Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.10.2013, 18:54   #631
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,853
Репутация: 15140
Оставлено благодарностей: 12,923
Получено благодарностей: 14,922
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Объект потом рендерится - получается 2д изображение с неким размером в пикселях, важно чтобы текстура на рендере не была больше своего исходного размера, не растягивалась по просту говоря. Это аналог простого растягивания любого растра, увеличте любую текстуру в любом редакторе - размазня получается. Физический размер объекта при этом абсолютно не важен, важна его проекция в кадр, проекция текстур на его гранях
Enser вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Zula (07.10.2013)
Старый 07.10.2013, 19:01   #632
Старожил
 
Аватар для Hydognik
 
Регистрация: 26.04.2011
Адрес: БССР
Сообщения: 31,221
Репутация: 28095
Оставлено благодарностей: 12,369
Получено благодарностей: 28,088
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Enser человеку все равно, что растянута, что нет
Цитата:
Сообщение от Grant
но почему оно хуже я не понимаю,для меня приемлимы эти варианты я считаю что они вроде б вполне нормальные.
Hydognik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 19:44   #633
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Мне не все равно, я просто не до конца понимаю важность процесса.
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 20:14   #634
Старожил
 
Аватар для Hydognik
 
Регистрация: 26.04.2011
Адрес: БССР
Сообщения: 31,221
Репутация: 28095
Оставлено благодарностей: 12,369
Получено благодарностей: 28,088
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Думаю важность в том, чтобы результат красивый был, а не просто сделать
Hydognik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 21:29   #635
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от niak_ris
просто для стоков нужно юзать очень большие текстуры - это факт. А лучше вообще обходиться без них.

вот на эту фразу такой вопрос.

1 или очень большие текстуры

Вопрос по второй фразе .
2 лучше вообще обходиться без них--- это материалы инструменами Materials? то есть свойства материалов но без назначения текстур?
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 22:14   #636
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Еще есть вопрос по теме __готовить текстуры__

Чтоб научиться делать текстуры -- какие надо выучить инструменты фотошопа?(в смысле весь фотошоп учить проблемно от и до)

Ответьте по форме .
Выучить надо темы
1 примитивы
2 нанесение размеров
3 тексты
4 цвет свет яркость,назначение RGB HSV
5 назначение прозрачности и тд.

В смысле это был отвлеченный пример никак не связанный именно с фотошопом.

Спасибо.
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 03:19   #637
Старожил
 
Аватар для stocker-stocker
 
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 752
Репутация: 770
Оставлено благодарностей: 267
Получено благодарностей: 788
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Да вы издеваетесь что ли ?
stocker-stocker вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Enser (08.10.2013), Hydognik (08.10.2013), lightwaver (08.10.2013)
Старый 08.10.2013, 11:25   #638
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Нет серьезно .Я примерно три месяца выучивал инструменты 3дсмакс (чуть более чем половина хэлпа по темам построение-моделлинг-создание форм-модификаты-и тд).Потом сколько то месяцев типа вытачивал умения , и то мои поделки никуда не годные (в соседней теме выложил пару своих работ).Если я с 8 до 16 работаю а потом с 17 до 23 учу 3дмакс и чтото делаю,то есть один сеанс практически в день 4-6часов , на мою одну модельку практически уходит 40-80часов то есть от недели и больше сеансами по 4-6часов,в выходные чуть больше и то мой уровень никуда не годится.

Конкретно для создания текстур мне придется учить фотошоп от ноля заново поскольку я фотошоп вообще не знаю,это то есть проработать учебник листов 500-600 тех мануал с описаниями инструментов,это тоже уйдет наверное 2-4месяца по 5часов учебы день.

Просмотрите куда уходит практически время.Если я заранее узнаю что необходимо проучить в фотошопе для создания простых текстур (темы ) начального уровня то это будет не 2-4месяца а побыстрее(или я так думаю что побыстрее).

Почему вы считаете что издеваюсь? Я серьезно спросил.
Grant вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
UpseveFeaws (24.11.2013)
Старый 08.10.2013, 11:33   #639
Старожил
 
Аватар для Hydognik
 
Регистрация: 26.04.2011
Адрес: БССР
Сообщения: 31,221
Репутация: 28095
Оставлено благодарностей: 12,369
Получено благодарностей: 28,088
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Если вы работаете на компе и уже знакомы с программами, то должно быть быстрее. Судя по вашим постам с творческими способностями у вас не очень (не в обиду конечно), я когда то фотошоп после Паинта из Винды освоил быстро, но по образованию художник.

Почитал в соседней теме - вы взялись за это дело ради интереса (как с гитарой), но в этом деле наверно и способности (творческие) важны

Последний раз редактировалось Hydognik, 08.10.2013 в 11:46.
Hydognik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 11:43   #640
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Это да,надо признать тот факт что профессиональный художник имеет преимущества по сравнению с другими.У вас что ли видение форм и объектов мира другое,не знаю как объяснить,но чтото вроде наверное иной системы обзора на дествительность.(как я это вижу ситуацию).

Вот это наличие творческих способностей сильно влияет на вход в профессию?Может оно мне вообще не светит а я с 3дмакс просто зря в трубу выпустил бессмысленно свое время?Есть ли некие явные методы это определить?
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 18:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 12:50


Часовой пояс GMT +4, время: 21:20.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot