Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
FAQ - 3D  
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.05.2021, 19:49   #1
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2017
Сообщения: 24
Репутация: 16
Оставлено благодарностей: 3
Получено благодарностей: 6
По умолчанию Как подгонять разрешение изображения для требований микростока

Сегодня впервые столкнулся с ситуацией, когда Blender не смог отрендерить минимально необходимое разрешение в 4Мп для иллюстрации (да, много весит, и eevee не справился). Максимум тянет 1920х1080.
В правилах Adobe stock сказано, что "Не увеличивайте разрешение файлов; отправляйте файлы с максимальным разрешением, которое поддерживает ваш фотоаппарат". Не совсем понятно, относится ли это к нам, или только к фото.
Нагуглил, что можно в фотошопе увеличивать без потери качества. У кого есть опыт, поделитесь как вы выходите из ситуации. Нормально реагируют на файлы с увеличенным разрешением, или могут завернуть при проверке?
Gribov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2021, 01:35   #2
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2019
Сообщения: 153
Репутация: 193
Оставлено благодарностей: 25
Получено благодарностей: 183
По умолчанию Re: Как подгонять разрешение изображения для требований микростока

Увеличить без потери качества невозможно в принципе.
Но можно это сделать с минимальными потерями качества и в разумных пределах.
С другой стороны, как они могут узнать, что разрешение иллюстрации увеличено? Если нет явной пикселизации
sugan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2021, 11:27   #3
Завсегдатай
 
Регистрация: 23.03.2021
Сообщения: 203
Репутация: -5176
Оставлено благодарностей: 71
Получено благодарностей: 192
По умолчанию Re: Как подгонять разрешение изображения для требований микростока

Цитата:
Сообщение от Gribov
Сегодня впервые столкнулся с ситуацией, когда Blender не смог отрендерить минимально необходимое разрешение в 4Мп для иллюстрации (да, много весит, и eevee не справился). Максимум тянет 1920х1080.
Кусками отрендерить потом сшить как вариант
Vlad007A вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2021, 12:57   #4
Завсегдатай
 
Аватар для Alex Lyubar
 
Регистрация: 15.11.2013
Сообщения: 365
Репутация: 93
Оставлено благодарностей: 113
Получено благодарностей: 432
По умолчанию Re: Как подгонять разрешение изображения для требований микростока

Цитата:
Сообщение от Gribov
Нагуглил, что можно в фотошопе увеличивать без потери качества.

Во дела. Неужли кому то удалось перехитрить второй закон термодинамики?
Alex Lyubar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2021, 19:00   #5
Новичок
 
Регистрация: 10.12.2015
Сообщения: 8
Репутация: 27
Оставлено благодарностей: 1
Получено благодарностей: 17
По умолчанию Re: Как подгонять разрешение изображения для требований микростока

Цитата:
Сообщение от Alex Lyubar
Во дела. Неужли кому то удалось перехитрить второй закон термодинамики?

Насколько я понимаю это делается с помощью специально обученных нейросетей. https://www.adobe.com/ru/photoshop/o...-enlarger.html
dmitryishimov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2021, 19:50   #6
Завсегдатай
 
Регистрация: 23.07.2015
Сообщения: 249
Репутация: 287
Оставлено благодарностей: 423
Получено благодарностей: 312
По умолчанию Re: Как подгонять разрешение изображения для требований микростока

если нейросеть не обучили увеличивать 3д-модель робота или трактора - хрен она вам что-то увеличит, ибо дело же не в площади изображения, а в наличии на нём деталей и текстур должной характеристики, сейчас нейросети делают только людей и пейзажи, и то не факт что всегда выйдет хорошо
CodexSerafinius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2021, 23:07   #7
Новичок
 
Аватар для koto_feja
 
Регистрация: 03.02.2017
Сообщения: 114
Репутация: 71
Оставлено благодарностей: 41
Получено благодарностей: 61
По умолчанию Re: Как подгонять разрешение изображения для требований микростока

Цитата:
Сообщение от Gribov
Сегодня впервые столкнулся с ситуацией, когда Blender не смог отрендерить минимально необходимое разрешение в 4Мп для иллюстрации (да, много весит, и eevee не справился). Максимум тянет 1920х1080.
В правилах Adobe stock сказано, что "Не увеличивайте разрешение файлов; отправляйте файлы с максимальным разрешением, которое поддерживает ваш фотоаппарат". Не совсем понятно, относится ли это к нам, или только к фото.
Нагуглил, что можно в фотошопе увеличивать без потери качества. У кого есть опыт, поделитесь как вы выходите из ситуации. Нормально реагируют на файлы с увеличенным разрешением, или могут завернуть при проверке?

Пробуйте оптимизировать сцену. На 80% есть уверенность, что в вашей сцене используется DOF. Порой были сцены, где из за него не получалось отрендерить нужное разрешение. Решалось добавлением размытия в постобработке. Либо если вы рендерите статическое изображение, воспользуйтесь cycles в этой сцене.
koto_feja вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2021, 20:24   #8
Новичок
 
Регистрация: 06.02.2021
Сообщения: 5
Репутация: 5
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 1
По умолчанию Re: Как подгонять разрешение изображения для требований микростока

Цитата:
Сообщение от Gribov
Сегодня впервые столкнулся с ситуацией, когда Blender не смог отрендерить минимально необходимое разрешение в 4Мп для иллюстрации (да, много весит, и eevee не справился). Максимум тянет 1920х1080.
В правилах Adobe stock сказано, что "Не увеличивайте разрешение файлов; отправляйте файлы с максимальным разрешением, которое поддерживает ваш фотоаппарат". Не совсем понятно, относится ли это к нам, или только к фото.
Нагуглил, что можно в фотошопе увеличивать без потери качества. У кого есть опыт, поделитесь как вы выходите из ситуации. Нормально реагируют на файлы с увеличенным разрешением, или могут завернуть при проверке?
Почему не cycles?
Использовать слои (layers), проходы (passes)?
Сергей Анатольевич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2021, 22:30   #9
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2017
Сообщения: 24
Репутация: 16
Оставлено благодарностей: 3
Получено благодарностей: 6
По умолчанию Re: Как подгонять разрешение изображения для требований микростока

По итогу, просто через ресемплинг с сохранением деталей 2.0 в фотошопе увеличил, и не особо заметна визуальная разница между 1920 и 3840. Адоб принял, не завернул. Потом, может проверю, как на нейросетки он реагирует (если на 10000 делать, так конечно они обгоняют по качеству фш сильно).
Делал имитацию сахарной ваты, это всё из-за вкладки volumetrics, ибо сэмплы выкрутил на максимум. А такие штуки как дым/туман/волокнамочалки/облака красивее в мультяшном eevee смотрятся, сайклс совершенно не так их визуализирует.
Gribov вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Creativemarket - новая площадка для продажи графики alexzel Остальные микростоки 4076 22.03.2024 10:39
Crestock mila Остальные микростоки 2316 07.03.2024 14:49
Ваше портфолио Sensevan Курилка 113 17.09.2018 01:33
Водка на основе спирта"Альфа" в Москве. Поиск. ratamaque Курилка 14 15.12.2015 02:48


Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot