Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.11.2016, 16:54   #521
Завсегдатай
 
Регистрация: 16.09.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 363
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 86
По умолчанию Re: Blender and microstocks

поддакивать? ты о чём ), нечего здесь делать, в вирэе есть шум конечно на малых сабдивах, но он в любом рендере есть
AlexD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 16:59   #522
Завсегдатай
 
Регистрация: 16.09.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 363
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 86
По умолчанию Re: Blender and microstocks

можно отражения не использовать и рендер будет оч быстрым и без шумов
AlexD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 17:16   #523
Заблокирован(а) перманентно
 
Регистрация: 15.11.2016
Сообщения: 1,152
Репутация: 1028
Оставлено благодарностей: 533
Получено благодарностей: 1,792
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Как??? Научи бестолочь блондинку, как?
Pierell-tyan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 17:21   #524
Завсегдатай
 
Регистрация: 16.09.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 363
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 86
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Pierell-tyan
Как??? Научи бестолочь блондинку, как?
рефлекшен отрубаешь, а блики светом делаешь
AlexD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 17:25   #525
Заблокирован(а) перманентно
 
Регистрация: 11.08.2013
Сообщения: 819
Репутация: 366
Оставлено благодарностей: 386
Получено благодарностей: 575
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от AlexD
рефлекшен отрубаешь, а блики светом делаешь
Я так и делаю, когда много металлопроката
tchutk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 17:27   #526
Завсегдатай
 
Регистрация: 16.09.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 363
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 86
По умолчанию Re: Blender and microstocks

конечно с рефлектом поинтересней картинка, но иногда даж лучше без него выходит
AlexD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 18:03   #527
Старожил
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщения: 1,786
Репутация: 1133
Оставлено благодарностей: 187
Получено благодарностей: 1,188
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Если смотреть на физкорректные движки, то металл - это тупо отражение с каким-то цветом и какой-то шероховатостью, собственного цвета он не имеет. Поэтому 95% металла - это то, что в нем отражается (свет/хдр/сцена), если говорить о металлических чистых поверхностях без оксидов, грязи и прочего. Поэтому, действительно, непонятно, в чем сложность. На приведенных картинках с контрастными бликами металл просто не влез в "ДД" рендера, что в этом хорошего?
maxuser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 18:43   #528
Завсегдатай
 
Регистрация: 16.09.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 363
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 86
По умолчанию Re: Blender and microstocks

ну здесь даж не физические рендеры, а даж ментал и вирэй, диффуз можно вообще убрать, и цвет отражением делать, здесь ты правильно написал, хотя конечно лучше добавить немного диффуза
AlexD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 19:13   #529
Старожил
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщения: 1,786
Репутация: 1133
Оставлено благодарностей: 187
Получено благодарностей: 1,188
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Ну да, без диффуза будет идеальное зеркало, что очень редко кому нужно
maxuser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 19:20   #530
Заблокирован(а) перманентно
 
Регистрация: 15.11.2016
Сообщения: 1,152
Репутация: 1028
Оставлено благодарностей: 533
Получено благодарностей: 1,792
По умолчанию Re: Blender and microstocks

То же самое будет без диффуза, если поставить Amount Specular поставить 0%. Что с диффузом, что без А если либо мы отключим диффуз и глянец будет выше 0% то получим прозрачный материал. Идеальное зеркало, без шумов и пр. будет только если сабдив глянца задрать очень высоко а это сутки на рендеринг. Есть ещё советы по делу или все тут такие крутые визуализаиторы только в теории?
Pierell-tyan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot