Ну Вы же делаете бевелы на сплэшах по краю всплеска =) и рябь от них по поверхности идёт такая характерная. А просто лентяй не станет этого делать, возьмёт симуляцию и ему достаточно.
Так и мне для постижения нужно было сделать "именно так, а не иначе."
К сожалению не могу референса найти, это был очень красивый шоколадный плюх, сделанный то ли в лайтвэйве то ли в майе.
Ещё примеры:
Вот тут (не знаю чьё творение), вода - дрянь, и по форме и по каплям, риалфлововская, мерзкие колбаски:
https://img-new.cgtrader.com/items/1...lwo-lw-lws.jpg
Вот ещё очень плохо сделанное, к примеру:
http://www.expandingwave.com/wp-cont...lash4_Pic1.jpg
А вот великолепно, просто изумительно сделанное:
https://img1.cgtrader.com/items/3421...-obj-blend.jpg
Примерно к такому я стремился. Речь не о "фотореалистичности", речь о росте мастерства. А уж потом вопрос "надо/ненадо" решался бы по желанию.
Спасибо, у меня нет ни синьки ни вирея, сейчас у меня всё только лицензионное, поэтому лишнего софта, который мне без надобности и за который выкладывать деньги надо я не устанавливаю.
Blender =)
это же тема про него.
Рендер в CYCLES.