Где-то на самом Айсе мне встречалось описание того, по каким признакам для вектора устанавливается цена. Уже всех нюансов не помню, но по-моему главным критерием была детализация и сложность работы. Но это только скажем так «техническая» сторона вектора. Для остальных характеристик сложно придумать алгоритм оценки и потому инспектор действует исходя из своего личного субъективного представления о ценности данной работы.
Меня по началу тоже сильно раздражало и вызывало недовольство, когда мой вектор оценивали дешево. И все это усиливалось серьезным непониманием, когда два вектора из одной серии оценивались по-разному. То есть по технике исполнения, сложности, детализации, сюжету, смысловой нагрузке оба вектора были очень и очень близки. А по цене один выставили ниже другого.
Но через какое-то время я понял, что высокая цена, которую выставляет инспектор, не гарантирует продажи вектора. У меня есть вектора, которые инстпектор оценил дешево, но они приносят больше денег, чем аналогичные вектора, оцененные инспектором дорого. Так что, как бы это неудивительно звучало, но я наверное благодарен инспектору, который посчитал мою работу «дешевкой»
В целом систему разных цен я поддерживаю. Но реализована она на Айсе довольно криво и неполноценно. В первую очередь я бы добавил в нее возможность регулировки цены самим автором. То есть инспектор лишь делает первоначальную оценку. И эта цена остается неизменной какое-то время, например, пусть будет 6 месяцев. Далее у автора появляется возможность регулировать цену данной работы в каком-то заранее определенном диапазоне цен, чтобы избежать неадекватного демпинга или переоценки.
Мне кажется при таком раскладе все остаются в плюсе. Автор сам подберет цену, при которой сможет зарабатывать больше, и доходы стока увеличатся. Я бы лично в своем портфолио часть работ своими руками бы понизил в цене. А на некоторые работы, которые хорошо продаются, я бы чуть поднял бы цену. Думаю такими манипуляциями можно было увеличить общий доход.