Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.06.2014, 15:24   #81
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2013
Сообщения: 66
Репутация: 36
Оставлено благодарностей: 23
Получено благодарностей: 26
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Спасибо всем за предыдущие ответы. По совету dengess2 пытаюсь юзать Яфарей, но все равно нужного результата добиться не могу. Много мануала для старых версий, а для современной очень мало. В общем надо что-то типа этого:
http://www.fotolia.com/Content/Comp/42376258
но с мягкой тенью, как будто цепь лежит на белой поверхности.
Я пробовал так: для цепи материал coated glossy, свет - sun, world - белый single color useIB, рендер - direct lighting, AO. Получается похоже, но не могу добиться четких, контрастных бликов даже при добавлении нескольких area. Что я делаю не правильно? Какие еще есть способы?
photox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 08:29   #82
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Blender and microstocks

coated glossy для карпаинт, а не для металла, для которого просто глосси.
Можно с прозрачным фоном рендерить, а тени потом добавить Гимпом или Инкскейпом.
Туторы Предметный виз в Яфе можно найти, но всё же Яфа прежде всего для архивиза. Хотя предметка тоже ничего так получается. На офф. форуме найти примеры как делать предмет на белом.
http://www.blender3darchitect.com/20...r-and-yafaray/
http://www.yafaray.org/community/for...php?f=6&t=4124
...
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 15:18   #83
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от photox
В общем надо что-то типа этого:
http://www.fotolia.com/Content/Comp/42376258
но с мягкой тенью, как будто цепь лежит на белой поверхности.

Алюминий какой-то

Нормальная полированая (очень) сталь выглядеть должна примерно так:

Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 16:11   #84
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

5 минут настроек в самом блендере. Хдрка и одна маленькая плашка с emission для более выделенной тенюшечки.

Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
nevodka (14.06.2014)
Старый 13.06.2014, 17:13   #85
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Blender and microstocks

В яфе хдр тоже даст хороший результат. Нужна лишь подходящая хдрка. Гдето здесь давали ссылку на хдр- студию, там целая пачка хдрок для предметки. На рутрекере она точно есть, так и азывается hdrstudio.
Лучше покажи пример идеальной для тебя иллюстрации (образец), чтоб хотя бы знать какую точно тень тебе надо.
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 20:07   #86
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2013
Сообщения: 66
Репутация: 36
Оставлено благодарностей: 23
Получено благодарностей: 26
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Вопрос тени не самый важный, как настроить материал цепи? у меня блики получаются не четкими. Я пользовался этими настройками
Код HTML:
http://wickedbean.co.uk/blog/?p=1
, но у меня блики как в примере 1 шар 3 расплываются.
HDRI с трекера законно использовать?
И еще вопрос: после рендера размер изображения 96пкс, можно его растягивать до 300 в фотошопе?
photox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 20:27   #87
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Вот такой Вариант в Яфе светит только Сан, в нём есть регулятор мягкости тени. Лучше вместо серого фона в Мире вставить картинку для более интересных отражений на металле.
бленд-файл здесь:
http://www.pasteall.org/blend/29777
Изображения
Тип файла: jpg Yaf.jpg (60.9 Кбайт, 26 просмотров)
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
photox (13.06.2014)
Старый 13.06.2014, 20:40   #88
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
И еще вопрос: после рендера размер изображения 96пкс, можно его растягивать до 300 в фотошопе?
Конечно! В меню - изображение есть настройки размера. Там можно менять дпи оставляя оригинальный размер. Это и в Гимпе также есть.
Цитата:
у меня блики получаются не четкими.
Как уже говорили выше, нужно подходящее окружение для хороших бликов. Блики - это прежде всего отражение того что вокруг модели. Если только монотонный фон и светильники, то металл будет скучный не интересный. Размытость бликов крути параметром глосси (экспонентом), диффуз поменьше ставь. Ну и рефлекшн поболее.
http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?f=22&t=1435&sid=d98df2c4fa1021fd7ed3 40617151d63e
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
photox (13.06.2014)
Старый 14.06.2014, 02:45   #89
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от photox
Вопрос тени не самый важный, как настроить материал цепи? у меня блики получаются не четкими. Я пользовался этими настройками
Код HTML:
http://wickedbean.co.uk/blog/?p=1
, но у меня блики как в примере 1 шар 3 расплываются.
HDRI с трекера законно использовать?
И еще вопрос: после рендера размер изображения 96пкс, можно его растягивать до 300 в фотошопе?

А сюда ткнуть
http://www.microstock.ru/forum/showp...1&postcount=79
и посмотреть BLEND FILE который там лежит с четырмя разными материалами лениво?
Хдрки там, кстати не нужно.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 03:53   #90
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от photox
И еще вопрос: после рендера размер изображения 96пкс, можно его растягивать до 300 в фотошопе?


Чего-чего? Какие 96 пкс?
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot