Подкорректировал систему, на данный момент такая конфигурация, вечером нужно дать окончательный ответ для сборки. Нормально?))
- Intel Core i7-8700 3.2GHz Box (BX80684I78700)
- Блок питания ПК Chieftec Proton 850W-14 (BDF-850C)
- Корпус BTC A514
- Материнская плата ASUS Prime H370M-Plus
- Оперативная память 16GB Kigston HyperX Fury Red (HX432C18FR/16 ) - 2 шт
- SSD Kingston A1000 M.2 2280 480GB PCIe 3.0 3D TLC (SA1000M8/480G)
- Жесткий диск Toshiba 4TB MG04ACA400E 3.5 SATA III
- Видеокарта ASUS ROG-STRIX-RX580
Если видеокарта на 580 чипе, то рекомендовал бы рассмотреть Sapphire Nitro. Они себя хорошо зарекомендовали в плане надежности, особенно кулеров, и малошумности, чего не скажешь об Асус и Гигабайт.
Подкорректировал систему, на данный момент такая конфигурация, вечером нужно дать окончательный ответ для сборки. Нормально?))
- Intel Core i7-8700 3.2GHz Box (BX80684I78700)
- Блок питания ПК Chieftec Proton 850W-14 (BDF-850C)
- Корпус BTC A514
- Материнская плата ASUS Prime H370M-Plus
- Оперативная память 16GB Kigston HyperX Fury Red (HX432C18FR/16 ) - 2 шт
- SSD Kingston A1000 M.2 2280 480GB PCIe 3.0 3D TLC (SA1000M8/480G)
- Жесткий диск Toshiba 4TB MG04ACA400E 3.5 SATA III
- Видеокарта ASUS ROG-STRIX-RX580
Я бы советовал добавить 30-70баксов на большой кулер вместо боксового. Доплата в рамках компа крошечная, эффект хороший. Но по конкретно удачную дешевую модель не порекомендую, как и аналогичный бесшумный бп (может и ваш хорош). Просто выбрав эти два компонента правильно можно получить почти бесшумный комп вместо раздражающего гудения при любой нагрузке а то и просто все время.
Цитата:
Сообщение от lom66
Подскажите пожалуйста какой мощности БП нужен для Intel Core i5 9600K 3.7Ghz 9MB Cache s1151v2
Любой от 300вт если не планируете ставить мощных видеокарт. От 500вт - с любой видеокартой.
Коллеги - это люди, работающие вместе над какими-то задачами.
Люди, работающие в одной области, но не вместе, а каждый на себя - это не коллеги, это конкуренты.
Но люди хитрые - и они придумали прикрывать второе первым, и довольно часто это получается.
Просто потому, что никто ведь в здравом уме не станет отвечать на вопрос типа: "Дорогие конкуренты. Я тут решил зайти в вашу область: подскажите как мне лучше в ней побыстрее раскрутиться?"
А как только говоришь волшебное слово: "коллеги" - половина дверей перед тобой уже открыта
Немного завис, размышляя, достаточно ли будет Intel Core i5-9600K, или Intel Core i7-9700K надо ставить?
На компе делаю линейный монтаж в 4к, иногда эффекты, иногда персонажную 2D анимацию (ее как раз тоже планирую в 4к делать)
Заранее спасибо за советы.
Эти процессоры отличает между собой только числом ядер - 6 и 8.
Количество ядер влияет исключительно на продолжительность финального рендринга в 3д, видео и похожих отлично параллелящихся задачах - и меняется почти линейно. Т.е. если добавить +2 ядра к шести то получиться соответственный прирост "+30% ядер" который даст +25% ускорение рендринга. https://3dnews.ru/993310/page-2.html...B8%D1%8F%D1%85
Важно понимать - на скорость самой работы (большую отзывчивость программы, меньше тормозов) число ядер не влияет никак. В данном аспекта важна одноядерная производительность процессора, на нее влияет частота и архитектура. Тут даже возможна ситуация, когда слишком много ядер формально немного хуже, т.к. значительный рост ядер изза повышения нагрева вынуждает снижать частоту такого процессора. Наверное, есть ситуации в монтаже, когда ядерность важна (например какойнибудь случаи телевидения, где играющих видедорожек одновременно штук 10) но в обычной жизни у нас редко бывает больше двух одновременно играющих видеодорожек в монтажке.
Важно - абсолютно во всех тестах рабочих программ которые вы найдете в интернете замерен только рендеринг, аспект работы проигнорирован полностью. Также полностью проигнорировано, что типичное соотношение "работа над проектом" - "рендеринг" как правило сильно смещно в пользу первого. У меня, например, типичное соотношение примерно 90-97%% времени - интерактивная работа (процесс монтажа, обраотки), 3-10% - рендеринг. Т.е. даже удесятирение ядер даст мне по факту от силу 1% прироста. Никакого интереса дополнительно ускорять рендер, если подумать, у меня нет. В добавок, эта производительность мне не критична - ну пофиг 10 минут рендрится или 20 (хотя формально это фантастические два раза) - я все равно пью чаек в это время.
У некоторых же ребят очень много рендеринга - таким интересны максимально ядерные процессоры и явно имеет смысл платить, иногда даже за HEDT процессоры. Но такие обычно в процессорах разбираются очень неплохо ))
Узнать одноядерную производительность процессора, т.е. насколько процессор лучше в плане "тормозов" в самой работе... в рабочих приложухах нельзя никак. Я ни разу не видел таких тестов. Всегда замерен именно рендер т.е. многопоточка. Косвенно можно оценить процессоры по этому параметру в играх или чисто однопоточных тестах - браузерных, например. Игры тестируются всегда, однопоточные тесты имеют явную тенденцию к исчезновению из тестовых методик изданий - по ним сразу видно, что процессоры крайне незначительно отличаются между собой в этом аспекте, прогресс крайне невпечатляющий, а какойнибудь двухядерный но хорошо разгоняемый i3-7350k может успешно конкурировать с топовыми процессорами в разы более дорогими.
Справедливости ради - разница по этому параметру среди более менее старших процессоров сейчас скорее формальная чем реальная. Т.е. в реальной работе будет на глаз невидна. Единственный полезный вывод который можно было бы сделать из этого - не гнаться за слишком многоядерными процессорами когда это связано со значительной переплатой при формате работы, которая не нуждается в этих ядрах. Но тут часто всплывает "а что если пригодится!" ))
Последний раз редактировалось iunewind, 10.09.2019 в 09:28.
Коллеги - это люди, работающие вместе над какими-то задачами.
Люди, работающие в одной области, но не вместе, а каждый на себя - это не коллеги, это конкуренты.
Нет. Я из мира анимации. Тут принято называть друг друга коллегами. Кстати, в мире науки тоже.
Это логично, т.к. в творчестве довольно часто на каких-то проектах рано или поздно профессиональные люди будут работать вместе.
между прочим, это относится и к миру иллюстрации. и к миру видеопродакшена.
сорри за офтоп, но тут вопрос индустриальный и цеховой, не мог пропустить
Цитата:
Сообщение от iunewind
Эти процессоры отличает между собой только числом ядер - 6 и 8.
Количество ядер влияет исключительно на продолжительность финального рендринга в 3д, видео и похожих отлично параллелящихся задачах - и меняется почти линейно. Т.е. если добавить +2 ядра к шести то получиться соответственный прирост "+30% ядер" который даст +25% ускорение рендринга.
Количество ядер влияет исключительно на продолжительность финального рендринга в 3д, видео и похожих отлично параллелящихся задачах - и меняется почти линейно.
Важно понимать - на скорость самой работы (большую отзывчивость программы, меньше тормозов) число ядер не влияет никак. В данном аспекта важна одноядерная производительность процессора, на нее влияет частота и архитектура.
Сильно влияет видео карта. Особенно, если много плагинов на таймлайне. И чем больше разрешение экрана, тем важнее именно карта. Даже довольно мощные не справляются. И, если на обычных систематиках можно подобрать карту, то на ноутах или iMac с этим проблема. Ну и разумеется SDD лучше PCI поставить.
Ком вообще должен быть достаточно мощным и сбалансированным по всему железу, нельзя выделить что то одно и пренебречь остальным.
Это понятно, просто если собирать комп с ноля (а мне это необходимо, т.к. материнку и проц я покупал в 2011 году), то все равно все начинается от процессора. Он тот кирпич, к которому идет материнка и далее кулер и далее М.2 и далее видеокарта и оперативка и все остальное.
Причем если диски и оперативку и видеокарту в принципе можно менять относительно легко - процессор уж точно будет как краеугольный камень надолго в сердце всей системы. Отсюда и размышление/поиск оптимального варианта.
Причем под оптимальность понимается не только производительность но и все же цена. Стоят ли два ядра десяти тысяч, например, или не стоят?
Любой собранный комп будет на порядок лучше того, что у меня сейчас. Но не могу сказать, что легко даются все максимальные варианты. В общем, извечный танец апгрейдов между подороже-получше но тогда все будет куплено месяца на два-на три попозже, или подешевле-похуже, но работать можно уже сейчас.
В общем, извечный танец апгрейдов между подороже-получше но тогда все будет куплено месяца на два-на три попозже, или подешевле-похуже, но работать можно уже сейчас.