Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.12.2007, 08:52   #21
Новичок
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 78
Репутация: 53
Оставлено благодарностей: 8
Получено благодарностей: 43
Отправить сообщение для  mers с помощью ICQ
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

davooda, ХХL берут непойми как, зависит от типа и тематики изображения ... и то невсегда, вот вродебы сделаешь из одной тематики две картинки, одну берут постоянно в хсмолах, вторую в ларджах, а еще какуюнить берут в ххл ... вот лично у меня ххлки берут редко, ну может раз в два дня ... тоесть 1 на 100 продаж, а у когото это соотношение 1к20 например может быть. Еще раз говорю - я так долго рендерю потому что времени полно, потому что у меня постоянный творческий кризис бывает, зато когда он проходит я за день могу нафигачить штук 5 12Мп тридешек ... вот например в декабре я еще не запускал макс и ничего не делал, да и в ноябре 7 картинок только заслал.
mers вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 11:55   #22
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2008
Сообщения: 83
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Не могу понять в чем дело... три двухядерные машины 2.5 часа рендерят примитивную картинку... 3ds9 + Vray 1.5, может я чего с Vray накрутил...
http://www.stockxpert.com/browse_image/view/33578181
peppers вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 12:04   #23
Старожил
 
Аватар для anyunov
 
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Россия, Пермь
Сообщения: 766
Репутация: 493
Оставлено благодарностей: 96
Получено благодарностей: 483
Отправить сообщение для  anyunov с помощью ICQ
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Как варианты
1. Настройки ирмапы - случайно нолик в конце добавился. Хотелось 100 хемисфер, а получилось 1000 (знаю такой случай )
2. Глобальные настройки - общее количество сабдивов задрано - можно 1-2 - а стоит 10-20 (опять-таки случайно)
3. Параметры светильника - сабдивы (опять-таки чисто случайно)
4. Если все это наложилось - наступает ж...опа


А вообще - проще сбросить настройки и сделать заново. Чем искать косяк.
anyunov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 12:13   #24
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2008
Сообщения: 83
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Слышал что етсь плагинчик для Vray который помагает с настройками рендера, может у кого есть... поделитесь )
peppers вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 23:15   #25
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 43
Репутация: 31
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 21
Отправить сообщение для  Stiggdriver с помощью ICQ
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

А я в основном в ментале рендерю , хотя и вирей неплохо справляется главное грамотно подойти материалам и свету, чаще всего тени вообще вырубаю а потом перерендериваю сцену в амбиент окклюжн - но не всегда только в оправданных случаях.
Stiggdriver вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 20:32   #26
Новичок
 
Аватар для Flexo
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 79
Репутация: 29
Оставлено благодарностей: 6
Получено благодарностей: 19
Отправить сообщение для  Flexo с помощью ICQ
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Думаю, для начинающих урок будет полезен
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=629
Flexo вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
boroda (24.03.2009)
Старый 08.04.2009, 11:37   #27
Завсегдатай
 
Аватар для moiseev
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщения: 368
Репутация: 510
Оставлено благодарностей: 175
Получено благодарностей: 500
Отправить сообщение для  moiseev с помощью ICQ Отправить сообщение для moiseev с помощью Skype
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Решил попробовать трехмерку. Купил памяти, теперь 8 гб двухканальной оперативки, проц 4 ведра 2,4 гг, видео Zotac 1gb 8800 GT. Материнка Asus P5k pro.
В связи с этим вопрос: на какой рендер я могу расчитывать (время и качество)?
Спасибо.

ах да, Windows Vista Ultimate SP1 x64

Последний раз редактировалось moiseev, 10.04.2009 в 11:41.
moiseev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 13:41   #28
Старожил
 
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 676
Репутация: 304
Оставлено благодарностей: 64
Получено благодарностей: 312
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Тут еще система тоже важна. Шустрее всего и устойчивей работает и наиболее полно использует железо, как ни странно рендер в 64-х разрядной висте ультима. (седьмые винды не тестировала, ибо бетта)
Rina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 14:32   #29
Модератор
 
Аватар для Serg-wsq
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщения: 1,461
Репутация: 2995
Оставлено благодарностей: 1,828
Получено благодарностей: 2,980
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Цитата:
Сообщение от moiseev
В связи с этим вопрос: на какой рендер я могу расчитывать (время и качество)?
Спасибо.
На сколько знаю, в самом процессе рендеринга почти всё будет зависеть только от процессора, при наличии хотя бы средней оперативки и жёсткого диска.
А на вопрос ваш прямо ответить не легко. Сейчас процентов 70 пользователей MAX+Vray понакрутят настройки (думая что достигнут качества) и рендерят часами а то и днями одну картинку. Понасуют тысячи светосэмплов, и хренову-тучу отражений и радуются... Хотя на выходе картинка так и кричит что она тридэшная. Лучше бы с настройками материала разобрались поглубже. Кстати и в ментал-рее результаты не уступают ви-рэю, только меньше готовых библиотек под него.
Интерьер можно на вашем компе с умными настройками просчитать за час в разрешении 4-5 mp , и это со стеклом и тяжёлыми материалами. Предметку в лайт-студии можно за пол часа или меньше...
А для самого процесса работы конечно видюху нужно хорошую и оператику. У мнея например Эн-видиа Квадро (128mb!!!!!) и 4гига быстрой оперативки. Очень рад, редко тормозит, а если тормозит, то нужно уметь быстро это исправлять или скрывать. Люди 4 года назад рендерили сумашедшие по качеству картинки на машинах в 3 раза хуже вашей. Так что не стоит гнать на комп или им оправдываться.
Удачи в 3d начинаниях.
Serg-wsq вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
moiseev (08.04.2009)
Старый 08.04.2009, 14:35   #30
Старожил
 
Аватар для apcuk
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Волгоград, Россия
Сообщения: 903
Репутация: 523
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 511
Отправить сообщение для  apcuk с помощью ICQ
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Цитата:
Сообщение от moiseev
Решил попробовать трехмерку. Купил памяти, теперь 8 гб двухканальной оперативки, проц 4 ведра 2,4 гг, видео то ли 128 то ли 256 (забыл). Материнка Asus P5k pro.
В связи с этим вопрос: на какой рендер я могу расчитывать (время и качество)?
Спасибо.

ах да, Windows Vista Ultimate SP1 x64

странный вопрос :о)) нормальная машина у вас для домашних поделок. но ночных рендеров всё равно не избежать, наверное :о)).
apcuk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot