Глуповатый вопрос, но очень актуальный.
Я чего то никак не пойму, как можно обрезать векторную композицию целиком (как Кроуп в растре).
Возможно ли это вообще или надо каждую кривую подгонять под рамку?
Вы про иллюстратор?
Там есть куча вариантов и в каждом свои косяки. Рассказываю, известные мне способы:
1. Мне сейчас больше всего нравится инструмент Eraser Tool (Shift+E). Он появился в последних версиях Иллюстратора (по-моему, только в CS3). Им (с нажатым Shift'ом) можно без особых проблем стереть по вертикали или горизонтали все, что нам не нужно, и при этом сохранить все градиенты. Единственный недостаток - это точность "на глазок". Если, например, мы делаем Seamless, то этот способ не подойдет. Во всех других случаях проходит на ура.
2. Есть также вариант с Object>Path>Divide object below. Он режет легко и быстро, но при этом сдвигает градиенты (по крайней мере, в CS3). Поэтому, подробнее на нем останавливаться не буду.
3. Есть еще вариант с Flattern Transparency. Он плох только тем, что режет все объекты на простейшие детали, даже когда этого можно было бы избежать. Мне это не очень нравится (как, думаю, и покупателям), но вобщем-то вариант рабочий.
Алгоритм простой... Рисуем белый прямоугольник, делаем из него Clipping Mask для нашей иллюстрации. Далее ставим для получившегося слоя режим смешивания, скажем, на Darken и выполняем Object>Flattern Transparency.
Спасибо.
Правда енто мне не помогло.
Надобно конечно поменять ПО.
Я работаю в 9ом Кореле, а в ЕПС конвертирую из 9й люстры, а она у меня еще и глючная (предложенные варианты там не работают).
Просто я рабою в 3Д и неплохо знаю 9й корел .
На нем пробую работать с вектором для стоков.
Може посоветуете какое ПО лучше всего приобрести.
Лично я долгое время работал в Corel (и сейчас к нему хорошо отношусь), но в последние полгода-год пересел на Иллюстратор. Решил, что проще себя один раз переучить, чем каждый раз тратить время на переделку иллюстрации под EPS.
Так что мой совет стоковым иллюстраторам - это Illustrator CS3+.
Вначале я не беспокоился, если "вне кадра" оставались какие-то детали. Просто делал в Иллюстраторе Crop Area (метки обрезки). Но из моей первой загрузки на Айсток получил отказ на несколько иллюстраций по такой причине:
++Please crop the illustration to the image borders++
Your illustration does not match your thumbnail. Please make sure that your thumbnail file accurately reflects the illustration that you are uploading, to ensure the buyer knows what they are purchasing.
Та часть иллюстрации, что внутри Crop Area, 100% соответствовала первьюшке. Значит им не понравилось то, что находилось вне Crop Area? Пришлось немного обрезать лишние торчащие детали. Тогда приняли. Но ведь, строго говоря, ничего не поменялось - эти хвосты все равно выходят за метки обрезки, просто не так заметно, как прежде. Получается, главное, чтобы инспектор глазом не засек сильного выпирания за метки обрезки?
И вообще, нужно ли делать Crop Area в Иллюстраторе, или достаточно обрезать только Eraser Tool'ом, например?
P.S. На Шаттерстоке принимают все иллюстрации, даже если за пределами Crop Area остаются километры хвостов.
Физической обрезки Eraser Tool'ом (или каким-либо другим методом) вполне достаточно.
И судя по вашему отказу, Crop Area лучше не использовать (во всяком случае, на IS).
Я в кореле обрезаю композицию кнопками Front Minus Back и Back Minus Front, не знаю есть ли они в 9-ой версии.
Просто создаю прямоугольник(или любой другой объект способный дать нужную форму), кладу на передний план, перемещаю на то что нужно обрезать, группирую оба объекта (обрезаемым может быть и сгруппированный объект) и жму на кнопку Back Minus Front. Точно так же можно сделать рамку по размеру вашей композиции, точно так же взять прямоугольник соответствующий вашей композиции, накладываем на больший, с помощью Back Minus Front делаем дырку а потом получившееся накладываем на вашу сгруппированную картинку с торчащими не нужными частями и повторяем операцию.
на мой взгляд тут есть один недостаток - в сгруппированной иллюстрации при таком обрезании могут сбиться градиентные заливки. в таком случае можно просто обрезать только торчащие часть, а сгруппировать потом.
возможно есть и другие способы конкретно для корела.
Мой вопрос будет наверное ещё глупее, меня тоже интересует резка вектора но для 10-ой версии Иллюстратора. А конкретно вариант 3-ий от Shad. Вопрос - прямоугольник делаем на другом слое или на этом же? И ещё, где я найду режим смешивания ? Спасибо.