Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.11.2012, 14:22   #501
Завсегдатай
 
Регистрация: 17.04.2010
Сообщения: 247
Репутация: 102
Оставлено благодарностей: 88
Получено благодарностей: 92
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

а как сделать во такое в 3d max http://www.williamcalvin.com/LEM/img/Image7.gif?
Я находил такой видео урок только по Zbrush. Ключевой вопрос тут собственно по карте displace, как ее нарисовать? На уровне полигонов я не представляю как такое сделать можно и скорей всего трудозатраты не оправданны...
Champion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 18:16   #502
Завсегдатай
 
Регистрация: 07.04.2012
Сообщения: 241
Репутация: 46
Оставлено благодарностей: 27
Получено благодарностей: 36
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Ну, тут по сути ничего сверхестественного нету, для дисплейса достаточно нарисовать извилины, в максе есть примитивные средства для скульптинга, типа вдавить/выдавить и этого вполне достаточно для создания этих самых извилин, но при условии, что ваш комп потянет достаточную плотность сетки, и конечно планшет для этого нужен, мышкой вряд ли получится красиво.
howerboard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 18:59   #503
Завсегдатай
 
Регистрация: 07.04.2012
Сообщения: 241
Репутация: 46
Оставлено благодарностей: 27
Получено благодарностей: 36
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Я давно их находил, точно не помню, но по моему они находятся где то в graphite modeling tool.
Вот, http://www.youtube.com/watch?v=u360Q...eature=related
howerboard вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Champion (25.11.2012)
Старый 25.11.2012, 22:28   #504
Старожил
 
Аватар для racoon
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщения: 656
Репутация: 370
Оставлено благодарностей: 164
Получено благодарностей: 359
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

А я б советовал Zbrush. Выдавливать эти извилины в максе задолбет. А так слепить в ZBrush, экспортировать нижний сабдив через GOZ, развернуть, отправить обратно и снять displace.
racoon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 23:05   #505
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от racoon
А я б советовал Zbrush. Выдавливать эти извилины в максе задолбет. А так слепить в ZBrush, экспортировать нижний сабдив через GOZ, развернуть, отправить обратно и снять displace.
Лично мне удобно после Zbrush в максе за 10 мин в graphite modeling tool сделать ретопологию.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
racoon (26.11.2012)
Старый 26.11.2012, 00:10   #506
Старожил
 
Аватар для racoon
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщения: 656
Репутация: 370
Оставлено благодарностей: 164
Получено благодарностей: 359
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

А я перелез на Maya уже года полтора как, graphite - единственное чего не хватает. Для ретопологии отправляю в Topogun - тоже очень удобно.
racoon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 21:44   #507
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Подскажите, как из квадратного полигона экструдировать круг, чтобы не было косяков сглаживания? И еще вопрос, вычитал где то, что NURBS моделирование в максе не очень удобно, стоит ли заморачиваться изучением Рино (пишут что там намного проще)?
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 21:56   #508
Старожил
 
Аватар для racoon
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщения: 656
Репутация: 370
Оставлено благодарностей: 164
Получено благодарностей: 359
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Рино очень много требуется в ювелирке. Часто вижу объявления о поиске rhino моделеров.
Чтобы выдавить круг - нужно сначала построить его ребрами. Обычно делается 8-угольник, выравнивается потом выдавливается.
racoon вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
stashom (26.11.2012)
Старый 26.11.2012, 21:56   #509
luk
Заблокирован
 
Аватар для luk
 
Регистрация: 23.08.2010
Адрес: Северная столица
Сообщения: 4,142
Репутация: 6600
Оставлено благодарностей: 864
Получено благодарностей: 6,685
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

2 stashom: Про косяки сглаживания не понял. А по поводу Рино, там не проще, но инструментов куда больше, соответственно и возможностей. Если нацелены на NURBS, то однозначно стоит.
luk вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
stashom (26.11.2012)
Старый 02.12.2012, 13:02   #510
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Подскажите, чем в 3d max design 13 можно насыпать предметы (например, шарики в корзину)? Пробую встроенный massfx, но возникают проблемы. Выбираю свою корзину как статик объект и макс виснет намертво. Раньше вроде реактор для этих целей использовался. Может быть есть какие то плагины? Заранее спасибо!
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 19:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 22:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 20:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 13:50


Часовой пояс GMT +4, время: 16:47.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot