Собственно вопрос такой.Ламерский.
Если не в ту ветку то прошу модераторов перенести в раздел "куда следует".
Сам вопрос.
Есть ли возможности обучиться профессии "компьютерное трехмерное моделирование"(или около-профессии, близкой по смыслу) и пробиться в профессиональную сферу компьютерного моделлинга (то есть работать и зарабатывать на этом) , НЕ ИМЕЯ НИКАКИХ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ УМЕНИЙ?Все мои личные художественные умения -- 8 и 9 класс школы ,курс изобразительного искусства.
Или надо иметь некие таланты --- пример с музыкой -- будь ты сто раз зубрилка и трудоголик ,но если слуха нет -- профессиональным музыкантом не станешь.
Собственно , 3dsmax я изучил инструменты ,учил по книге "Келли Мэрдок Библия Пользователя 3ds max 9", по ней учил 3dsmax2013, темы которые не соответствуют я просто пропускал , это потом уже,заимев представление, я к ним вернулся -- изучил главы help (F1), ну и конечно официальный help (F1) сам по себе хорош, тк написан разработчиком для пользователя.Но проблема такая -- собственно инструменты программы я выучил и знаю, а как берусь делать нечто стоящее -- проблемы .Ничего не получается.Похвастаться своими работами могу конечно , но они далеко не проф уровня (зато делано мною лично от начала до конца
).
И еще вопрос .Есть тесты на тип системы -- гуманитарный,технический .И потом рекомендуют куда учиться .
Есть ли такие тесты чтобы выявить умения моделлинга (комп)? В том смысле что будешь изучать это дело лет 10 и все без толку.Чтоб не зря время тратить.
========================
ЗЫ Модель автомат (штурмовая винтовка L85 A2 Assault rifle от автора на стр1 очень понравилась))===)))