Re: Как Вы считаете - можно ли использовать ЧУЖИЕ 3D модели в своих работах ?
Чтобы не сталкиваться с такой ситуацией, как у тебя, лучше использовать только свои модели... Хотя, как доказать что модели сам делал, ума не приложу...
Re: Как Вы считаете - можно ли использовать ЧУЖИЕ 3D модели в своих работах ?
У каждого просто свое понятие микростоков... Есть общее правило для всех - использовать только свое... Чему я и следую, хотя сколько раз подмывало его нарушить...
Re: Как Вы считаете - можно ли использовать ЧУЖИЕ 3D модели в своих работах ?
я ответил "да, можно, но с существенной, "художественной" переработкой", но хочу добавить что по-моему "переработка" должна быть на уровне создания новой модели по примеру существующей. и естественно с учетом копирайта на уникальность. т.е. например воссодавать и рендерить Шрека однозначно нельзя... а переделать чужую модель молотка (изменив его индивидуальные и характерные особенности) в свою - вполне допустимо.
Re: Как Вы считаете - можно ли использовать ЧУЖИЕ 3D модели в своих работах ?
Цитата:
Сообщение от Alperium
вы по существу вопроса выскажитесь..... ваше мнение особо хотелось бы услышать...
А какое тут существо? Люди все мыслят коробочками, бантиками и 3D кнопками.
Посмотрю я на то, сколько времени уйдет у человека на моделлинг своими руками с нуля трех десятков елочек или березок, пары дюжин травинок и цветочков, пяточка облачков, нескольких птичек, и тп. для создания простенького неказистого пейзажика. Полагаю, что даже не месяцы. Станет он потом продавать это по 10 центов на стоках?
А вот человечика создать, что бы было анатомически и фотографически похоже на хомо сапиенса похоже? А волосики-глазки к нему для морфов, а одежонку?.. Пятилетками время измерять будете.
Re: Как Вы считаете - можно ли использовать ЧУЖИЕ 3D модели в своих работах ?
Цитата:
Сообщение от Rina
А вот человечика создать, что бы было анатомически и фотографически похоже на хомо сапиенса похоже? А волосики-глазки к нему для морфов, а одежонку?.. Пятилетками время измерять будете.
Вы забыли рассказать про Churacter- ну или хотябы про кости про добавочные кости, а так же про то сколько уйдёт времени на то чтоб настроить правильно Физику- особенно если изначально подгонять под стоки персонажа, и делать его с самого начала супер пупер полигональным скажим так тыщ на пару граней))))
ещё пару 5ти леток накинуть можно )))
А вообще эх не так страшен чёрт как его малюют)))