Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.08.2021, 22:40   #11
Модератор
 
Аватар для oleskalashnik
 
Регистрация: 31.01.2017
Адрес: на планете Земля
Сообщения: 6,300
Репутация: 2159993
Оставлено благодарностей: 3,653
Получено благодарностей: 12,487
По умолчанию Re: Можно ли как-то импортировать меш сетку из 3d программы в меш в иллюстраторе?

Цитата:
Сообщение от dmitryishimov
Привет всем, полагаю, что такое преобразование 3д в меш можно сделать следующим образом:
1. Создать 3д модель исключительно из квадов.
2. Отрендерить в достаточном разрешении в растровую копию.
2. Экспортировать ее в obj формат.
3. В Inkscape с помощью Extensions>Render>3d Polyhedron>load from file превратить каждый видимый квад в векторную форму.
4. В иллюстраторе превратить векторные формы в меши, ну и далее по схеме как уже писали выше.

В общем то вроде про всё уже писали, кроме инкскейпа. Поправьте, если я ошибся.

Спасибо за подсказку. Надо будет глянуть, что это за инструмент в Инскейпе. Сколько раз я ни открывал эту программу, через пять-десять минут переключался на привычный Иллюстратор
oleskalashnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2021, 09:44   #12
Завсегдатай
 
Аватар для eriksvoboda
 
Регистрация: 09.04.2012
Адрес: Между небом и землей
Сообщения: 257
Репутация: 238
Оставлено благодарностей: 418
Получено благодарностей: 221
По умолчанию Re: Можно ли как-то импортировать меш сетку из 3d программы в меш в иллюстраторе?

Цитата:
Сообщение от dmitryishimov

2. Отрендерить в достаточном разрешении в растровую копию.
2. Экспортировать ее в obj формат.


— это ошибка?
Зачем рендерить в растр и потом экспортировать в obj? Можно модель сразу сохранять в obj.


— или так можно?
напишите пожалуйста последовательность действий
eriksvoboda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2021, 10:09   #13
Новичок
 
Регистрация: 10.12.2015
Сообщения: 8
Репутация: 27
Оставлено благодарностей: 1
Получено благодарностей: 17
По умолчанию Re: Можно ли как-то импортировать меш сетку из 3d программы в меш в иллюстраторе?

Цитата:
Сообщение от jaeeho
скорее всего имелось ввиду растр для последующей покраски

спасибо, это и имел ввиду.
dmitryishimov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2021, 11:23   #14
Новичок
 
Регистрация: 10.12.2015
Сообщения: 8
Репутация: 27
Оставлено благодарностей: 1
Получено благодарностей: 17
По умолчанию Re: Можно ли как-то импортировать меш сетку из 3d программы в меш в иллюстраторе?

Есть обновление пайплайна, начиная с версии блендера 2.9 там появилась возможность адекватно экспортировать полигоны в вектор с помощью grease pencil.
Конкретно:
1. создаем модель в блендере, важно, чтобы были исключительно квады, и сетка достаточно плотная(но конечно не слишком, т.к. потом это будут отдельные меши).
2. Настраиваем свет, камеру, рендерим в достаточном разрешении растр для покраски мешей.
3. Выбираем только видимые в камеру полигоны, остальные удаляем(к сожалению экспортируются в вектор абсолютно все полигоны, даже те, которые мы не видим в камеру). Возможно есть способ процедурного отсечения не видимых в камеру полигонов, но я в этом не уверен и разбираться долго. Но если разобраться то пайплайн упростится и ускорится в разы.
4. Конвертируем модель в объект grease pencil(как это сделать можно легко нагуглить).
5. Удаляем слой лайна из объекта grease pencil он нам не нужен. Остатся только слой заливки.
6. экспортируем grease pencil объект как svg, поставив галочку на экспорте заливки.
7. открываем в иллюстраторе отрендереный растр, затем вставляем туда свг поверх растра
8. открываем панель мешторментора, превращаем векторные шейпы в меши
9. выбираем всё что есть, нажимаем кнопку покрасить используя растр на панели мешторментора.
10. правим руками неудачные пятна.
11. убеждаемся, что способ очень трудоемкий и лучше сделать 100500 лайновых иконок вместо одной абстрактной штуки))

Что у меня получилось прилагаю в архиве по ссылке
dmitryishimov вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
eriksvoboda (08.09.2021), jaeeho (08.09.2021), oleskalashnik (18.02.2022), Paseante (17.01.2023)
Старый 09.09.2021, 09:00   #15
Старожил
 
Аватар для Swill
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 3,906
Репутация: 2151268
Оставлено благодарностей: 4,614
Получено благодарностей: 3,785
По умолчанию Re: Можно ли как-то импортировать меш сетку из 3d программы в меш в иллюстраторе?

Цитата:
Сообщение от dmitryishimov
10. правим руками неудачные пятна.
11. убеждаемся, что способ очень трудоемкий и лучше сделать 100500 лайновых иконок вместо одной абстрактной штуки))
Примерно такая же система при экспорте из C4D. Но да, чаще всего, лучше руками в Илле нарисовать свою сетку меша для снятия цвета с рендера. Это будет чище, точнее и быстрее.
А этот миллион квадов потом еще и весить будет, как слон. Никуда не загрузишь.
Swill вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
oleskalashnik (18.02.2022), Paseante (17.01.2023), VectorArt (16.09.2021)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждаем Skrill (Moneybookers) Shad Финансовые вопросы 46476 Вчера 02:18
Уплата подоходного налога в Беларуси Jakv Финансовые вопросы 3726 Вчера 00:26
Выбираем штатив FlyFishka Инструментарий 636 24.07.2018 15:25
Крым. Вид с моря. komisar Путешествия 10 03.02.2015 15:35


Часовой пояс GMT +4, время: 14:37.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot