Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.01.2017, 08:42   #631
Старожил
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 553
Репутация: 491
Оставлено благодарностей: 144
Получено благодарностей: 507
По умолчанию Re: Blender and microstocks

блин, прочитал весь спам, думал, что мультфильм в Blender сделали))) и щас распишут историю производства....
Batareykin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 12:04   #632
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сцену кинь. А то телепатически мы тут долго диагноз будем ставить.
Вот ссылка на сцену. Рендерить начинаю где-то с 13 сек
https://drive.google.com/file/d/0B87...ew?usp=sharing
targowes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 13:47   #633
Завсегдатай
 
Регистрация: 16.09.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 363
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 86
По умолчанию Re: Blender and microstocks

что за сцена что используешь для дыма фум?
AlexD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 13:50   #634
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Все внутренное блендера. Без сторонних плагинов.
targowes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2017, 04:59   #635
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от targowes
Все внутренное блендера. Без сторонних плагинов.

1. У тебя маленькая плотность и огня и дыма.


2. У шейдера emission НЕ бывает альфы, отсюда эти глюки с зелёными вкраплениями на прозрачном рендере. Вылечить легко.

http://vitaliy-sokol.com/img/fire.png

3. Соотв, если тебе вдруг не хватит того, что получилось для работы, просто заменяешь emission на volume absorbtion и рендеришь себе маску. Простора для фантазии - непаханое поле.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
djonsonson (06.01.2017), targowes (07.01.2017)
Старый 06.01.2017, 12:03   #636
Завсегдатай
 
Регистрация: 16.09.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 363
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 86
По умолчанию Re: Blender and microstocks

а сколько время рендера в хорошем качестве? там же гпу наверное от видяхи зависит
AlexD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2017, 21:27   #637
Завсегдатай
 
Регистрация: 16.09.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 363
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 86
По умолчанию Re: Blender and microstocks

ерунду написал ты сам понял о чём
AlexD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2017, 11:27   #638
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
У тебя маленькая плотность и огня и дыма.
Я даже не знаю как выразить благодарность! Вообщем, огромное спасибо!!!
Все нормально получилось. Без всяких проблем просто отрендерилось на прозрачном фоне. Еще раз спасибо!
targowes вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
djonsonson (07.01.2017)
Старый 08.01.2017, 11:38   #639
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
а сколько время рендера в хорошем качестве? там же гпу наверное от видяхи зависит
20 Mp считалось 4 часа в идеальном качестве (без шумодава потом). Но можно и значительно быстрее, если потом в фотошопе шумы удалить. Я просто все равно на ночь ставил. Видеокарта Титан Х, но по-моему, от нее ничего особенно не зависело. Потому как загружена была в районе 3 процентов. Видопамяти правда потребовалось около 4 Гб. Как-то так...
targowes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2017, 12:57   #640
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

привет! Подскажите, пожалуйста, где найти в Blender инструмент Poke Tool? Или это аддон или скрипт? Где взять? И еще: из нескольких камер в сцене выбираю для рендеринга через Ctri+0 на нумпаде. Но рендерит все равно из другой... почему? Спасибо!
lobster вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
AkraborPn (14.01.2017), Vov4ikKr (09.01.2017)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:31.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot