Скорее всего жесткий диск отдувается за оперативку и тормоза от свопа. Я и в 16, и в 32 Гб упирался, если рендерить одновременно несколько сцен...
Вот тоже подумываю купить твердотельный жесткий и добавить хотя бы раза в два оперативки... Хотя по нескольку сцен я пока не рендерю, мне бы научиться моделить нормально для начала...
У меня пока 16 гиг памяти (руки не доходят до тотального апгрейда)
и две видюхи, по 4гиг каждая, гоняю уже вторую неделю.
SSD хорошая штука. У меня ща два в 0-м рэйде под систему - летает как джет.
картинка 5700х3300
Время рендера на 2х видеокартах - 3 минуты 40 секунд, тайлы по 512 сделал, по моим тестам они чуть быстрее чем 256.
Голова робота сделана в блэндере, ретопология после Zbrush.
Шея и плечи пока просто грубая болванка, до рефайна дошёл только вчера, переделываю под низкополигоналку и под сабсёрф.
Т.е. полигонов там - мама не горюй, как много лишних.
PS: сделал рефайн плеч и шеи, стало 1,121,766 полигонов (это у меня лоу-поли) =)))
Время рендера на 2х видеокартах - 3 минуты 40 секунд, тайлы по 512 сделал, по моим тестам они чуть быстрее чем 256.]
убить Вы хотите таких новичков в 3Д как я...)))
Подскажите, пожалуйста, кто силен в английском, вот на этом сайте можно брать текстуры для 3Д моделей на стоки? Вроде бы там допускается коммерческое использование в моделировании, но запрещается перепродажа самих текстур... Или не так?
Насколько знаю, на строках нельзя использоваться чужие элементы для своих работ и не важно что там автор пишет про свои текстуры, раздаёт ли бесплатно. Таковы условия самих стоков.
Подскажите, пожалуйста, кто силен в английском, вот на этом сайте можно брать текстуры для 3Д моделей на стоки? Вроде бы там допускается коммерческое использование в моделировании, но запрещается перепродажа самих текстур... Или не так?
Да, написано делай со своим рендером потом чё хочешь, хоть продавай, хоть дари, но не с самими текстурами.
Нельзя их перепаковывать, модифицировать и потом распространять, делать материалы или клипарты и раздавать их как свои и тд и тп.
***
Обычно сам делаю и HDR-ки и текстуры. На этапе финального рендеринга так точно.
Кстати, ржака, но для этой серии нам визаж делала девочка Алина, которая каждому видна сегодня на обложке фотошопа CC2015
Но на этапе подгонки материалов иногда использую первые попавшиеся под руку, главное потом не забыть заменить, потому, что мне пока ещё дорог мой портфельчик =))).
А вообще, думаю никого не будет парить если заюзаешь чужие. Главное, чтобы в глаза не бросалось и тебя не спалили =)))))
Последний раз редактировалось Willyam Bradberry, 19.11.2015 в 02:22.