Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.11.2007, 09:03   #11
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщения: 28
Репутация: 12
Оставлено благодарностей: 6
Получено благодарностей: 2
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Ту mers, кст ты какой весрией вирея польуеш?
alengo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 09:27   #12
Гуру
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 3,454
Репутация: 3621
Оставлено благодарностей: 1,775
Получено благодарностей: 3,708
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

интерьер-не интерьер, это без разницы. можно взглянуть на картинку, которая рендерится 30 часов? для просвещения? )
vicnt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 10:02   #13
Новичок
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 78
Репутация: 53
Оставлено благодарностей: 8
Получено благодарностей: 43
Отправить сообщение для  mers с помощью ICQ
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

alengo, 1.5 RC3(или 2) для 8 макса, 32 битная.

vicnt, вот:

60 часов примерно

была версия с ДОФом которая мне в результате непонравилась, рендерилась она 70 часов примерно, эта версия которая пошла на продажу рендерилась около 40-50 часов

около 30 часов, причем комп не потянул тени более лучшего качества чем есть, дисплейс на протекторе очень много выжрал ресурсов.

это я так, навскидку из портфеля ) ... самые долгорендерящиеся, а всякие шарики и т.д. примитивы у меня гденить часов по 20 рендерились. Если получасовые рендеры.

вообще у меня голова пухнет делать много рендеров, идей нехватает ... поэтому делаю меньше но больше по размеру, покачественней ... тоесть так, чтобы рендерилось долго специально ) для меня 5-10 картинок в месяц нормальный темп.

Последний раз редактировалось mers, 21.11.2007 в 10:18.
mers вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 10:17   #14
Гуру
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 3,454
Репутация: 3621
Оставлено благодарностей: 1,775
Получено благодарностей: 3,708
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

а итоговое разрешение ?
vicnt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 10:20   #15
Новичок
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 78
Репутация: 53
Оставлено благодарностей: 8
Получено благодарностей: 43
Отправить сообщение для  mers с помощью ICQ
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Минимум ХХЛ айсовский (16.6МП помоему) и выше в зависимости от того насколько времени мне надо комп загрузить, есть и 30Мп, есть и 20Мп, есть и 12Мп
mers вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 13:53   #16
Гуру
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 3,454
Репутация: 3621
Оставлено благодарностей: 1,775
Получено благодарностей: 3,708
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

не знаю, помоему вы где-то в настройках лишний нолик ставите. )
vicnt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 14:14   #17
Опытный стокер
 
Аватар для kjolak
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Минск
Сообщения: 1,008
Репутация: 921
Оставлено благодарностей: 518
Получено благодарностей: 908
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Да ладно, много полигонов, качественный свет, всякие стёклышки(то есть рефракшн рефлекшн и каустика) и большое разрешение. Вот и все секреты длинных рендеров. И на показанных уважаемым mersом примерах именно оно. Когда я свои стеклянные цветы делал, то тож самое было, по нескольку суток рендерились файлы(они у меня по 17 мп были).
kjolak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 23:56   #18
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщения: 28
Репутация: 12
Оставлено благодарностей: 6
Получено благодарностей: 2
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

У меня тоже есть кое-что сказать по поводу долгих рендеров, делал хвойную ветвь специально для стоков, дохрена поликов+ Vray Hair + glossi 0,6 на иголочках + DOF +дисплейс на шаре + 16 мегапикселей.

Пощиталась часов за 5-7, dreams и фотолия приняли, istock выплюнюл прошелся шумодавом, опять отлуп оверфилтеринг, попытался залить позже тоже самое, решил поставить на рендер на выходные с задраными настройками, пришел в понедельник а там еше 30 часов щитаться собралось. Я конечно отменил, но думаю до нового года я чтонить придумааю с этой работой.

Подведение итогов: Я класический 3Дешник(интерьерщик): считаю что: небольшой шум и артефакты норма. Зато у меня рендерится все максимум 5 часов. Но есть минус у меня приемка на айсе ~ 35 %. Ужас неправдали?
3Дешник(стоковец): Основное над чем работает композиция и шумы с артефактами. Минус: рендер 20 и больше часов. Зато приемка на высоте, соотвественно продажы.

Для себя я решил надо переучиватся.

Вот ссылка на ветвь
http://www.dreamstime.com/earth-on-f...h-image3444447
alengo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 02:57   #19
Новичок
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: minsk
Сообщения: 18
Репутация: 39
Оставлено благодарностей: 9
Получено благодарностей: 29
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Цитата:
Сообщение от mers
alengo, 1.5 RC3(или 2) для 8 макса, 32 битная.

попробуйте 1.5 Final SP1 - он бодрее должен рендерить.

на сколько часто покупают XXL формат? имеет ли смысл так долго рендерить?
davooda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 04:31   #20
Администратор
 
Аватар для Shad
 
Регистрация: 22.01.2006
Сообщения: 4,686
Репутация: 9573
Оставлено благодарностей: 586
Получено благодарностей: 9,146
По умолчанию Re: Вопрос о рендиренге "далекого от 3d" человека

Не знаю, как насчет 3D, но в растровых версиях иллюстраций большой размер берут довольно часто.
Я стараюсь грузить в максимально возможном разрешении.
Shad вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot