для тех кто в теме, вопрос такого плана. Если допустим нарисован объект, он проверен на открытые пути, из него делается что-то вроде паттерна, нужно повторно проверять на наличие открытых путей или не надо?
Народ, нид хелп!
Изучаю симлесы. Создаю с помощью Object-Pattern-Make, после эскпанда они разделяются на кучу частей, так и должно быть?
Потом и перекрашивать сложно, и в палитре Swatches паттерн воссоздать проблематично. И что клиент будет делать с этой кашей? Из-за чего она вообще появляется?
Ни FreeStockMaster, ни SuperMagicEraser ее не берет, просто MagicEraser тупо вырезает куски паттерна.
Народ, нид хелп!
Изучаю симлесы. Создаю с помощью Object-Pattern-Make, после эскпанда они разделяются на кучу частей, так и должно быть?
Потом и перекрашивать сложно, и в палитре Swatches паттерн воссоздать проблематично. И что клиент будет делать с этой кашей? Из-за чего она вообще появляется?
Ни FreeStockMaster, ни SuperMagicEraser ее не берет, просто MagicEraser тупо вырезает куски паттерна.
я , конечно, не спец в этих делах,
так что могу ошибиться и подсказать неправильно, но раз никто не ответил ...
моя имха такая : паттерн - мейкером можно пользоваться для "эскизирования ", а для стоков лучше все-таки делать симлесы старым дедовским способом ) - копировать и двигать объекты,
двойной щелчок по стрелочке черной - и задаешь в единицах измерения величину смещения.
если Вы сделали симлес при помощи паттерн-мейкера, то для того, чтоб отправить симлесс на сток, нужно
образец из свотч-панели перетащить на монтажную область.
и , если не ошибаюсь, это все добро будет в виде группы, достаточно странно выглядящей за пределами рамки, нужно это все корректировать.
мне проще сделать с нуля " дедовским способом" )
насчет экспанда симлеса не совсем поняла..
экспандить нужно только заливку какого-либа контура паттерном
В Иллюстраторе во вкладке слоёв (Layers) есть команда во всплывающем меню "Duplicate layer". Вопрос тем уважаемым коллегам, которые знают не только Иллюстратор, но и скрипты к Иллюстратору.
Первоначальный слой содержит множество самых разных путей. Слой надо продублировать в скрипте JavaScript. Каким образом эту команду дублирования слоя записать на JavaScript и затем там же передать фокус на новый слой (то есть, чтобы новый слой стал выделенным)?
Подскажите, пожалуйста, или скажите, где ещё это можно спросить в Интернете. PDF-файлы из папки Scripting\Documentation просмотрел. К сожалению, не увидел там прямой команды "Duplicate layer".
для стоков лучше все-таки делать симлесы старым дедовским способом ) - копировать и двигать объекты
Сегодня им и работаю - гораздо удобнее, как оказалось В том способе что хорошо - можно непосредственно в режиме редактирования паттерна двигать объекты, чтобы лучше их расположить. А то у меня частенько бывает, что в одном месте пусто, а в другом - густо
Сегодня им и работаю - гораздо удобнее, как оказалось В том способе что хорошо - можно непосредственно в режиме редактирования паттерна двигать объекты, чтобы лучше их расположить. А то у меня частенько бывает, что в одном месте пусто, а в другом - густо
я делаю симлесы так как в этом видео, первым способом https://www.youtube.com/watch?v=Trt0Bf-urKU
только фон на отдельном слое блокирую, или рисую его уже после обрезания, ничего сложного
Сегодня им и работаю - гораздо удобнее, как оказалось В том способе что хорошо - можно непосредственно в режиме редактирования паттерна двигать объекты, чтобы лучше их расположить. А то у меня частенько бывает, что в одном месте пусто, а в другом - густо
В иллюстраторе есть опция «символы». Один раз создаем матрицу (или несколько) сохраняем в шаблон, потом клепаем эти симлесы пачками… Создать ее совсем несложно, главное правильно выставить символы на артборде (с проверкой по координатам), можно сразу маску «накатить» (кто резать не любит). Кто режет скриптом по артборду, соответственно нужно отталкиваться от него (при расстановке симв.)