3. Соотв, если тебе вдруг не хватит того, что получилось для работы, просто заменяешь emission на volume absorbtion и рендеришь себе маску. Простора для фантазии - непаханое поле.
Я даже не знаю как выразить благодарность! Вообщем, огромное спасибо!!!
Все нормально получилось. Без всяких проблем просто отрендерилось на прозрачном фоне. Еще раз спасибо!
а сколько время рендера в хорошем качестве? там же гпу наверное от видяхи зависит
20 Mp считалось 4 часа в идеальном качестве (без шумодава потом). Но можно и значительно быстрее, если потом в фотошопе шумы удалить. Я просто все равно на ночь ставил. Видеокарта Титан Х, но по-моему, от нее ничего особенно не зависело. Потому как загружена была в районе 3 процентов. Видопамяти правда потребовалось около 4 Гб. Как-то так...
привет! Подскажите, пожалуйста, где найти в Blender инструмент Poke Tool? Или это аддон или скрипт? Где взять? И еще: из нескольких камер в сцене выбираю для рендеринга через Ctri+0 на нумпаде. Но рендерит все равно из другой... почему? Спасибо!