Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Показано с 1 по 21, из 21.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: king of trash
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 28.02.2010, 04:03
Ответов: 15
Просмотров: 7,767 
Автор king of trash
Re: 3D MAX 2010 кто ознакомился делимся впечатлениями

Ментал конечно позаморочнее в настройках но он более гибкий и позволяет шейдерами разные штуки делать плюс коллекция классных материалов встроеная. также используя эту гибкость можно в некоторых ситуациях сильно ускорить рендер по сравнению с врэем.К ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 26.02.2010, 23:39
Ответов: 15
Просмотров: 7,767 
Автор king of trash
Re: 3D MAX 2010 кто ознакомился делимся впечатлениями

И чего все так на вирее помешались.... к томуже можно моделить в 2010 и потом рендерить в 9. хотя дело вкуса конечно
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 26.02.2010, 00:09
Ответов: 15
Просмотров: 7,767 
Автор king of trash
3D MAX 2010 кто ознакомился делимся впечатлениями

Установил макс 2010 64 (win 7 ultimate 64). работает неплохо,рендерит точно не медленнее. Из минусов не нашел vray для него, но вобщем не очень то и нужно было)

Графити тулс немного попробовал...есть интересные вещи вобщем простые но позволяющие ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 24.02.2010, 02:41
Ответов: 220
Просмотров: 68,778 
Автор king of trash
Re: Технический вопрос

спасибо,попробую) я так вижу тут все врэй используют
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 23.02.2010, 23:08
Ответов: 220
Просмотров: 68,778 
Автор king of trash
Re: Технический вопрос


Прошу прощения за глупый вопрос,понимаю что наверное есть это в мануалах но всё же... как именно можно яркостью и насыщенностью цвета управлять?
А способ альфа канала и фотошопа не подойдет в случае с видеороликом.
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 22.02.2010, 15:42
Ответов: 220
Просмотров: 68,778 
Автор king of trash
Re: Технический вопрос

Там от угла наклона какбы время суток меняется. Восход-утро-день-вечер-закат. на картинке с яблоком оно яркоголубое но не синее как на фото из топ 50 шатера) наверное нужно постобработку фотошопом делать
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 22.02.2010, 04:51
Ответов: 166
Просмотров: 72,075 
Автор king of trash
Re: Можно ли использовать чужие 3D модели в своих работах?


Юридически-незнаю. Морально- каждый решит сам. Технически-можно,если....модель на заднем плане а еще лучше не в фокусе (в случае включения dept of field ). Если модель в центре композиции то можно несколько исказить геомертию, скорректировать ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 22.02.2010, 04:05
Ответов: 40
Просмотров: 31,005 
Автор king of trash
Re: Сохранение из 3d max в .eps

Есть swift 3d как отдельная программа с слабенькими инструментами 3d моделирования. в неё можно экспортировать модель из макса. есть плагин swift 3d max. Если экспортировать в swift 3d standalone то результат как мне кажется получше чем у плагина так как ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 22.02.2010, 02:18
Ответов: 220
Просмотров: 68,778 
Автор king of trash
Re: Технический вопрос

посоветуйте как сделать сочное яркое синее небо. В Vray я использовал vray sun и окружение vrsky. в результате получается этакое бледноголубое. менял настройки азона и прочие не помогло. в разных статьях по врэй солнцу и небу в примерах вобщем такое же ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 16.01.2010, 16:12
Ответов: 168
Просмотров: 54,239 
Автор king of trash
Re: Вопрос по железу

Если не ошибаюсь то core i7 показывает на рендере результаты сопоставимые с 2мя q9775 (порядка 20 сек) . наверное целесообразно сейчас купить систему на i5(слегка урезанный i7) так как цена на процессор сравнима с core quad
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 16.01.2010, 16:03
Ответов: 168
Просмотров: 54,239 
Автор king of trash
Re: Вопрос по железу

[url]http://www.thg.ru/mainboard/intel_skulltrail_1/intel_skulltrail_1-19.html[/url]
[url]http://www.thg.ru/cpu/intel_core2_e6750_q6600_overclock/intel_core2_e6750_q6600_overclock-12.html[/url]
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 08.01.2010, 22:35
Ответов: 56
Просмотров: 21,849 
Автор king of trash
Re: Сколько картинок в день вы делаете?

Полностью согласен. Мне тоже пгриходили подобные мысли.
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 04.12.2009, 20:50
Ответов: 51
Просмотров: 19,622 
Автор king of trash
Re: Как сдать экзамен istock в 3d?

Попробую наверное еще раз 3D, если удастся победить лень сделаю чтонибудь с сюжетом( хоть и бред делать для стока работу на которую уходит несколько суток). Не прокатит - в ход пойдет план Б))))
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 04.12.2009, 20:46
Ответов: 51
Просмотров: 19,622 
Автор king of trash
Re: Как сдать экзамен istock в 3d?

Неужели этот маразм про "прочтение мануала для фотографа нужно подтвердить фотографированием" правда? я думал это шутка....
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 04.12.2009, 20:26
Ответов: 51
Просмотров: 19,622 
Автор king of trash
Как сдать экзамен istock в 3d?

Уважаемые коллеги!
Посоветуйте, как попасть на айс с 3D? Пробовал 2 раза и не получилось правда картинки были так себе. Эксперементировать дальше боюсь так как каждый раз срок на раздумья у них удваивается(если не ошибаюсь) , тоесть растет в ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 07.11.2009, 12:46
Ответов: 56
Просмотров: 21,849 
Автор king of trash
Re: Сколько картинок в день вы делаете?

apcuk
вы правы. на шатере 3 варианта машинки с разной краской и колесами взяли а четвертый типа копирайт)) хотя если честно ферари очень узнаваема. Кстати если на айсе набрать ферари в поиске то вылезет штук 100 ...ламборджини)) узнаваемы они настолько ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 07.11.2009, 12:42
Ответов: 56
Просмотров: 21,849 
Автор king of trash
Re: Сколько картинок в день вы делаете?

alexey-dn
30 минут на моделинг это хорошо,буду стремиться. я пока тормоз и даже пустяки делаю дольше. к томуже постоянно меня затягивает в эксперименты какойнибудь новой для меня идеи.
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 06.11.2009, 11:05
Ответов: 56
Просмотров: 21,849 
Автор king of trash
Re: Сколько картинок в день вы делаете?

А сколько именно на моделирование? время рендеринга до минут планировать для меня сейчас не так важно, потомучто несколько дней в неделю я вообще загородом и backburner простаивает. плюс время когда я сплю. такчто даже 3 часа рендера на картинку нормально ...
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 05.11.2009, 13:38
Ответов: 56
Просмотров: 21,849 
Автор king of trash
Re: Сколько картинок в день вы делаете?

godofwind
наверное вы правы)
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 05.11.2009, 13:36
Ответов: 56
Просмотров: 21,849 
Автор king of trash
Re: Сколько картинок в день вы делаете?


А я то глупый не допер(((
а если серьезно то суть вопроса в том что продается лучше что хуже и есть ли смысл вообще делать чтото что требует более часа.
Раздел: 3D-моделирование для фотобанков 04.11.2009, 00:09
Ответов: 56
Просмотров: 21,849 
Автор king of trash
Re: Сколько картинок в день вы делаете?

Всем привет!
А что именно лучше слать? Вот сделал я по туториалу ферари сам. Неделю делал, улучшил навыки конечно...но купили её наверное раз 5 и всё. Сейчас допустим я по чертежам машину какуюнибудь за день сделаю, но всёравно не очень хорошо.
Показано с 1 по 21, из 21.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot