Всем привет. У меня ребенок хорошо рисует, в том числе портреты, чувствует пропорции итд. Хочу привлечь ее к созданию 3d моделей для продаж на стоках. Но с какого пакета ей начать учиться. Zbrush подойдет? Что моделировать, что бы была перспектива на продажу?
Zbrush - чрезвычайно сложный интерфейс. Мне понравилось одно изречение: Интерфейс Zbrushа придумали инопланетяне, что бы мучить людей. Соответственно и обучение сложное. И ребенок может не потянуть. У Zbrush есть бесплатная утилитка - Sculptris. Классная штучка для детей. С нее и можно начинать. https://www.youtube.com/watch?v=llmD0FjA3b4
А равняться нужно на Жульена https://www.fotolia.com/p/100283
У меня ребенок хорошо рисует, в том числе портреты, чувствует пропорции итд. Хочу привлечь ее к созданию 3d моделей для продаж на стоках.
Железная логика.
И что дополнительно радует, так это то, что ни Вы, ни ребёнок, если я правильно понял, ничего не зная и не умея в области 3д, почему-то оптимистично думаете, что на этом можно заработать. Вот лично мне кажется, что создание и продажа 3д моделей на стоках довольно специфический и не самый прямой путь заработка для "хорошо рисующего". Может всё-таки попробовать картинки клепать (включая 3Д)?
Даа, надо же, а "Турбосквид", "КреативМаркет" или "ТриДэОушен" энватовский тогда что?
А начинать я бы посоветовал с Блендера благо он под все платформы есть и достаточно прост и достаточно продвинут, ко всему еще и бесплатен. Хотя сам я вот уже 20 лет пользуюсь в основном 3DS Max-ом.
Учиться моделить начинайте с простых форм сферы, кубы, торы, объекты вращения и пр. примитивы, на сложные формы уйдет много времени, тем более портреты всё равно еще рановато делать тем более не зная инструмента. Про "ЗетБраш" тоже пока забудьте, к нему еще и планшет хороший нужен.
На Ютубе кстати полно обучающих роликов есть для новичков.
Успехов в обучении.