"повышай качество" это значит для фото - следить за фокусом, чтоб не было перешарпа, освещением и балансом белого, чтоб не было шума, чтоб композиция была хорошая. Для иллюстрации - чтоб все линии были ровненькие либо стилизовано кривые, не угловатые, тщательнее подбирать цвета, чтоб стили не перемшивались в одном изображении, напрмер половина контуров одной толщины, половина разной, или флет и 3Д в одном изображении, опять же шум(ну это для растровых иллюстраций). Перед окончательном сохранении работы смотреть ее при 100% увеличении, там все косяки видны. Ничего сложного.
У меня опять 0, но я и темы свои немного разнообразила, видимо, это не хотят брать...
Вчера попробовала себя в роли художника, открыла первый попавшийся урок, рисование мячика, ужоссс получился редкостный, да и у меня начал дергаться левый глаз от напряжения
Всем хороших пятничных продаж, и желательно из вкусных плюх!!!
"повышай качество" это значит для фото - следить за фокусом, чтоб не было перешарпа, освещением и балансом белого, чтоб не было шума, чтоб композиция была хорошая.
да вот не уверен что потенциальный покупатель оценит гениальное качество по превьюхе, ну композицию оценить можно и то с оговорками, а остальное как? по мне мало сделать качественно, надо это качество еще и продать. Вот есть ветка про критику портфеля, так по мне она самая бестолковая из всех, никто из опытных не скажет, типа слышь чувак, у меня сейчас прет тема футбола, рисуй, снимай на здоровье , мячи летят только в путь, и не забудь правильно ключи заспамить, но смотри что бы без бана, а то меня однажды забанили за то то...
Мне кажется что новичку требуется такой совет, а не общие фразы про качество.
Неделя - реальная жесть. За всю неделю только 2п. Одна из самых провальных за все время, включая начало работы со стоками. Жаловаться не буду, ибо чем ныть - лучше все равно работать Но связываю провальную неделю с тем, что до этого недели две занимался экспериментами и лил пробные батчи сомнительного качества
угу, есть такое, мне как раз за работу, накаляканную за пять минут для эксперимента и упал сингл на 68 баксов так=)
Ну я удалял работы не для того, чтоб якобы увеличить продажи. Просто хотел повысить общую стоковость портфеля за счёт избавления от мёртвых симиляров и тому подобного нестокового г.., которое как мне когда-то казалось кому-то надо. Плюс у меня в планах была координальная доработка непроданных ни разу векторов для привлечения бОльшего интереса публики.
Я не верю в теории заговоров, но в то, что у шаттера есть некоторые алгоритмы выдачи для сайтов партнёров - это более реально. А вообще рассуждать можно дооолго - нам правды никогда не узнать
да вот не уверен что потенциальный покупатель оценит гениальное качество по превьюхе, ну композицию оценить можно и то с оговорками, а остальное как? по мне мало сделать качественно, надо это качество еще и продать.
Есть такая вещь как мозг юзера, он может нифига не шарить ни в трендах ни в композициях, ни в цветах... Но вот подсознательно человек все равно выбирает более благоприятный цвет, более броские элементы и более четкие и гармоничные линии, это, скорее на уровне подсознания. На этом тоже можно и нужно уметь играть)
Вот тут, для примера, как то на днях коза мне попалась, плагиат на меня рисовала старательно. Вроде те же элементы и похожее расположение, но цвета, линии...ну не то совсем. Посему превьюха очень важна, это то что ПЕРВОЕ видит покупатель. Если она его не зацепит, фулл превью он никогда не откроет.
Удваиваю этого господина, потому как считаю, что если купили УГ да еще и по расширенной лицензии - это плохо влияет на дальнейшее творчество автора
Не стоит фапкать на рейтинг мранка так уж сильно)) это скорее для вас инфа, чем для кого-то. На дальнейшее творчество автора плохо влияют не расширы за плохую картинку (разве только на несамокритичных), а неспособность самостоятельно и адекватно оценивать себя и свой уровень.