Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.12.2012, 12:04   #531
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2011
Адрес: UA
Сообщения: 24
Репутация: 21
Оставлено благодарностей: 10
Получено благодарностей: 11
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от SVitekD
ребята,кто подскажет ....чего не хватает для реалистичного виза в Vray.
Более корректно вопрос поставьте. Для чего эта текстура будет использована?
Если для просто для виза в интерьере, то из этой текстуры надо сделать как минимум карту бампа. Если по нормальному, то нужны карты нормал мап, рефлект, дисплейс.
Если нужна хорошая детализация, то тут или модиф. дисплейс, или делать геометрией+доп. карты.
NikModel вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
SVitekD (27.12.2012)
Старый 27.12.2012, 12:59   #532
Новичок
 
Аватар для SVitekD
 
Регистрация: 27.04.2012
Адрес: Украина Мариуполь
Сообщения: 77
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 92
Получено благодарностей: 79
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от AptTone
материал бы глянуть

Если нужна хорошая детализация.
Вот карта Displ http://122523.a3dsspir.web.hosting-test.net/displ.jpg
Материал:http://122523.a3dsspir.web.hosting-test.net/mater.jpg
На бампе стоит DENT...
SVitekD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2012, 13:32   #533
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Про меня так не хватает "хаоса".
Ощущение что ДД изображения "зажат".
Короче, раз пошла возня с Displ должны быть микротени от неровностей, используйте жесткий прямой свет и заполняющий, поставьте разный цвет источников.
Далее используйте falloff для diffuse.
И обязательно нужно использовать отражения в материале HDRI, абсолютно все в природе отражает.

И попробуйте 2d mapping он жрет ресурсы поскромнее.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Royalty (24.01.2013), SVitekD (27.12.2012)
Старый 27.12.2012, 13:35   #534
Новичок
 
Аватар для SVitekD
 
Регистрация: 27.04.2012
Адрес: Украина Мариуполь
Сообщения: 77
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 92
Получено благодарностей: 79
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от AptTone
Ощущение что ДД изображения "зажат".
Что это значит??

Спасибо за советы!!!

Последний раз редактировалось SVitekD, 27.12.2012 в 14:14.
SVitekD вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
AptTone (27.12.2012)
Старый 27.12.2012, 14:35   #535
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2011
Адрес: UA
Сообщения: 24
Репутация: 21
Оставлено благодарностей: 10
Получено благодарностей: 11
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
ДД изображения "зажат"
Думаю имелось ввиду Динамический Диапозон изображения.

Цитата:
Сообщение от SVitekD
На бампе стоит DENT...
Зачем Dent? Кидайте на бамп текстуру дифуза. Только сатурейшен в ноль ей скрутить. Ну и потягать уровни по ситуации. Она проявит мелкие детали на дереве. Эту же текстуру можно кинуть в ReflectGlossines.
В материале стоит включить FresnelReflections для правильных отражений.
Refl. Glossines поставить примерно 0,6-0,75. Хоть дерево и старое, отражение размытое все равно у него есть.
Блюр в текстуре сильно скручен.. При таком значении на рендере текстура будет выглядеть слишком резкой, как наждачная бумага. Думаю хватит значения 0,3-0,7.
И в модиф. VrayDisplMod, если текстура применяется к плоскости без толщины, можно ставить 2D Mapping.
NikModel вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
SVitekD (27.12.2012)
Старый 27.12.2012, 14:40   #536
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от SVitekD
Что это значит??
Попал не на ту кнопку.)
Динамический диапазон, как в фотографии.
Карта дифуз небось 8 битная, а макс считает в 32 на канал, вот он и "дорисовывает" нули.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
SVitekD (27.12.2012)
Старый 27.12.2012, 14:46   #537
Новичок
 
Аватар для SVitekD
 
Регистрация: 27.04.2012
Адрес: Украина Мариуполь
Сообщения: 77
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 92
Получено благодарностей: 79
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Жаль надо идти на работу,вечером буду мучать. Спасибо ребята ,побробовал по Вашему совету картинка в разы лудше чем было....
И за 2D mapping!!!

Последний раз редактировалось SVitekD, 29.12.2012 в 00:22.
SVitekD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2012, 00:25   #538
Новичок
 
Аватар для SVitekD
 
Регистрация: 27.04.2012
Адрес: Украина Мариуполь
Сообщения: 77
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 92
Получено благодарностей: 79
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Граждане, что скажите....глядя на эти доски
SVitekD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2012, 01:34   #539
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от SVitekD
Граждане, что скажите....глядя на эти доски
Хороши!)))
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
SVitekD (29.12.2012)
Старый 29.12.2012, 11:48   #540
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2011
Адрес: UA
Сообщения: 24
Репутация: 21
Оставлено благодарностей: 10
Получено благодарностей: 11
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

SVitekD, Хорошо получились. Чтоб еще добавить реализма, можно сделать легкий АО (Ambient occlusion), или Dirt на швах. Для имитации загрязнения..
NikModel вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
SVitekD (29.12.2012)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 18:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 12:50


Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot