Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.02.2021, 14:12   #181
Старожил
 
Аватар для Forum
 
Регистрация: 16.01.2019
Сообщения: 1,469
Репутация: 13561
Оставлено благодарностей: 841
Получено благодарностей: 3,071
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от Vik_Y
Не, ну конечно программой. Adobe Illustrator скорее всего
Там 3D-рендер + допилены инструменты, по работе с мэшем. Возможно, это Vectorizer был доработан. Возможно, MeshTornmentor. Но, явно, это не просто Adobe Illustrator.

Экспериментальные работы местного гуру восхищают, в плане работы "Пластилин"+"Mesh". Явно, технология мэша не исчерпала себя. Круто, что ещё существуют энтузиасты.
Forum вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
eriksvoboda (13.02.2021), jaeeho (12.02.2021)
Старый 13.02.2021, 07:21   #182
Завсегдатай
 
Аватар для eriksvoboda
 
Регистрация: 09.04.2012
Адрес: Между небом и землей
Сообщения: 258
Репутация: 238
Оставлено благодарностей: 418
Получено благодарностей: 221
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от Forum
Там 3D-рендер + допилены инструменты, по работе с мэшем. Возможно, это Vectorizer был доработан. Возможно, MeshTornmentor. Но, явно, это не просто Adobe Illustrator.

Экспериментальные работы местного гуру восхищают, в плане работы "Пластилин"+"Mesh". Явно, технология мэша не исчерпала себя. Круто, что ещё существуют энтузиасты.




У меня создалось то же впечатление. Из 3D рендера сделали вектор.

Для чисто ручной работы слишком большой объём контента (поймут те кто пробовал сделать меш из растра). Можно было бы предположить что работает команда, но слишком «ровная» стилистика работ. Это наводит на мысль, что используется программа.
Эту догадку подтверждает сама сетка Mesh, я её видел.


Пара слов о невозможности существования программы. Все открытия и прорывы были совершены когда люди делали невозможное
eriksvoboda вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Forum (13.02.2021)
Старый 13.02.2021, 08:37   #183
Старожил
 
Аватар для Swill
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 3,932
Репутация: 2151299
Оставлено благодарностей: 4,640
Получено благодарностей: 3,816
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от eriksvoboda
Для чисто ручной работы слишком большой объём контента (поймут те кто пробовал сделать меш из растра). Можно было бы предположить что работает команда, но слишком «ровная» стилистика работ. Это наводит на мысль, что используется программа.
Эту догадку подтверждает сама сетка Mesh, я её видел.

Пара слов о невозможности существования программы. Все открытия и прорывы были совершены когда люди делали невозможное
Я пробовал, я такое делаю В векторе там ничего сложного, чаще всего. Самая заморочка - оригинальный рендер, с которого отрисовано. И цвет.
Объем контента там тоже не осбо большой. Если присмотреться, элементы одни и те же. Просто по-разному скомбинированы.
Работает команда - скорее всего. Рендер, отрисовка и симиляры делаются разными людьми. Это трудно эффективно делать одному человеку, даже если все этапы он умеет.

Слежу за подобными вещами года с 2014 еще. Разбирал эти меши (ну не конкретно эти, мои кумиры делали сложнее ) Всегда кажется, что это как-то автоматизировано, что есть волшебная программа... Она есть, это MeshTormentor

Последний раз редактировалось Swill, 13.02.2021 в 08:53.
Swill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2021, 08:52   #184
Старожил
 
Аватар для Swill
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 3,932
Репутация: 2151299
Оставлено благодарностей: 4,640
Получено благодарностей: 3,816
По умолчанию Re: Vectorizer

Уговорили, вот вам пример

Сверху - ручками. Середина - Vectorizer. Внизу тоже Vectorizer с зумом, чтобы виднее были косяки этого автотрейса.
Swill вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Vik_Y (13.02.2021)
Старый 13.02.2021, 09:55   #185
Старожил
 
Аватар для Forum
 
Регистрация: 16.01.2019
Сообщения: 1,469
Репутация: 13561
Оставлено благодарностей: 841
Получено благодарностей: 3,071
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от Swill
Уговорили, вот вам пример

Сверху - ручками. Середина - Vectorizer. Внизу тоже Vectorizer с зумом, чтобы виднее были косяки этого автотрейса.
Swill, никто и не говорит что это тот самый Vectorizer.

