Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Показано с 1 по 49, из 49.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: chezet
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 26.02.2010, 22:22
Ответов: 15
Просмотров: 7,769 
Автор chezet
Re: 3D MAX 2010 кто ознакомился делимся впечатлениями

У меня в архиве лежит на компе, чет даже не устаовил... Вирея нет еще для него нормального
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 24.02.2010, 23:19
Ответов: 737
Просмотров: 193,913 
Автор chezet
Re: Как это сделать в 3D?

ну да, не катит, отделить материки с гладкими ребрами не получается. Беру свои слова обратно.
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 24.02.2010, 20:28
Ответов: 737
Просмотров: 193,913 
Автор chezet
Re: Как это сделать в 3D?

Creative все конечно красиво расписал, но делается это намного проще - Displace"ом..
[URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i204/1002/e8/030fd00a9aca.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i204/1002/e8/030fd00a9acat.jpg[/IMG][/URL]
ну думаю технику ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 24.02.2010, 00:29
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос


[URL="[URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1002/35/94fed376dc96.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i202/1002/35/94fed376dc96t.jpg[/IMG][/URL]"][URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1002/35/94fed376dc96.jpg.html][IMG]http://s003. ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 22.02.2010, 23:42
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

а в Environment просто синий цвет поставить?:)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 16.02.2010, 23:22
Ответов: 40
Просмотров: 31,055 
Автор chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps

А если по теме, то все верно:



Swift 3D MAX - плагин для 3DS Max, позволяющий конвертировать Ваше высококачественное содержимое в SWF-файлы с невысокой производительностью, без помех проходящие по сети. В третьей версии плагина появились возможность ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 16.02.2010, 22:53
Ответов: 40
Просмотров: 31,055 
Автор chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps

[QUOTE=rejects][B]Шезет[/B] Видать Вам просто сильно хотелась зделать такую тему!!!

......ээээээ..... мммммммм..... простите.... я Шисэт, а не Шезет... а тему мне такую хотел[B]а[/B]сь [B]з[/B]делать, потомучта я, хотел уснать как делаетси такая тема ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 15.02.2010, 18:15
Ответов: 36
Просмотров: 10,903 
Автор chezet
Re: 3d видео, процесс

Много сложностей и тонкостей, в таком рендере, из за этого сложно запустить такую сеть. Скорость интернета должна быть как в локалке, общие папки с текстурами, производительность компьютеров примерно одинаковая, версии Макса и версии рендера. Мож и есть ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 15.02.2010, 16:18
Ответов: 36
Просмотров: 10,903 
Автор chezet
Re: 3d видео, процесс

Впечатляет....... Жалко что нельзя создать какую нибудь частную рендер сеть по интернету.:(
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 15.02.2010, 15:21
Ответов: 36
Просмотров: 10,903 
Автор chezet
Re: 3d видео, процесс

да ладно, какое видео нафик на одном-двух компах... [URL="http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=60305&gal_rub=59&gal_add=award#work"]Тут[/URL] вот 110 дней рендеринга... Красиво конешно, но блин не 3 с хвостиком месяца же ждать..:) Для видео ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 14.02.2010, 17:09
Ответов: 40
Просмотров: 31,055 
Автор chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps

в топку вобщем такое занятие, я говорю овчинка выделки не стоит...:)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 14.02.2010, 10:01
Ответов: 40
Просмотров: 31,055 
Автор chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps



Ну я думаю не только в нашей стране существуют у некоторых личностей "привилегии" и "блат". :)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 13.02.2010, 13:26
Ответов: 40
Просмотров: 31,055 
Автор chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps

Ну суть вектора, как я понимаю, это целая система координат, которую можно редактировать, то есть изменяем размер, а качество остается прежним, не зависимо от размера. Я просто пробовал кидать .eps максовский в CS3. Открывать открывает, а увеличение ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 13.02.2010, 12:33
Ответов: 40
Просмотров: 31,055 
Автор chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps

Ну вобщем офчинка выделки не стоит, поэтому тема видать и не поднималась тут. Всем спасибо за ответы! )
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 13.02.2010, 11:56
Ответов: 40
Просмотров: 31,055 
Автор chezet
Re: .eps


Вот пример наглядный чуши
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s57.radikal.ru/i156/1002/cb/f49a6ffc8761.jpg[/IMG][/URL] :grin:
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 13.02.2010, 11:44
Ответов: 40
Просмотров: 31,055 
Автор chezet
Re: .eps

Есть этот плагин в сборнике запакованый, но я как понял он дорисовывает грани как в мультфильмах или комиксах)
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i072.radikal.ru/1002/a3/8bfee3f129af.jpg[/IMG][/URL]
мож я просто не вникал в него )
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 13.02.2010, 11:01
Ответов: 40
Просмотров: 31,055 
Автор chezet
Сохранение из 3d max в .eps

Кто нибудь сохраняет из 3d max в вектор? Векторные работы ценятся побольше чем растровые на фотобанках, хотелось бы мнение узнать профессионалов в этом деле. Или из maxа нельзя сохранить .eps с подходящими требованиями для стоков? а если можно то какие ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 11.02.2010, 12:42
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

Почитай тут [URL="http://www.microstock.ru/forum/showthread.php?t=2720&page=2"]http://www.microstock.ru/forum/showthread.php?t=2720&page=2[/URL] и 5-ую - 6-ую страницу этого поста, многое разьяснится
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 11.02.2010, 11:58
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

Вот и я пока не тороплюсь, новый комп возьму тогда уж занового все настрою, а то все переустанавливать очень уж хлопотно... Тем более работа связана с наладкой компов, тошнит уже от всех этих вирусов и ОСей...:)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 11.02.2010, 11:14
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

В boot.ini Винды еще полезно дополнить строчку "[B]3GB /useuptime[/B]", чтобы получилось вот так multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect/3GB /useuptime ... А вообще для рендера лучше ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 11.02.2010, 10:29
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос


А его то зачем? Он же просто создает соединение для локального рендеринга..
В основном сам рендер жрет память, из за этого все и тормозит..
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 10.02.2010, 21:43
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос


Создаешь на рабочем столе текстовый документ (.txt), пишешь там это - START "" /belownormal/B "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\3dsmax.exe или примерно это :) Belownormal - приоритет ниже среднего, Low - приоритет низкий.. Ну и есстесно ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 04.02.2010, 06:01
Ответов: 5
Просмотров: 4,569 
Автор chezet
Re: 3D.Io.Unwrella.v2.03.For.3Dsmax

я не буду тут ниче писать, напишу в личку, это не по теме
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 03.02.2010, 22:50
Ответов: 5
Просмотров: 4,569 
Автор chezet
Re: 3D.Io.Unwrella.v2.03.For.3Dsmax

Для тех кто "все понимает": Форум это общение, а не упреки. И не "умничевство". Если б я понимал бы и знал бы что это, я б не писал бы сюда. Конкретно по теме: Я скачал и установил плагин, руки просто не доходят разобратся с чем его едят. Вот и захотелось ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 03.02.2010, 19:29
Ответов: 5
Просмотров: 4,569 
Автор chezet
Плагин 3D.Io.Unwrella.v2.03.For.3Dsmax

Я думаю что не все Максисты пользуются обычными материалами. Многие накладывают свои текстуры на 3d-обьекты. Хотелось узнать особенности этого плагина, плюсы-минусы... Из рук тех, кто его уже пощупал, так сказать...:) Чем отличается от встроенного UVW ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 03.02.2010, 19:20
Ответов: 25
Просмотров: 14,824 
Автор chezet
Re: 3д иллюстрация или фото?

Вот эту вещь тоже можно было б в ФАК, "белый фон" - вопрос тоже очень болезненный, спасибо LoopAll, многое почерпнул из его настроек и советов!
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 03.02.2010, 18:13
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

Вобщем предлагаю я это все подправить, дополнить и кинуть в ФАК по рендеру в 3D max V-ray. Много людей просто с одними и теми же проблемами. Если конечно администрация и рядовые форумчане против не будут..
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 03.02.2010, 15:38
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

Пробуйте:
1. Antialiasing filter выключить. Для больших разрешений он не нужен.
2. тип Image Sampler - Adaptive subdivision

3. гамма 2.2 (либо любое значение выше 1) в color mapping не ускорит рендер, но поможет избавится от шума в темных местах.

[B] ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 03.02.2010, 09:56
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

Секреты секретами, но они и навели поднапрячься и полезть в глубь интернета. Да, многие утверждают что быстрый и качественный Vray рендер существует. Я так понимаю что ссылки тут нельзя выкладывать, а жалко. Нашел хорошую статьюу по настройкам, попробовал ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 03.02.2010, 00:25
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

да нет, не сумбурно. Все понятно. Виреевские материалы поддерживает виреевский рендер, и как я понял нужен еще и виреевский свет. Материалы то достойные, поэтому все на них и переключаются. В двух словах надо я так полагаю ставить где нить вирейлайт, а ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 02.02.2010, 23:41
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос



Поподробнее можно? ;)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 02.02.2010, 22:56
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

ага, фенькс.. Vray осваиваю только:)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 02.02.2010, 22:28
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

в том то и прикол, что у VrayPlane нет никаких регулировок, лан светом побалуюсь, спасибо..)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 02.02.2010, 19:41
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

Подскажите пожалуйста как убрать шероховатость в отражениях
[URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1002/44/602f6878f983.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i208/1002/44/602f6878f983t.jpg[/IMG][/URL]
или это cвойства Vrayplane и их не исправиш?)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 02.02.2010, 14:26
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

вот что получается, если надо подробно распишу
[URL=http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1002/e1/e877cabac6a9.jpg.html][IMG]http://s16.radikal.ru/i191/1002/e1/e877cabac6a9t.jpg[/IMG][/URL]
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 02.02.2010, 12:13
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

А не легче две плоскости создать, наложить на них UVW map, а потом приатачить их?
Раздел: Юридические вопросы 02.02.2010, 12:01
Ответов: 2,091
Просмотров: 1,355,374 
Автор chezet
Re: Релиз (Model Release) - подробная информация

[QUOTE=Николаич]я использую релиз из поста №1
[url]http://www.microstock.ru/forum/showpost.php?p=9419&postcount=1[/url]

Я думал он не актуален уже, а там вырезать ничего не надо, русский текст например?
Раздел: Юридические вопросы 01.02.2010, 18:22
Ответов: 2,091
Просмотров: 1,355,374 
Автор chezet
Re: Релиз (Model Release) - подробная информация

И дополню, ФАК бы по этой теме неплохо было б......
Раздел: Юридические вопросы 01.02.2010, 18:20
Ответов: 2,091
Просмотров: 1,355,374 
Автор chezet
Re: Релиз (Model Release) - подробная информация

Я извиняюсь, но я так и не понял из 53 страниц какую мне форму заполнять на сейчасное время, ткните носом плиз.. Конкретно для Dreamstime и конкретно для ребенка, который сам научится писать лет так через 6-7:) Заранее благодарю :)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 30.01.2010, 21:40
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

Главное чтобы при этом еще и качество не уменьшилось!;)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 29.01.2010, 19:42
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

[B]Jane-two[/B], тему твою сюда перенаправили, по "ступенькам" почитай выше. А по шумам - если пользуешся Vray и Indirect illumination, убавь min и max rate до -1 в Irradance map, а в Secondary bounces ставь Brute force (стоит по умолчанию). Должно помочь.
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 28.01.2010, 23:51
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

тоже хороший способ, себе на ус намотаю, спасибо:)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 28.01.2010, 21:34
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

[B]Blotty[/B], я если честно не понял что тебе надо сгладить на твоем скрине... Если брать сравнение с реальным столом, то фаска на углу столешницы и боковой кромки слишком закругленнаяю В этом проблемма?
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 27.01.2010, 18:15
Ответов: 168
Просмотров: 54,295 
Автор chezet
Re: Вопрос по железу

На передней панели блока есть куллер? Если нет обязательно поставь! А вообще Интел всегда был передовиком в обработке графики, да и вообще приятно когда штук 4-6 бакетов по рендеру бегают) Если конешно они не скриптами задействованы, а от количества ядер ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 27.01.2010, 11:33
Ответов: 68
Просмотров: 17,887 
Автор chezet
Re: Триде-маст ливе!

3d вещь такая, что если ты чувствуешь что у тя получаются фотореалистичные работы, ты врятли возмешься за фотоаппарат. А еще самый большой плюс у 3d то, что ты сможешь смоделить то, что не один самый крутой фотограф никогда не сфотографирует. К примеру ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 26.01.2010, 23:55
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос



Я знаю два варианта соединения сглаженных и не сглаженных узлов. Первый - в EditPoly есть встроеный модификатор MSmooth... то есть выделяеш что надо сгладить и нажимаешь его.... Второй вариант - копируеш с шифтом полигоны которые надо сгладить или ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 26.01.2010, 23:43
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

согласен, для полигонов - дополнительные ребра и Turbosmooth или Meshsmooth...обычно моделю в EditPoly, там еще и Relax есть...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 26.01.2010, 22:36
Ответов: 220
Просмотров: 68,809 
Автор chezet
Re: Технический вопрос

Стоки качество проверяют в фулразмерах, чтоб ступеньки меньше были заметны, я рендерю примерно 5400х3600. Потом уменьшаю размер 4000х2600... получается примерно 10мпикселей, а качество получше.
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 26.01.2010, 21:41
Ответов: 44
Просмотров: 13,979 
Автор chezet
Re: Как вам это (обсуждаем рендер)?

Кому то надо еще курнуть... Или мне или автору...:lol:
Показано с 1 по 49, из 49.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot