Dimaner Я имел возможность сравнивать работу с After Effects CS6 с 4к видео на Маке (моноблок с 4-ядерным i7) и PC с почти одинаковой железной начинкой. Скорость отрисовки превью и скорость рендера, всё было абсолютно одинаково плюс минус один-два процента, которые можно было списать на погрешности.
Лично мне, нужна максимальная производительность чтобы меньше проводить времени в работе и больше зарабатывать, по этому я на PC.
(БП 1200W) ..... Это так с запасом небольшим, в случае разгона или тому подобное.
разгон максимум добавит еще один TDP проца и будет у Вас 200-250W это максимум, плюс видео и очень редко вместе и тем более в максимуме, итого если даже по максимуму то получается менее 500W
Цитата:
Сообщение от Dimaner
Главный вопрос который мучает может ли чуть более слабый мак про быть эффективнее в работе за счет за своей общей оптимизации и продуманности.
Нет не может, ... и еще Вы заблуждаетесь насчет оптимизации ... она как раз сделана для удобства пользователей и использует память и ресурсы процессора для того что бы было типа "все продумано" ... как и графическая оболочка софта ... самые быстрые и эффективные преобразования выполняются из командной строки
https://www.youtube.com/watch?v=RXYdKGZzs_U
win8 vs osX в премьере - разница небольшая то в одну то в другую сторону. Можно сделать вывод, что никаких заметных оптимизаций в осХ версии нет, железо работает примерно одинаково.
При этом оптимизация премьера под многопток паршивая так что разница конкретно в премьере оч скромная - 24с у пц и 27 у мака. Но в майке, например, многократная.
з.ы. вообще, адоб имхо явно демонстрирует деградацию и лень, с оптимизациями там все очень плохо. Что-то добавляют но в час по чайной ложке. Даже в монтажках поддержка и гпу и многоядер слабая, а в том же illustator'е вообще ничего не оптимизировали 10 лет со времен к2д. Тут ситуация как с процессорами интел - без конкуренции компания тут же сбавляет обороты, продукты начинают топтаться на месте.
При всей своей нелюбви к макам, надо признать, что обработку видео лучше делать на них.
Во всем остальном PC аналогичной конфигурации (молчу уже про аналогичный бюджет) делает Мак как мальчика.
Вообще вышеприведенные тесты какие-то, скажем, "необычные"
1) Брать комп за 4000$, чтобы на нем обрабатывать фотки!)))) но этот тест к видео не имеет отношения - так просто поржать
2) Тестить работу с видео на Маке в премьере - вверх изврата! Это знает любой, даже яблоненавистник.
3) Опять же из работы с видео только один несчастный конверт...
В двух словах: на маке квиктайм является частью системы (т.е. не кодек/драйвер как на винде) и это очень чувствуется в нативных маковских приложениях. Ну и "правильная" гамма, что незаменимо на цветокоре. Ну и чисто стокерский аргумент - нативный прорез.
А гдето не "в дух словах" можно? А то мне вот не понятно, каким боком нативные квик тайм и прорез упростят мне жизнь и почему именно маковская гамма "правильная".
Пока в тестах мак выступает на равных или проигрывает. Про тестить в премьере - почему это плохо? Потому что "правильный" софт - это финалкат? Я в нем не работал, чем он лучше?
Я имею претензии к премьеру, но пока не встречал убедительно обоснованного мнения, что какая-то другая монтажка - лучше. А вот наоборот аргументы найти легко - именно под премьер больше всего информации (как обучение так и решение проблем) и плагинов.
Квиктайм под макосью на Файналкате значительно быстрее гоняет 4к, чем это происходит на ПК в том же Премьере. Работа в Давинчи на маке и на пк - это как мотоцикл и велосипед.
Прорез - единственный качественный проф. формат, который принимают стоки. Это не понты - разница между прорезом и фотожпегом/h264 во многих случаях видна невооруженным взглядом. А миразоновский прорез стоки не берут. Тут правда проскакивала инфа еще про один вариант, но не дошли руки попробовать.
Правильная гамма позволяет не только видеть правильно превьюшки на Шаттере, а и вьюпорт в афтере. В некоторых случаях косяки, которые не видны на винде при кропотливом просмотре, на макосе бросаются в глаза с первого взгляда. У меня подобное было со студийной съемкой на белом фоне - на винде идеальный белый, хоть пипеткой проверяй, а на макосе слабовыраженный, но сразу заметный рельеф ткани с тенями...
По скорости: по нашим тестам макось быстрее на 30-40% в конвертировании 4к равов в прорез. Во вьюпорте афтера более-менее одинаково. Превью в афтере тоже. Рендер в афтере быстрее на 10-15%. Стабилизация в афтере на маке медленнее на 20-30%, чем на винде.
Тестили на одном железе винду и макось. Замечу, что это тест на хакинтоше. Думаю если это был бы настоящий яблокомп, то скорость на нем была бы еще чуток выше.
В общем если бюджет позволяет и ничем кроме видео заниматься не надо, то выбор однозначен - мак.
В нашем случае, к сожалению, пришлось вернуться на винду. Причины две: 1 - хакинтош невероятно глючный даже после настройки профом. 2 - 3д-макс не работает под макосью.
Но веник с предустановленной макосью сохранили - периодически что-то надо там.
Надеюсь данная инфа кому-то поможет и он не набьет себе лишних шишек... Фух
Немного добавлю. Если нужны программы, которые есть только на маке, тот же FCPX или LogicProX, то выбора просто нет.
На мак ставится винда, как родная, без каких либо танцев. Таким образом получаете две системы на одном компьютере.