Везде берут, а тут прям как в стенку упрешься. То им одно - исправишь, потом другое -сделаешь, а потом оказывается, мол спасибо, но нам это не подходит. Именно на Айсе сложнее всего понять новичку чего же им надо (имхо).
Главное не сдаваться.
Последний раз редактировалось appler, 15.09.2007 в 16:35.