Всем здрасте. Хочу попробовать поанимировать в Animate, но возникло много вопросов. Свою тестовую анимацию я загрузил на Шаттер, но её отклонили (Post Production Technique: Clip has quality issues related to post production, animation, or chroma key technique.) И вот хз, что не так...
Я делал так: сохранял в mov свою анимацию с генерацией альфа канала и пытался загрузить так, но Шаттер ругался на файл. Тогда я конвертировал получившийся в ПроРес422 альфа. Видео загрузилось нормально, но его отклонили.
Как нужно правильно ? Если у меня изолированная без фона анимация, то лучше альфа канал использовать или просто зеленый фон поставить? В чем разница для покупателя и что приятнее оному ? И можно ли как то сгладить края объектов (антиальязинг как в играх)? А то заметны неровные края (пиксели по краю тоже анимируются...) И например, если как то сделать такое сглаживание, но можно ли подставлять зеленый фон уже в таком случае ? Не будет ли артефактов ?
Последний раз редактировалось Oleg89, 11.04.2019 в 20:02.
Простите, а зачем зелёный фон? Зелёный/синий фон используют при видеосъёмке, чтобы на посте убрать его и заменить чем-то другим. А у Вас изначально нет фона, зачем его добавлять?
Чтобы сказать, почему отклонили - надо видеть ролик. Или тыкать пальцем в небо: может это? может то? а может вообще вон то?
Простите, а зачем зелёный фон? Зелёный/синий фон используют при видеосъёмке, чтобы на посте убрать его и заменить чем-то другим. А у Вас изначально нет фона, зачем его добавлять?
Видел много похожей анимации на зеленом фоне. Сам толком не разобрался еще... Кто в теме, думаю, понимает о чем я. Я не спрашиваю про причину отказа, вопросы о другом немного. Animate выдаёт только файлы mov или секвенции из кадров в моём случае. Мне нужно узнать, как правильно после с этими файлами поступить, какой фон выбрать альфа или хромакей и можно ли убрать пикселизацию по краям.
Последний раз редактировалось Oleg89, 11.04.2019 в 19:49.
У Вас просто в первом посте ветки 6 прямых вопросов и ещё больше непрямых. Там и реджект, и нужды покупателей, и анти-алиасинг...
И во втором посте Вы добавили ещё несколько. Определитесь, что Вы хотите узнать)
Хотя, возможно, те, кто в теме, поймут
У Вас просто в первом посте ветки 6 прямых вопросов и ещё больше непрямых. Там и реджект, и нужды покупателей, и анти-алиасинг...
И во втором посте Вы добавили ещё несколько. Определитесь, что Вы хотите узнать)
Хотя, возможно, те, кто в теме, поймут
Конкретно на этот вопрос мой Вам ответ: обратите внимание на номер ролика
Извините, не совсем понял о чем Вы. Посмотрел портфель и там всё на зеленом фоне. Почему он не делает с альфа каналом ? Мне интересно, это дело вкуса ?) На Adobe стоке приняли как ни странно моё видео. Заметил, что при конвертировании не убрал аудио дорожку и пустые кадры вставлял между разной анимацией объекта, может в этом дело было (я про Шаттер).
Вы спросили про конкретный ролик - я про конкретный ролик и ответил - он 2016 года, чтобы было понятнее, что я имел в виду.
Почему данный автор грузит именно так - вопрос, наверное, к нему. Наверняка из миллиона авторов есть такие, которые и на розовом грузят, что ж теперь.
Ещё раз повторю: у Вас в чём вопрос? Можно ли делать на зелёном? Принимают ли на зелёном? Покупают ли на зелёном? Почему именно этот Ваш ролик реджектят? Теперь ещё и аудио... Определитесь, что Вы хотите понять
У Вас вопрос звучит сейчас примерно так: "Я тут начал рисовать в Адобе Анимэйт. Много вопросов. Ответьте."
На что ответить-то?)
Извините, а что вас не устраивает в .mov формате? Насколько помню, именно он предпочтителен для Sh
Чтобы понять, что к чему, попробуйте сделать работу, четко следуя инструкции "основного" для себя стока, не вдаваясь в сложные нюансы (особенно, если только начинаете в этом направлении). Понятно, что сразу хочется грузануть супер-пупер анимацию и прочее (знаю, что вкладывается в каждую огого сколько сил), но логичнее понять для себя на начальном этапе базовые технические условия. Потом уже будет проще отступать от них в разумных пределах.
Последний раз редактировалось LekaBo, 15.04.2019 в 14:10.
Извините, а что вас не устраивает в .mov формате? Насколько помню, именно он предпочтителен для Sh
Чтобы понять, что к чему, попробуйте сделать работу, четко следуя инструкции "основного" для себя стока, не вдаваясь в сложные нюансы (особенно, если только начинаете в этом направлении). Понятно, что сразу хочется грузануть супер-пупер анимацию и прочее (знаю, что вкладывается в каждую огого сколько сил), но логичнее понять для себя на начальном этапе базовые технические условия. Потом уже будет проще отступать от них в разумных пределах.
Сразу после проги мов не принимают почему то. Я еще конвертирую в prores4444. размер раза в 4 уменьшается. На шаттере сейчас на релиз ругаются, я хз, просто скинул скриншот с прогой. Не знаю даж как его еще оформить по другому. На Адобе приняли как ни странно.