Ваш пример, кстати, не корректен. Я тоже такое делал. Вы сравнаваете триангуляцию всей картинки сразу. Но, по хорошему, нужно: 1). рендерить каждый отдельный объект/грань, далее 2). производство Mesh, с каждого элемента и 3). сборка единого пирога, с исправлением косяков (склейка цветов, в геометрически совпадающих точках). Такой вариант, был бы ближе к ручной работе.
Forum вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
eriksvoboda (15.02.2021), Vik_Y (13.02.2021)
Старый 13.02.2021, 12:43   #186
Новичок
 
Регистрация: 08.04.2017
Сообщения: 23
Репутация: 37
Оставлено благодарностей: 3
Получено благодарностей: 27
По умолчанию Re: Vectorizer

Я так делал скриптом в Blender. Запекал 3D модель, рассчитывал градиент для каждой грани и экспортировал в SVG.
Для небольших объектов в стиле low poly получалось сносно.

Kronik вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
eriksvoboda (15.02.2021), Forum (13.02.2021), Swill (14.02.2021), Vik_Y (13.02.2021)
Старый 13.02.2021, 15:26   #187
Старожил
 
Регистрация: 18.01.2017
Сообщения: 936
Репутация: 930
Оставлено благодарностей: 1,073
Получено благодарностей: 922
По умолчанию Re: Vectorizer

Братцы, как же я вам сочувствую... без шуток.
na-um вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
RUBEL (15.02.2021)
Старый 13.02.2021, 16:10   #188
Старожил
 
Аватар для Forum
 
Регистрация: 16.01.2019
Сообщения: 1,469
Репутация: 13561
Оставлено благодарностей: 841
Получено благодарностей: 3,071
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от na-um
Братцы, как же я вам сочувствую... без шуток.
В кои-то веки появилась реально стоковая тема и обсуждение инструментария, а не бесконечное пережёвывание говна.

И в чём же заключается ваше сочувствие? Ослабший мозг стокера, привыкший читать философские тексты и бесконечные простыни рассуждений, не может её осилить? Непривычно читать информацию, для которой и задумывался этот форум?
Forum вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
jaeeho (13.02.2021), Vallgard (13.02.2021), Юрчелло (20.02.2021)
Старый 13.02.2021, 17:31   #189
Опытный стокер
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщения: 204
Репутация: 357
Оставлено благодарностей: 28
Получено благодарностей: 347
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от Forum
сборка единого пирога, с исправлением косяков (склейка цветов, в геометрически совпадающих точках

Как по мне, чем перебирать кучу кусочков, заниматься их склейкой, намного легче нарисовать чистую удобоваримую сетку. Для тех кто для исходника использует рендеры это дает еще возможность легко заменять цвет. Я раньше пыталась из синемы контуры переносить - так себе затея оказалась.
Примеров Kronik с массивами из кубиков это не касается, там только забирать полигоны из 3d редактора
Vik_Y вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Forum (13.02.2021)
Старый 14.02.2021, 08:30   #190
Старожил
 
Аватар для Swill
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 3,932
Репутация: 2151299
Оставлено благодарностей: 4,640
Получено благодарностей: 3,816
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от Forum
Ваш пример, кстати, не корректен. Я тоже такое делал. Вы сравнаваете триангуляцию всей картинки сразу. Но, по хорошему, нужно: 1). рендерить каждый отдельный объект/грань, далее 2). производство Mesh, с каждого элемента и 3). сборка единого пирога, с исправлением косяков (склейка цветов, в геометрически совпадающих точках). Такой вариант, был бы ближе к ручной работе.
Я просто привел пример этого Векторайзера, про который сразу спрашивали. Ну и полной автоматизации, как таковой.
Не надо делать этого всего. Берешь рендер, обрисовываешь, конвертишь в меш торментором. В МТ есть всякие штуки, которые описаны в мануалах, но их же никто не читает Они сильно упрощают процесс. Снять цвета, имхо, можно только вручную. Потому что многое надо упростить, всякие пятна лишние отследить.
Swill вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
eriksvoboda (15.02.2021), Forum (14.02.2021), Vik_Y (14.02.2021), Юрчелло (20.02.2021)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:44.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot