Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.04.2010, 09:54   #51
LCS
Старожил
 
Аватар для LCS
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщения: 1,968
Репутация: 1882
Оставлено благодарностей: 1,207
Получено благодарностей: 1,879
Отправить сообщение для  LCS с помощью ICQ
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

дык если начать рисовать даже свои шрифты и делать свои тексутры, разрабатывать свои макросы и алгоритмы дл яработы, тогда фотобанки должны за каждую продажу платить не 0,3 бакса а как минимум 30 это фотобанки понимают и поэтому пока тишина, а по поводу использованияю текстур тогоже паркета, ее можно в фотошопе немного подправить и даказуй потом кто у кого что спер
LCS вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
alexander_next (27.04.2010)
Старый 29.04.2010, 23:27   #52
Старожил
 
Аватар для rendman7
 
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Минск
Сообщения: 612
Репутация: 1000
Оставлено благодарностей: 436
Получено благодарностей: 990
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

Цитата:
Сообщение от a185ok
Почитал форум и сделал вывод, что занимаясь 3d, самое опасное это интерьеры. Здесь больше всего подводных камней и легче попасть на бан. Обиднее всего то, что сделать интерьер очень трудно.

И что ж вы опасного нашли в интерьерах?Свои модели, свои текстуры, свои идеи и делов то...А насчет того что сделать очень трудно то согласен, но все приходит с опытом
rendman7 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
alexander_next (30.04.2010)
Старый 30.04.2010, 12:05   #53
Старожил
 
Аватар для alexander_next
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Донецкая область
Сообщения: 1,234
Репутация: 512
Оставлено благодарностей: 2,319
Получено благодарностей: 525
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

Цитата:
Сообщение от a185ok
Почитал форум и сделал вывод, что занимаясь 3d, самое опасное это интерьеры. Здесь больше всего подводных камней и легче попасть на бан. Обиднее всего то, что сделать интерьер очень трудно.
Не думаю, если честно, что легче банят тех, кто делает интерьеры. Давайте проведем небольшой анализ. Открываем, допустим, Айсток. Вводим в поиске слово "interior". Обуславливаем поиск только иллюстрациями. А также определяем, что мы имеем в виду только внутренний интерьер и интерьер в помещении. Поиск выдает 3410 результатов. Немало. Получается, что их всех могут забанить? Не думаю.
alexander_next вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2010, 07:06   #54
Старожил
 
Аватар для a185ok
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Россия, Иркутская обл.
Сообщения: 624
Репутация: 367
Оставлено благодарностей: 395
Получено благодарностей: 358
Отправить сообщение для  a185ok с помощью ICQ Отправить сообщение для a185ok с помощью Skype
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

Цитата:
Сообщение от rendman7
И что ж вы опасного нашли в интерьерах?Свои модели, свои текстуры, свои идеи и делов то...

Вы с идиотами еще не сталкивались. Не будем о грустном, если всё свое, то другое дело, но сколько соблазнов...


Цитата:
Сообщение от alexander_next
Поиск выдает 3410 результатов. Немало. Получается, что их всех могут забанить?

Ну забанить нас могут любого и ни за что , или по крайней мере, без объяснений, Вам-то, тезка, это должно быть известно. А что касается этих 3140... сложные сцены, больше возможностей придраться. Да что я Вам объясняю, Вы и сами всё понимаете.
a185ok вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
alexander_next (03.05.2010)
Старый 01.05.2010, 17:33   #55
Старожил
 
Аватар для rendman7
 
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Минск
Сообщения: 612
Репутация: 1000
Оставлено благодарностей: 436
Получено благодарностей: 990
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

[quote=a185ok]Вы с идиотами еще не сталкивались. Не будем о грустном, если всё свое, то другое дело, но сколько соблазнов...

Про соблазны согласен, но заметил по себе перенасыщеные моделями сцены реже продаются, достаточно передать концепцию простенькими моделями, а это сделать не так уж и сложно
rendman7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 03:08   #56
Заблокирован
 
Аватар для January
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 387
Репутация: 78
Оставлено благодарностей: 49
Получено благодарностей: 92
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

Возможно вопрос не в эту тему, но все же спрошу, - можно ли скажем нескольким 3Dшникам - использовать одни и те же текстуры произведенные ими же и собранные в одну общую базу?
January вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 04:14   #57
luk
Заблокирован
 
Аватар для luk
 
Регистрация: 23.08.2010
Адрес: Северная столица
Сообщения: 4,142
Репутация: 6600
Оставлено благодарностей: 864
Получено благодарностей: 6,685
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

Может и можно, но могут обвинить в воровстве и абсолютно левые люди. Стокерство - это высококонкурентная среда и жалобу накатать может даже человек, не относящийся вообще никак к этой текстуре
luk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 15:01   #58
Старожил
 
Аватар для a185ok
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Россия, Иркутская обл.
Сообщения: 624
Репутация: 367
Оставлено благодарностей: 395
Получено благодарностей: 358
Отправить сообщение для  a185ok с помощью ICQ Отправить сообщение для a185ok с помощью Skype
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

Заповедь стокера: свое, только свое и ничего, кроме своего (т.е. себя любимого).
a185ok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 20:45   #59
Заблокирован
 
Аватар для January
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 387
Репутация: 78
Оставлено благодарностей: 49
Получено благодарностей: 92
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

я начинающий в этом деле, - не мог бы кто уточнить, что можно использовать а что нет(совсем запутался)? Вот скажем я сделал стул и использовал при этом "деревянную" текстуру из графического 3D редактора, - где здесь нарушение???
January вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 21:45   #60
luk
Заблокирован
 
Аватар для luk
 
Регистрация: 23.08.2010
Адрес: Северная столица
Сообщения: 4,142
Репутация: 6600
Оставлено благодарностей: 864
Получено благодарностей: 6,685
По умолчанию Re: стандартные материалы - можно ли использовать?

Материал дерева в 90% случаев используют текстуру дерева, которую кто-то фотографировал или рисовал. Т.е. эта текстура имеет конкретного автора и это не вы.
luk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Можно ли использовать чужие 3D модели в своих работах? Alperium 3D-моделирование для фотобанков 166 25.02.2012 14:44
Можно использовать в иллюстрации элементы из истории искусств? rjdfnm Иллюстрации для фотобанков 4 23.07.2009 12:11
Можно ли использовать MESH TOOL? xlabuchi Иллюстрации для фотобанков 6 24.02.2009 01:45
Использовать ли посторонние материалы? archerix 3D-моделирование для фотобанков 19 21.01.2009 17:36
Что можно использовать при создании векторных иллюстраций? farsma Экзамены в фотобанках 3 25.03.2008 12:30


Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot