2 компа по 1500$ дадут прирост в 2 раза по сравнению с 1 компом за 1500 - надеюсь арифметика вопросов не вызывает?
Перечитываю:
Цитата:
второй малошумный комп в небольшом корпусе и не парился. проц+память со встроенной видюхой и парой SSD-дисков.
Отчего вдруг малошумный комп станет рендерить с той же скоростью, что и основной, не очень понятно. Как ссд поможет 3дмаксу, если там не сотни миллионов полигонов с динамической подгрузкой, тоже не очень ясно.
Цитата:
Увеличение бюджета на 1 комп в 2 раза - не дадут такого прироста, 15-20% - не более, так как правильно было указано выше - все расходы для топового железа возрастают кратно.
Смотря на чем вы рендерите в этом самом 3дмаксе, можно получить прирост в 200% и более, если речь о gpu-рендеринге не прибегая к многопроцессорным конфигурациям, вышеупомянутым проблемамм ссетевыми лицензиями и прочим решениям с конским ценником.
В ментале. V-ray Как-то не понравился по обзорам. А покупать его, что бы попробовать - то же не дешево. Тем более, все пишут, что с последних версий, скорость у ментала уже сравнима с виреем
Отчего вдруг малошумный комп станет рендерить с той же скоростью, что и основной, не очень понятно. Как ссд поможет 3дмаксу, если там не сотни миллионов полигонов с динамической подгрузкой, тоже не очень ясно.
ССД поможет для проектов в АЕ, если мы говорим про универсальную машину.
Смысл малошумности в том, что в отличие от рабочего компа - там не будет стоять 5-7 дисков и здоровая видюха которая готова взлететь при собственно работе в максе или АЕ.
Отчего вдруг малошумный комп станет рендерить с той же скоростью, что и основной, не очень понятно.
А от чего не должен то? )) Хорошо подобрать "суперкуллер" в тихом режиме - будет бесшумный комп топовой производительности. Если экстремально гнать - тогда да, придется разгонять вентиль даже на дорогом кулере, тишины уже не будет.
Цитата:
Сообщение от maxuser
Как ссд поможет 3дмаксу, если там не сотни миллионов полигонов с динамической подгрузкой, тоже не очень ясно.
Да, тут тоже никак. Но если вспомнить начало темы - вопрос был про видео. Вот там поможет.
Цитата:
Сообщение от maxuser
Смотря на чем вы рендерите в этом самом 3дмаксе, можно получить прирост в 200% и более, если речь о gpu-рендеринге не прибегая к многопроцессорным конфигурациям, вышеупомянутым проблемамм ссетевыми лицензиями и прочим решениям с конским ценником.
А что, есть уже хорошие, рабочие GPU - рендринг решения реально приминимые в проф работе? Есть, например, врей рендрящийся на гпу?
Я рабочих гпу вещей видел ровно одну - декодинг видео. Остальное - максимум в виде забавных но ненужных игрушек либо в видео небольших встроенных твиков. Причем ирл - не слишком нужных, в шопе мне както раз приходилось отключать - там пропадает плавный паннинг и зум, еще какаято мелочь. Ничего особенного там гпу не ускоряет.
В остальном правильно - в производительности на доллар выгоднее делать ферму на дешовых десктопных решениях. Но большинство фрилансерских задач лучше бы решались на одной максимально скоростной машине - меньше потерь времени на все эти настройки сетевых рендеров да ну и просто - насколько удобнее то.
Но, к сожалению, сразу после i7-4770К и аналогичных процов ценник резко начинает взлетать по экспоненте за дальнейшее увеличение производительности.
Бог его знает, конечно. Но я пока использую GPU только для чернового рендеринга видеопоследовательностей в максе, когда надо прикинуть, нет ли где грубых ошибок в движениях. Финальный вывод пока только в ментале.
Ребята, вы своим 3Дмаксом всю публику распугали На форуме, есть прекрасная ветка о компах для Макса !!!
Возвращаясь к теме: Компьютер для монтажа в 4K, RAW
хочу для себя уточнить, потому что все перепуталось - мы об монтаже (это длинные ролики), или об рендере 20-30 сек роликов ???
+1 действительно тема зашла куда-то не туда...
А касательно ее названия - имхо автор темы ошибся в терминологии.
Конечно же стокеру не надо ничего монтировать (ну м.б. сделать 3-4 склейки в стык максимум).
Все же, имхо, речь таки о работе и выводе 5-60 сек роликов.
Тогда надо заметить, что между обрезкой роликов с камеры с парой эффектов (цвет/контраст/стабилизация) в преьере и рендерингом каких-то абстракций или эффектов в афтере тоже большая разница и оптимальные конфигурации будут разными.
Если говорить о чистом видео, то я лично о длине 5-30 сек. Этот формат вроде бы всеми банками принимается. И, соответственно, применительно к афтеру. Иногда требуется что-то такое, чего премьер не умеет.