Чтобы иметь боль мень стабильный доход по видео, я уже молчу о фотках, надо шо волку рысачить по всем отраслям жизни и снимать тысячами футажи, нет такого интелектуального труда, как у моушен дизайнера, который сидит и может себе позволить неделями делать 1 проект, а потом этот проект его будет постоянно кормить и кормить. Для дизайнера достаточно иметь не много не плохих работ, и все, стабильность как я вижу обеспечена. Не надо покупать технику, не надо платить моделям, не надо с ними работать и тратить на них свою энергию, не надо по всему миру мотать и искать сюжеты, в т.ч. и в отпуске. Дизайнер сидит за компом, чистые ручки, рабочее место, сидит где хочет и где ему выгодней, и творит. Это мечта.
А представьте съемку того же таймлапса, это сколько времени надо убить на объекте, и стоять шо дураку с штативом и т.д., таскать на себе кг железа, ух....
Владимир Маяковский
Кем быть?
У меня растут года,
будет и семнадцать.
Где работать мне тогда,
чем заниматься?
Нужные работники -
столяры и плотники!
Сработать мебель мудрено:
сначала
мы
берём бревно
и пилим доски
длинные и плоские.
Эти доски
вот так
зажимает
стол-верстак.
От работы
пила
раскалилась добела.
Из-под пилки
сыплются опилки.
Рубанок
в руки -
работа другая:
сучки, закорюки
рубанком стругаем.
Хороши стружки -
желтые игрушки.
А если
нужен шар нам
круглый очень,
на станке токарном
круглое точим.
Готовим понемножку
то ящик,
то ножку.
Сделали вот столько
стульев и столиков!
Столяру хорошо,
а инженеру -
лучше,
я бы строить дом пошел,
пусть меня научат.
Я
сначала
начерчу
дом
такой,
какой хочу.
Самое главное,
чтоб было нарисовано
здание
славное,
живое словно.
Это будет
перед,
называется фасад.
Это
каждый разберет -
это ванна,
это сад.
План готов,
и вокруг
сто работ
на тыщу рук.
Упираются леса
в самые небеса.
Где трудна работка,
там
визжит лебедка;
подымает балки,
будто палки.
Перетащит кирпичи,
закаленные в печи.
По крыше выложили жесть.
И дом готов,
и крыша есть.
Хороший дом,
большущий дом
на все четыре стороны,
и заживут ребята в нем
удобно и просторно.
Инженеру хорошо,
а доктору -
лучше,
я б детей лечить пошел,
пусть меня научат.
Я приеду к Пете,
я приеду к Поле.
- Здравствуйте, дети!
Кто у вас болен?
Как живете,
как животик? -
Погляжу
из очков
кончики язычков.
- Поставьте этот градусник
под мышку, детишки.-
И ставят дети радостно
градусник под мышки.
- Вам бы
очень хорошо
проглотить порошок
и микстуру
ложечкой
пить понемножечку.
Вам
в постельку лечь
поспать бы,
вам -
компрессик на живот,
и тогда
у вас
до свадьбы
все, конечно, заживет.
Докторам хорошо,
а рабочим -
лучше,
я б в рабочие пошел,
пусть меня научат.
Вставай!
Иди!
Гудок зовет,
и мы приходим на завод.
Народа - уйма целая,
тысяча двести.
Чего один не сделает -
сделаем вместе,
Можем
железо
ножницами резать,
краном висящим
тяжести тащим;
молот паровой
гнет и рельсы травой.
Олово плавим,
машинами правим.
Работа всякого
нужна одинаково.
Я гайки делаю,
а ты
для гайки
делаешь винты.
И идет
работа всех
прямо в сборочный цех.
Болты,
лезьте
в дыры ровные,
части
вместе
сбей
огромные.
Там -
дым,
здесь -
гром.
Гро-
мим
весь
дом.
И вот
вылазит паровоз,
чтоб вас
и нас
и нес
и вез.
На заводе хорошо,
а в трамвае -
лучше,
я б кондуктором пошел,
пусть меня научат.
Кондукторам
езда везде.
С большою сумкой кожаной
ему всегда,
ему весь день
в трамваях ездить можно.
- Большие и дети,
берите билетик,
билеты разные,
бери любые -
зеленые,
красные
и голубые.-
Ездим рельсами.
Окончилась рельса,
и слезли у леса мы,
садись
и грейся.
Кондуктору хорошо,
а шоферу -
лучше,
я б в шоферы пошел,
пусть меня научат.
Фырчит машина скорая,
летит, скользя,
хороший шофер я -
сдержать нельзя.
Только скажите,
вам куда надо -
без рельсы
жителей
доставлю на дом.
Е-
дем,
ду-
дим:
"С пу-
ти
уй-
ди!"
Быть шофером хорошо,
а летчиком -
лучше,
я бы в летчики пошел,
пусть меня научат.
Наливаю в бак бензин,
завожу пропеллер.
"В небеса, мотор, вези,
чтобы птицы пели".
Бояться не надо
ни дождя,
ни града.
Облетаю тучку,
тучку-летучку.
Белой чайкой паря,
полетел за моря.
Без разговору
облетаю гору.
"Вези, мотор,
чтоб нас довез
до звезд
и до луны,
хотя луна
и масса звёзд
совсем отдалены".
Летчику хорошо,
а матросу -
лучше,
я б в матросы пошел,
пусть меня научат.
У меня на шапке лента,
на матроске
якоря.
Я проплавал это лето,
океаны покоря.
Напрасно, волны, скачете -
морской дорожкой
на реях и по мачте
карабкаюсь кошкой.
Сдавайся, ветер вьюжный,
сдавайся, буря скверная,
открою
полюс
Южный,
а Северный -
наверное.
Книгу переворошив,
намотай себе на ус -
все работы хороши,
выбирай
на вкус!
Очень надеюсь, что не зря все это для себя затеял и выбрал именно проекты.
Не только проекты, паралельно вы можете клепать футажи из того, что получилось, а это тоже доход. Вот и получается, сами учитесь, а паралельно вам еще и платят. Ну а если с проектами не выгорит, не беда, анимацию грузить да и все. На данный момент все стоки принимают лубую примитивную анимацию на реализацию, вообще любую.
В любом случае умение что-то делать в афтере позволит в будущем обрабатывать как-нибудь с приколом даже обычные футажи. А там если получится, так и проекты будут, как конечная цель так сказать.
Последний раз редактировалось Видеограф, 11.06.2015 в 13:49.
Чтобы иметь боль мень стабильный доход по видео, я уже молчу о фотках, надо шо волку рысачить по всем отраслям жизни и снимать тысячами футажи, нет такого интелектуального труда, как у моушен дизайнера, который сидит и может себе позволить неделями делать 1 проект, а потом этот проект его будет постоянно кормить и кормить. Для дизайнера достаточно иметь не много не плохих работ, и все, стабильность как я вижу обеспечена. Не надо покупать технику, не надо платить моделям, не надо с ними работать и тратить на них свою энергию, не надо по всему миру мотать и искать сюжеты, в т.ч. и в отпуске. Дизайнер сидит за компом, чистые ручки, рабочее место, сидит где хочет и где ему выгодней, и творит. Это мечта.
А представьте съемку того же таймлапса, это сколько времени надо убить на объекте, и стоять шо дураку с штативом и т.д., таскать на себе кг железа, ух....
18 лет отработал на студии моушндизайнером, и теперь как раз мечтаю о другом, как бы забыть про круглосуточное сидение за компом. Поэтому и взял в руки камеру. Работа с ней, на свежем воздухе - вот это мечта, а не сутками на пролет стилусом тыкать у монитора!
Угу, тока доходы упадут у вас раз так в 10, а так да, свежий воздух, и все такое. Готовьтесь к постоянному общению с людьми и трате кучи денег на съемочное оборудование, которое не факт что еще и окупится. Тут кто на что учился, если чел учился быть оператором, быть ему оператором, так сказать его предел, много ума собственно не надо, чтобы на камеру снимать.
Все зависит от технологичесского процесса на той или иной студии. Некотоые студии вообще с афтером не работают. Обычно нужно стандартный пакет программ - адобовский пакет+ занния Мйая или 3дмакс, можно еще Мока, Сентайз, Бужу - для трекинга...
В Польше я на студиях не работал. Я из Киева, но вот уже как год уехал с семьей в Польшу, теперь на фрилансе
Последний раз редактировалось zmei116, 22.06.2015 в 19:10.
И стоки тоже. Вижу в этом хорошую отдачу, вот и создал для этого свой сервис для оптимизации времени на сабмит виде, пробую, осваиваюсь, читаю рекомендации что да как... А вообще, графику для кино и ТВ делаю со своей командой видео дизайнеров.
Народ, подскажите как делать видео-привью на ВидеоХайве, а то голову уже сломал...
Вот что понял я: 960х540 в flv или мр4, верно? Ватермарку ставим когда из привью можно выдернуть элемент, если анрил - не нужно, так?
Где-нить есть нормальная ссылка на их требования на человеческом языке?)))
На Понд5 кстати (хотя баян уже наверное) ввели верификацию при регистрации, неделю будут паспорт проверять...