Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от marivannas
кому я что навесила? я написала, что людей не останавливают от советов их собственные слабые продажи. Это факт. У вас кстати нормальный, на мой взгляд портфель. Даже хороший
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от oleskalashnik
я и посоветовал создать силуэт на основе самого распространённого цвета, а поверх него можно уменьшенное количество элементов разместить. А вообще, автотрейс без доработок, в принципе, выглядит по уродски, даже без инспекторских ограничений. На мой взгляд, лучший вариант векторной акварели - это градиент меш + векторное зерно.
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от Lomelind
А что такое "векторное зерно"?
То, что в ключевых словах можно обозначать как grainy texture. Имитация зернистой текстуры векторными средствами. Россыпь мелких крапинок (в целях уменьшения веса файла делаю такие кружочки двухточечными, в отличие от обычных четырёхточечных окружностей)
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от oleskalashnik
То, что в ключевых словах можно обозначать как grainy texture. Имитация зернистой текстуры векторными средствами. Россыпь мелких крапинок (в целях уменьшения веса файла делаю такие кружочки двухточечными, в отличие от обычных четырёхточечных окружностей)
Скажите, пожалуйста, а каким образом Вам вообще удается не перейти верхнюю границу размера файла при использовании текстур? Ведь любые текстуры нужно экспандить, правильно? Когда я это делаю, вес файла увеличивается неимоверно. Вот Вы делаете двухточечные окружности. Может быть есть еще какие-то способы уменьшения веса текстур?
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от Loren
Скажите, пожалуйста, а каким образом Вам вообще удается не перейти верхнюю границу размера файла при использовании текстур? Ведь любые текстуры нужно экспандить, правильно? Когда я это делаю, вес файла увеличивается неимоверно. Вот Вы делаете двухточечные окружности. Может быть есть еще какие-то способы уменьшения веса текстур?
Подсказка: используйте плагины от Astute Graphics (Halftone и Stippilism).