Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.06.2012, 18:40   #11
luk
Заблокирован
 
Аватар для luk
 
Регистрация: 23.08.2010
Адрес: Северная столица
Сообщения: 4,142
Репутация: 6600
Оставлено благодарностей: 864
Получено благодарностей: 6,685
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Да, правильно
luk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 02:06   #12
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

лучше без шариков, использовать сферическую камеру и получать полноценную сферическую развертку, по типу такой: http://dev.designdroplets.com/wp-con...mple-Map-1.jpg
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 07:43   #13
Завсегдатай
 
Аватар для Pioner
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщения: 228
Репутация: 79
Оставлено благодарностей: 34
Получено благодарностей: 69
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Цитата:
Сообщение от luk
Да, правильно
не правильно, отражения не запекаются, слушайте Sashkin.

Ну и делать HDRI самому не стоит, это намного более трудозатратно чем постановка качественного света со стандартных источников (если мы говорим про фотореалистичный задник, а не о белых кубах на ХДРке).

Последний раз редактировалось Pioner, 14.06.2012 в 10:52.
Pioner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 11:07   #14
luk
Заблокирован
 
Аватар для luk
 
Регистрация: 23.08.2010
Адрес: Северная столица
Сообщения: 4,142
Репутация: 6600
Оставлено благодарностей: 864
Получено благодарностей: 6,685
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

У вас не запекаются, а у меня запекались. Если бы сам не делал, то и не советовал бы.

А трудозатратно это один раз, один раз сделал, потом многократно используешь.

Вот без труда урок нашел в доказательство, урок правда для Cinema 4D, но не думаю, что в том же Максе или Майе не реализовать то, что можно в Синеме. http://cg.tutsplus.com/tutorials/max...ide-cinema-4d/
И если вы чего-то не умете, это не значит, что этого нельзя сделать
luk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 11:34   #15
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

все запекается конечно, тут проблема то в другом: при таком виде развертки (с шарика) разрешение хдрки получается меньше и, главное, сильно падает к краям шарика. а для хайрез рендеров это особенно актуально.
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 16:17   #16
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Цитата:
Сообщение от Pioner
не правильно, отражения не запекаются, слушайте Sashkin.

Ну и делать HDRI самому не стоит, это намного более трудозатратно чем постановка качественного света со стандартных источников (если мы говорим про фотореалистичный задник, а не о белых кубах на ХДРке).

Можно ли брать чужие HDR для использования в сцене? Если да не поделитесь ли ссылками точно свободных для коммерческого использования хдрок.
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 18:27   #17
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Здесь есть несколько, но насколько они подойдут для студии? Как там с лицензией не уверен. но для своего рендерщика бесплатны.
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Royalty (12.12.2012)
Старый 16.06.2012, 22:37   #18
Завсегдатай
 
Регистрация: 07.04.2012
Сообщения: 241
Репутация: 46
Оставлено благодарностей: 27
Получено благодарностей: 36
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Я так думаю, ежели по изображению не будет заметно что за хдр используется, то пользуйте лубую. А вот если видно, например по четким отражениям то лучше не стоит.
Но я чисто из принципа чужими не пользуюсь, хотя делаю рендер с хдр потом сравниваю со своим освещением (без хдр), если у меня заметно хуже то докручиваю освещение чтоб было не хуже)
howerboard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 22:47   #19
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Цитата:
Сообщение от howerboard
... хотя делаю рендер с хдр потом сравниваю со своим освещением (без хдр), если у меня заметно хуже то докручиваю освещение чтоб было не хуже)
Хлопотно же.
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
arerdobesmert (08.02.2013)
Старый 16.06.2012, 22:59   #20
Завсегдатай
 
Регистрация: 07.04.2012
Сообщения: 241
Репутация: 46
Оставлено благодарностей: 27
Получено благодарностей: 36
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Хлопотно, а что делать, иногда думаю сделать свою хдр но облом, для этого надо интерьерчик сделать.
howerboard вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Свет в студию Tim Инструментарий 385 12.12.2018 17:53
Свет для лайт-бокса luger-foto Инструментарий 215 22.05.2012 19:18
Allow prints - галку ставить или нет? STAB iStockPhoto 9 11.06.2008 03:06
Downsize. Как правильно сделать? djroland Shutterstock 6 06.11.2007 10:53
Сложности правильно подготовить EPS Gala iStockPhoto 8 23.10.2007 23:13


Часовой пояс GMT +4, время: 16:57.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot