Речь идёт о том, чтобы сделать один большой набор из разных фруктов, а не клепать множество однотипных файлов "2 банана", "3 банана", "4 яблока", "7 яблок". В такой коллекции у вас и ключи будут более разнообразными, с перечислением всех фруктов и их оттенков.
Речь идёт о том, чтобы сделать один большой набор из разных фруктов, а не клепать множество однотипных файлов "2 банана", "3 банана", "4 яблока", "7 яблок". В такой коллекции у вас и ключи будут более разнообразными, с перечислением всех фруктов и их оттенков.
Спасибо! Теперь понял. Так и задумано. Просто по мере набора элементов в группу, я их размещаю и по отдельности тоже. А почему нет? Апельсины, например, купили. Есть причины не размещать отдельно?
Спасибо! Теперь понял. Так и задумано. Просто по мере набора элементов в группу, я их размещаю и по отдельности тоже. А почему нет? Апельсины, например, купили. Есть причины не размещать отдельно?
Делайте так, как считаете нужным. Это главное правило
А вдруг рейтинг, о котором Вы выше писали, таки существует?
Вообще основной доход приносят топовые картинки, которые покупают многие, какова вероятность что отдельный фрукт много раз купят сейчас, в 2019, когда и сэтов-то шикарных в базе тысячи?
по мне так все очень просто, либо целитесь в "топы", т.е. работы должны закрепиться по продаваемым ключам высоко, тогда пока работа свежая ей нужно собрать какоето количество продаж, получить их можно попав в т.н. "тренд", здесь у вас по нолям, или собрав с разных запросов, честно мне кажется что такие фрукты в любом сете всеравно не наберут ничего
либо берете количеством, т.е. работы со случайными продажами, покупатель их видит случайно когда шатр перелопачивает базу, причем степень их "шлаковости" не важна 1 продажу получил апельсин или 11 неважно он всеравно утонет, в этом случае таких работ должно быть однозначно больше чем вы рассчитываете получить продаж за "все время" т.е. рассчитываете на сто тысяч продаж за 5 лет соотв работ придется сделать больше и хорошо если не на порядок больше
Разумно. Сначала и была мысль сделать "такое-то" количество. В интернете много обнадеживающих статей, описывающих простоту и легкость работы. Главное, чтоб количественно соответствовать. Как правило, подобный материал сопровождается реф. ссылкой. Не сразу сообразил, что этот путь тупиковый. Но, сообразил. Почему и пришел на этот форум.
Сегодня получил много тем для размышлений.
Вопрос теперь иной: как найти себя. Почти по Шекспиру. Есть общие (очень обобщенные) рекомендации? Понимаю, что у каждого, так сказать, свой путь. Но, все же, как нащупать свою нишу. Как это сделали вы?
Разумно. Сначала и была мысль сделать "такое-то" количество. В интернете много обнадеживающих статей, описывающих простоту и легкость работы. Главное, чтоб количественно соответствовать. Как правило, подобный материал сопровождается реф. ссылкой. Не сразу сообразил, что этот путь тупиковый. Но, сообразил. Почему и пришел на этот форум.
Сегодня получил много тем для размышлений.
Вопрос теперь иной: как найти себя. Почти по Шекспиру. Есть общие (очень обобщенные) рекомендации? Понимаю, что у каждого, так сказать, свой путь. Но, все же, как нащупать свою нишу. Как это сделали вы?
Чтобы найти себя, надо экспериментировать, а не подражать другим. Экспериментировать и с самими темами, и со стилем, и с подачей. Воспринимая всё это как увлекательный квест с неизвестным финалом. Можно вообще действовать "методом от противного". Если все рисуют круги, рисуйте квадраты. Если все рисуют весёлого Санта Клауса, изобразите грустного или разъярённого. Большая часть этих поисков закончится ничем, но прокачивать скилы станет намного интереснее, и фантазию раскрепостите. Одновременно наблюдая, что рисуют топовые авторы (по фильтру "Свежий контент") и улучшая насмотренность. А потом вдруг обнаружится, - через год или два, - что вы накопили массу идей, и пришло понимание, как их лучше воплотить.
Чем хороши? Их покупали из разных стран, а я их хотел удалить. Продолжить серию, раз идет, а не могу, скучно их рисовать до отвращения. Да и знать бы, чем они привлекли покупателя...
Домики стилистически хороши. Хорошие именно векторные картинки
Фрукты и инструменты - пытаются конкурировать с фото (увы, выглядят плохо)
Иконки погоды - база перенасыщена - 620 000 картинок в базе
Вообщем пока вы рисуете в перенасыщенные ниши, можете рассчитывать только, что шаттер алгоритмами(рандом) закинет вашу картинку в топ по запросу, тогда ее увидят.
Ваши домики, например, по запросу Cartoon house - в субботу были на первой странице. Это дало им неплохой старт(теперь они на второй) Так что тему с домами можно было бы развивать. Но раз вам скучно до отвращения, то увы
Для корректировки направления достаточно. Другой вопрос (самый частозадаваемый здесь и центральный в принципе) - а сколько?
Если 200 векторов дают мне 1$ в месяц, значит ли это, что 2000 работ стрельнут не больше, чем на 10$? Насколько очевидна прямая пропорциональность?
Я знаю о крайностях с огромными убыточными портфелями и крошечными доходными. Но в среднем, с учетом имеющихся в моем распоряжении потенциальных возможностей, сколько работ нужно, чтобы дойти хотя бы до ста?
Вы неправильно считаете.
В среднем работа приносит деньги первые 2-3 года.
Если ваши 200 векторов за 2 года принесут вам 500 долларов, то можно говорить, что вам надо делать 100 работ в месяц(такого же уровня) больше года - и тогда выйдете на 100 долларов/ месяц. Потом доход будет расти до условных 250 долларов/мес и дальше остановится.
Но это все условно и очень индивидуально
)) Не настолько. Просто сложно делать что-то, суть чего вам не ясна. Думаю, здесь многие меня могут понять. Не принять подобную точку зрения, а просто понять о чем я.
Все это не значит, что неприятную работу нельзя выполнить, переосмыслив ее.