Цитата:
Сообщение от by_adr
Но, разрешение в dpi полученной в результате экспорта картинки и стокам и покупателям совершенно до фонаря. Для всех их имеет значение тока размер в пикселях.
Я работаю в полиграфии, и мне в миллиметрах как-то привычнее.
Ок. Давайте опытным путем. Размер страницы в люстре 297*210 мм. Рисуем там какую-нибудь фигню. Экспортим жопег с 72 dpi и еще один c 300 dpi. Открываем шоп дабы из спортивного интереса подготовить тифак к печати. Закидываем наши растры в шоп. Меняем тот который 72 до 300 и бросаем его рядом с тем который 300. Разницу в кач-ве видете? А теперь напечатайте.
Ответ на Ваш вопрос выделен жирным - а Вы пытаетесь все усложнить.
Растр продаеться по размеру в пикселях, а не в см.
to fet и тем кто непонял
В Вашем эксперименте вы делаете 2 тифа разного размера в пикселях. Сделайте 3-ий: увеличьте Ваш рисунок в Илле в 4,17* раза, Экспортните жопег с 72 dpi, откройте его в шопе и напечатайте на А4 и получите тоже самое, что и А4 с 300 dpi.
Почему? Потому что размер в пикселях будет одинаков. И только он имеет значение.
Как Вы будете получать больший размер в пикселях - Ваше дело. В Илле можно хоть 900 dpi поставить и рисовать маленькие (в см) картинки в центре листа, а можно и 72 dpi и рисовать на А1. Главное какой размер растра в пикселях вы будете получать на выходе.
Реализация в илле - это частный случай, и просто нужно понять что от Вас требуеться, а способ Вы сами найдете.
Нельзя делать Upsampling** - это не добавляет детали, а только увеличивает Вес картинки.
Прочитайте пожалуйста то что Вам писали. А то похоже что Вы все понимаете, а соглашаться нехотите
*4,17 = 300 / 72
** Upsampling - увеличение размеров растра в фотошопе или другом растровом редакторе. При этом новым деталям изображения взяться неоткуда. Не приводит к качественному улучшению изображения.
Ого! Рисовать прямоугольнички это конечно прикольно , а кропы выставить не проще?
Сила привычки, но можно и так - "что совой об пень, что пнем об сову", результат один и тот же.
Цитата:
Сообщение от fet
Видимо у меня волшебная люстра )
Видимо так. Мой CS3 такого не позволяет. Сейчас специально проэкспериментировал: максимальный линейный размер экспортируемой картинки 6552 пиксела по любому измерению.
Если пытаешься получить больше, выкидывет сообщение: комбинация размера иллюстрации и разрешения (т.е. фактически - размер финального растра в пикселах) превышает максимум, который может быть растеризован.
В оригинале так: "The combination of artwork size and resolution exceeds the maximum that can be rasterized"
Мой рецепт подготовки картинки к выкладке на стоки из люстры.
Страница в люстре размером 1200*1600 px, на нём готовое векторное изображение.
1. Жмем Ctrl+Shift+S сейвим в EPS
2. Жмем Ctrl+Shift+S сейвим в SVG (для фотолии)
3. Жмем Alt+F+E сейвим в JPEG с 300 dpi
Всё.
Почему это удобно? Потому, что если забить на dpi и выставлять 72, то и размер пейджа в люстре должен быть XXL размера, дабы сгенерить XXL растр, что в свою очередь отразится на весе svg и eps. А менять размеры под формат, или тащить епс в шоп, имхо, время - бабки.
Страница в люстре размером 1200*1600 px, на нём готовое векторное изображение.
1. Жмем Ctrl+Shift+S сейвим в EPS
2. Жмем Ctrl+Shift+S сейвим в SVG (для фотолии)
3. Жмем Alt+F+E сейвим в JPEG с 300 dpi
Всё.
*****
А менять размеры под формат, или тащить епс в шоп, имхо, время - бабки.
4. Открываем фотошоп, и готовим превью для SS
5. Делаем превью для VS
6. Делаем превью для IS (2800x1900) чтобы сэкономить свой трафик, трафик клиента и своё время (на аплоаде) ибо
Кстате про экшн. В люстре ж тоже оно есть, так что это
«1. Жмем Ctrl+Shift+S сейвим в EPS
2. Жмем Ctrl+Shift+S сейвим в SVG (для фотолии)
3. Жмем Alt+F+E сейвим в JPEG с 300 dpi»
можно свести к нажатию всего одной кнопки. А если подобрать верные значения DPI, то и генерацию превьюх можно в тот же скрипт вписать. Открывать шоп не придется
А чтобы превьюхи генирились с одним и тем же один раз заданным размером, взять себе за правило рисовать иллюстрации при одном и том же размере artboard'a.
При необходимости можно менять только ориентацию "портрет-ландшафт".
Кстате про экшн. В люстре ж тоже оно есть, так что это
можно свести к нажатию всего одной кнопки. А если подобрать верные значения DPI, то и генерацию превьюх можно в тот же скрипт вписать. Открывать шоп не придется
ну уж нет, дудки! а деталировка?! для SS и VS вещь полезная, т.к. превью там не увеличиваются, а как еще показать качество проработки как не увеличенными "интересными" фрагментами? товар нада показывать "лицом", поетому оставьте все эти "усовершенствования" и не ленитесь и воздастся вам
ну уж нет, дудки! а деталировка?! для SS и VS вещь полезная, т.к. превью там не увеличиваются, а как еще показать качество проработки как не увеличенными "интересными" фрагментами? товар нада показывать "лицом", поетому оставьте все эти "усовершенствования" и не ленитесь и воздастся вам
Не совсем понял, как автоматизация экспорта иллюстраций в растр влияет на показ степени детализации и проработки?
Если речь идет о необходимости создания для некоторых фотобанков превьюшек большего размера, то нет проблем: пропишите в экшен экспорт нескольких файлов с различным разрешением (учитывая постоянство размеров artboard, это означает - с различным размером ратсровых картинок в пикселах) и получите все превьюшки. Хоть для каждого стока персональную.
Просто нажатие одной кнопки заменит вам минут 5 ползанья мышкой по разным командам.
Вероятно Mechanik имел ввиду, что в превьюшку можно включить увеличенный фрагмент иллюстрации, чтобы была видна проработка деталей, а это автоматом не сделаешь, хотя бы потому, что нужно выбрать самый интересный фрагмент.
В 8 есть бесплатные, остальные за деньги (для 8 есть в 350 баксов для чтения файла .len никогда даже не слышал про такой).
Но поможет для общего развития и для того чтобы знать что "искать".
Опс, пардон, но только для макос, пардон, только сейчас заметил....