На картинке ниже применён Блюр по Гаусу дважды с большими значениями. От куда эти волны? Кого лечить: настройки фотошопа, монитор или себя? Раньше кажется такого не было. Что-то накрутил в шопе скорее всего?
Вырезан кусок без зума (100% размер):
Serg-wsq, это бандинг, возникает от черзмерного блюра (от чего зависит не знаю). Лечится добавлением шума (небольших значений 0,2-0,6, например).
А красивые волны
я как-то писал уже о проблеме "неплавных градиентов".. на форуме Долгачева, по-моему. У меня небеса на пейзажах, где есть градиент от темносинего к светлосинему - в таких же заметных глазу переходах.. а хотелось бы гладенько-гладенько. Четких советов о том, как этого избежать (шум не вариант) и почему так получается так и не услышал.
Странно... Взял это файл и загрузил на другой комп с топовым монитором, начал применять там поверх этого изображения блюр, от чего этот бандинг просто менял свою структуру и частоту, но не исчезал!!! Это надо же!, для меня просто переломный момент какой-то от понимания что нельзя заблюрить довольно чёткую границу. Может нужно сделать серию конвентирований файла? Буду искать.
Четких советов о том, как этого избежать (шум не вариант) и почему так получается так и не услышал.
1. Так получается потому, что да каждый пиксель изображения приходится по 24 бита, на один канал RGB соответственно 8 бит. В итоге уровней яркости всего 256. Когда градиент (нарисованный или получившийся в результате блура) имеет малую разность яркости (например на одном конце 100% черный, на другом 95% черный) и при этом имеет достаточно большую протяженность, то получается следующее:
- Количество промежуточных уровней между двумя цветами мало.
- Полоса закрашенная одним промежуточным уровнем (одним цветом) получается достаточно широкая.
В итоге полосы видны потому, что они целиком закрашены одним цветом и слишком широкие.
Аналогичный эффект можно наблюдать если градиент сохранить например в gif-файл с небольшим количеством цветов.
2. Избавится от этого на 100% невозможно - особенности дискретного представления информации и всё такое... Но добавление шума делает этот эффект менее заметным.
И разумеет использование форматов файлов с 16-битными каналами существенно уменьшает эту проблему
P. S. Кстати такие эффекты (а точнее артефакты) также называются постеризацией.
И разумеет использование форматов файлов с 16-битными каналами существенно уменьшает эту проблему
P. S. Кстати такие эффекты (а точнее артефакты) также называются постеризацией.
Постеризация - это несколько другое.
Цитата:
Сообщение от SNR
О "нужности" обработки фотографий в 16-ти битных каналах давно уже всё сказал Аркурс.
Ну, Аркурс сказал, что надо пользоваться 8 битными. Он прав только если снимки из студиии без корректирующих слоёв. Но как только слоёв наберётся с пяток, вылезает не только бандинг, и без 16 бит тут ну никак.
Шум я тоже добавляю для избавления от бандинга, но только уже после склеивания всех слоёв (Flatten Image).