Юра, ты знаешь, у меня тоже самое, про этот Экспанд аппеаранс я последнее время и не вспоминал.
правда, нюанс в чем. Если в старом файле работать, то да, глюки обеспечены, даже при перемещении любой детали цвета назад сбивались.
однако если рисунок перенести во вновь создаваемый файл-документ, то проблем никаких.
Не спорю, но я работал с Phantasm начиная с CS и всегда нужен был expand.
Всё забываю написать разработчикам, чтоб они при экспанде бленды не разбивали на шаги, а то, бывает, упустишь - и получай сюрпрайз на пол-часа реанимации.
А есть ли какой-нибудь способ проверить картинку на наличие объектов, переделанных с помощью Фантазма? 2-я версия этого Фантазма такая неудобная, каждый раз надо экспандить, а я часто забываю, из-за этого реджектят файлы, просят отэкспандить. Вручную искать эти объекты..... Хотя можно, конечно, но не слишком удобно.
В Phantasm есть два набора команд:
— Object → Filters → Phantasm CS →...
и — Effects → Phantasm CS →...
Наборы одинаковы. Но первые преобразования применяются непосредственно, а вторые в виде фильтров, которые можно потом править и, соответственно, необходимо экспандить перед сдачей.
Думается, что разница в воспоминаниях связана с этим.
А помогите мне тоже разобраться, пожалуйста, вот именно в этом вопросе, как найти объекты к которым был применён Фантазм.
Я обычно выделяю всю работу и смотрю во вкладке Object активируется ли команда Expand Appearance (не просто Expand). Если, да, то в моем случае это всегда плагины от Astute, просто жму на нее и благополучно экспндю всю иллюстрацию разом в конце работы. Честно скажу, не знаю, на что еще влияет это команда, но я не заметила, чтобы кроме объектов, к которым был применен плагин, экспандилось что-то другое.