Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.07.2014, 21:38   #121
Завсегдатай
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщения: 249
Репутация: 341
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 336
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Друзья, в трёхмерке новичок, так что вопрос соответствующий.

Можно ли прямо из "Блендера" получить классическую стоковую предметку - на выжженном фоне, с мягкой тенью? Если да, то что собой должна представлять студия?

Или же поступаем по аналогии с фото - рендерим на сером и доводим до ума в "Шопе"?
Belyaevskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2014, 21:53   #122
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Belyaevskiy
Друзья, в трёхмерке новичок, так что вопрос соответствующий.

Можно ли прямо из "Блендера" получить классическую стоковую предметку - на выжженном фоне, с мягкой тенью? Если да, то что собой должна представлять студия?

Или же поступаем по аналогии с фото - рендерим на сером и доводим до ума в "Шопе"?

Чем тебе не мягкие тени?
http://www.microstock.ru/forum/showp...1&postcount=79

Зачем фотошоп?
http://www.microstock.ru/forum/showp...2&postcount=84
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Belyaevskiy (29.07.2014)
Старый 29.07.2014, 22:00   #123
Завсегдатай
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщения: 249
Репутация: 341
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 336
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Willyam Bradberry
Чем тебе не мягкие тени?
http://www.microstock.ru/forum/showp...1&postcount=79

Зачем фотошоп?
http://www.microstock.ru/forum/showp...2&postcount=84

То что нужно, спасибо! С нодами только начинаю разбираться, теперь понятно, в каком направлении курить.
Belyaevskiy вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
rebeccaMi (23.02.2015)
Старый 30.07.2014, 16:57   #124
Старожил
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщения: 1,786
Репутация: 1133
Оставлено благодарностей: 187
Получено благодарностей: 1,188
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Лично я для изолятов делаю второй проход для альфа-канала без подложки (без освещения дело секунд) и использую его как маску, чтобы выбелить фон, но при этом не выбить яркость и блики на самом объекте.
maxuser вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Belyaevskiy (31.07.2014), metro (03.11.2014)
Старый 31.07.2014, 23:29   #125
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Blender and microstocks

а matte материала (или аналога) нет в блендере?
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 15:53   #126
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Sashkin
а matte материала (или аналога) нет в блендере?



Есть куча способов, например есть галочка Shadow Only в настройках любого материала.
Также можно включить-выключить видимость для разных типов пассов, например не будет видно в камере, но будет видно отражение, или тень, не говоря о том, что есть отдельный нод в редакторе нодов и тп.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Lipsky Vladimir (02.11.2014), metro (03.11.2014), ongap (14.08.2014)
Старый 02.11.2014, 22:27   #127
Новичок
 
Регистрация: 27.01.2013
Сообщения: 71
Репутация: 19
Оставлено благодарностей: 31
Получено благодарностей: 9
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Товарищи,я в Блендере новичек ,и по чучуть учусь, кто может расписать как свою модель готовую экспортировать в JPG ,и какие есть варианты?. Заранее буду очень благодарен.
Lipsky Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2014, 15:53   #128
Старожил
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщения: 1,786
Репутация: 1133
Оставлено благодарностей: 187
Получено благодарностей: 1,188
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Вообще-то "экспорт" модели в jpg - это отдельная тема никак не меньшая, чем сам моделинг…
maxuser вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
vernicamarsOi (07.01.2015)
Старый 03.11.2014, 22:20   #129
Новичок
 
Регистрация: 27.01.2013
Сообщения: 71
Репутация: 19
Оставлено благодарностей: 31
Получено благодарностей: 9
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Что,все так серьезно? нехотел просто темами сорить.
Lipsky Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2014, 01:19   #130
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Что значит "модель готовую экспортировать в JPG"? Речь о запекании и экспорте текстур модели или о сохранения рендера?
Модель трёхмерна, JPG растровый формат - две большие разницы.
Уточните.
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot