Нормальные кривые, просто к ним привыкнуть надо. Я вообще раньше из люстры сложные кривые импортировал, просто раздражало в максе рисовать, а сейчас кажется что все очень даже удобно, уже илл раздражает.
Имхо, все это блендом и маппингом делается, UVW+ разные каналы если несколько текстур, если сложная модель Unwrap. остальное от лукавого