Мы же можем хитрить - к примеру обставить интерьер модельками, скаченными на торрентах, а затем, увидев, что все хорошо, сделать такие же, только попроще или посложнее или вообще другие. То же самое с тачками - можно использовать их для общего вдохновения, но моделей известных машин в интернете ОЧЕНЬ много и достаточно легко их скачать и сделать рендеры. Однако мы ведь можем потратить неделю с лишним на рендер тачки, а потом создавать разные концепты - тачка на вершшине горы, тачка под дождем, автоавария и пр. Я как-то нарисовала на планшете несколько красивых облаков и закатов, а теперь использую свои же собственные картинки для того, чтобы вставить их в окно при рендере интерьера... Будь у меня желание моделировать тачки - я бы занялась этим вопросом очень плотно, избежав копирования и сделала бы себе хороший материал для будущих концепций.
Ой, бросьте. Всем насрать на то, насколько детализирована ваша тачка и эргономична. 99% клиентов шаттерстока в этом не разбираются. Плавные лини, красивый цвет - все, что вам нужно. Вы можете с нуля придумывать то, что даже по знакомам физики существовать не может, воздушные авто, реактивные ранцы или космические корабли на колесах. Это же трехмерка, зачем вам пытаться копировать то, что уже есть и то, что могут сделать фотографы? Фантазируйте.
И добавлю - вашими клиентами вряд ли будут такие корпорации как бмв и тайота, с их штатом людей, где человек не просто трехмерщик, в либо моделер, либо визуализатор, либо текстурщик, им картинки с фотобанков вообще не нужны. И вряд ли вашими клиентами будут люди, которые делают и производят тачки, и им действительно нужна каждая деталь на своем месте. Все проще, вашими клиентами будут люди, которые занимаются мелкими перевозками, логистикой, автозаправками, машинами автозапчастей и пр. Нацельтесь на более простую аудиторию, однако это не значит, что работы должны быть примитивны, это скорее значит, что большая частью проблем, которыми интересуются профессиональные автодизайнеры, вас вообще не должна волновать. И главное - пытайтесь сделать то, что не может фотограф. Это очень распространенная ошибка, потому что иначе вы будете конкурировать с кучей фотографий, а вам это надо?
Вопрос уважаемым трехмерщикам можно ли делать футажи из зд моделей(не моих) видеоролики анимационные насчет видео хотелось бы знать является ли это нарушением авторских прав
А чего тогда остальные тридэшники что-то сами ковыряют, медленно и упорно растят свое портфолио? Чтобы в один прекрасный момент пришел смекалистый парень и завалил все рендерами скачанных где-то моделей, не прилагая практически никакого труда? И все такие, во мы дураки, годами сами все делали, а оказывается можно было просто чужие модельки рендерить. Просто стоит включить логику, что если так можно, то почему другие такие дураки и так не делают. Или может потому что не дураки и прочитали простейшие правила загрузки материалов в банки изображений?
Чтобы в один прекрасный момент пришел смекалистый парень и завалил все рендерами скачанных где-то моделей, не прилагая практически никакого труда?
Вот просматривая портфели моих конкурентов, которые рендерят интерьеры разных видов и мокапы в том числе, как раз и терзают смутные сомнения, что многие из этих авторов и есть смекалистые парни и девушки, которые на рендерили овер 10 тыщ рендеров интерьеров со скаченными моделями. При чём все модели такие разнообразные и довольно сложные, что сомнительно становится, что автор их сам намоделил. Это даже не догадки и домыслы, у некоторых явно видны модели из сборников. их узнать очень просто, особенно если это модели всяких веток в вазе или цветы, то что сложно самому сделать, и то что очень узнаваемо, уникально. И ничего, не банят их, хотя не факт что так будет продолжаться вечно.
Сам бы я не рискнул рендерить скаченные модели, может поэтому у меня и портфель всего 1100 работ за 2 с лишним года и ограниченный набор моделей.
Меня ещё такой вопрос интересует, вот я моделирую предметы мебели, обычно это узнаваемые и известные модели, которые в тренде и всё такое. Вот является ли это тоже нарушением авторских прав, если я сам смоделировал какую нибудь табуретку или стул хоть из икеи, хоть кресло известного дизайнера середины 20 века. А может данный предмет был разработан ныне живущим автором. При чём вижу, что все повсеместно используют такую мебель.
Меня ещё такой вопрос интересует, вот я моделирую предметы мебели, обычно это узнаваемые и известные модели, которые в тренде и всё такое. Вот является ли это тоже нарушением авторских прав, если я сам смоделировал какую нибудь табуретку или стул хоть из икеи, хоть кресло известного дизайнера середины 20 века. А может данный предмет был разработан ныне живущим автором. При чём вижу, что все повсеместно используют такую мебель.
поищите в теме банов недавнюю историю про кружку с ручкой в виде @.
кружка, как выяснилось, запатентованая.
А наш горе-автор ее купил, отрисовал с натуры в 3Д... сам. и загрузил .
И ему бан.
По счастью удалось автору восстановить портфолио, сославшись на незнание и непреднамеренность своего поступка.
Меня ещё такой вопрос интересует, вот я моделирую предметы мебели, обычно это узнаваемые и известные модели, которые в тренде и всё такое. Вот является ли это тоже нарушением авторских прав, если я сам смоделировал какую нибудь табуретку или стул хоть из икеи, хоть кресло известного дизайнера середины 20 века. А может данный предмет был разработан ныне живущим автором. При чём вижу, что все повсеместно используют такую мебель.
Мне кажется, тут весьма опасно нарваться на запатентованный дизайн, особенно если это трендовые и узнаваемые вещи. На ум сразу приходит кресло-шар Eero Aarnio и его дизайн )