Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 31.01.2017, 10:41   #651
Завсегдатай
 
Регистрация: 24.01.2017
Сообщения: 476
Репутация: 305
Оставлено благодарностей: 133
Получено благодарностей: 432
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Погугли, sketchfab, это самый известный сервис для подобных целей. Возможно прямо оттуда и вставляют как-то. Это не рендер, это модель в рилтайме через вэб интерфейс.
Freeloader вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2017, 09:20   #652
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Привет! Подскажите, плиз, можно ли как-то отрендерить только пасс АО? Обычно делаю сразу все и уже в композитинге АО есть. Но тут ситуация--надо...
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 09:26   #653
Старожил
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 553
Репутация: 491
Оставлено благодарностей: 144
Получено благодарностей: 507
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Мне тоже интересно, где то видел как делают пассы теней и бликов, и потом их дорабатывают в Photoshop, на мой взгляд, так удобнее, чем ретушировать готовый рендер.
Batareykin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 16:20   #654
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Batareykin
Мне тоже интересно, где то видел как делают пассы теней и бликов, и потом их дорабатывают в Photoshop, на мой взгляд, так удобнее, чем ретушировать готовый рендер.

Willyam Bradberry тут в ветке когда-то рекомендовал так делать. Я пробовал, нормально можно регулировать глубину теней уже в РС. Но в этом случае рендер закончился и комп выключился. И уже только снова рендерить...((((
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 09:10   #655
Старожил
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 553
Репутация: 491
Оставлено благодарностей: 144
Получено благодарностей: 507
По умолчанию Re: Blender and microstocks

ВОзможно эта информация поможет

Вот статья Виталия (Willyam Bradberry), о подобном. В основном тут о том, как HDRI и пассы подружить.
Batareykin вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
lobster (22.02.2017)
Старый 22.02.2017, 09:29   #656
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Привет! ступор у меня возник))
Вопрос такой: почему при создании системы частиц эти самые частицы не все цепляются к вершинам меша? точнее их не хватает и они почему-то разного размера?..
Изображения
Тип файла: jpg 2017-02-22_082209.jpg (290.2 Кбайт, 25 просмотров)
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2017, 02:18   #657
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от lobster
Привет! ступор у меня возник))
Вопрос такой: почему при создании системы частиц эти самые частицы не все цепляются к вершинам меша? точнее их не хватает и они почему-то разного размера?..

Ну и какой кофейной гущей пользоваться теперь?

1. "Птичку" Random для начала убрать надо. Это то что на скриншоте видно в разделе Emit.

2. Уравнять количество партиклов с количеством вершин.

3. Выложить сцену, чтобы не варить кофе в очередной раз.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
lobster (25.02.2017)
Старый 10.03.2017, 19:45   #658
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Привет! Подскажите знающие люди, как сделать так, чтобы поток "меда" при падении его на "пол" был потоком неравной толщины, а как в жизни--в центре тоньше.. Ну типа как на фотке ниже. Или только ручками после симуляции? и еще вопрос: если есть деревянная ложка, откуда этот мед льется, то как сделать так, чтобы мед лился только с части ложки, а не со всей ложки вместе с ручкой? Да и вообще настройки "меда" что-тоне удаются у меня совсем--не густой он получается, течет не так, как в реале...)))
http://ru.depositphotos.com/31648073...-of-honey.html
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 10:51   #659
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Никто не отвечает... (( Ну ладно, спрошу другое: при композинге поменял цвет "пола" на другой. Но у предмета на полу осталось цветное отражение цвета того пола, который был раньше. Есть ли способ поменять и его, чтобы было естественно? Спасибо.
Изображения
Тип файла: jpg отражения.jpg (58.4 Кбайт, 13 просмотров)
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 13:52   #660
Старожил
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщения: 1,786
Репутация: 1133
Оставлено благодарностей: 187
Получено благодарностей: 1,188
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Нужна вязкость очень большая и много субфреймов (или как там это называется) - вязкие жидкости типа меда и шоколада всегда очень туго считались.

Способ либо в отдельном пассе отражений с его частичной покраской, либо что-то типа вот такого https://www.youtube.com/watch?v=0r0Zb3LKd3g, где покраска будет еще и посредством источника света.
maxuser вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
lobster (15.03.2017)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:50.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot