Информация
Сервисы
Форум
Форум о фотобанках и микростоках
>
Поиск на форуме
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Регистрация
Справка
Пользователи
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Показано с 1 по 49, из 49.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
chezet
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
26.02.2010, 22:22
Ответов:
15
Просмотров:
7,808
Автор
chezet
Re: 3D MAX 2010 кто ознакомился делимся впечатлениями
У меня в архиве лежит на компе, чет даже не устаовил... Вирея нет еще для него нормального
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
24.02.2010, 23:19
Ответов:
737
Просмотров:
194,489
Автор
chezet
Re: Как это сделать в 3D?
ну да, не катит, отделить материки с гладкими ребрами не получается. Беру свои слова обратно.
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
24.02.2010, 20:28
Ответов:
737
Просмотров:
194,489
Автор
chezet
Re: Как это сделать в 3D?
Creative все конечно красиво расписал, но делается это намного проще - Displace"ом..
[URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i204/1002/e8/030fd00a9aca.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i204/1002/e8/030fd00a9acat.jpg[/IMG][/URL]
ну думаю технику ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
24.02.2010, 00:29
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
[URL="[URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1002/35/94fed376dc96.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i202/1002/35/94fed376dc96t.jpg[/IMG][/URL]"][URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1002/35/94fed376dc96.jpg.html][IMG]http://s003. ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
22.02.2010, 23:42
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
а в Environment просто синий цвет поставить?:)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
16.02.2010, 23:22
Ответов:
40
Просмотров:
31,516
Автор
chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps
А если по теме, то все верно:
Swift 3D MAX - плагин для 3DS Max, позволяющий конвертировать Ваше высококачественное содержимое в SWF-файлы с невысокой производительностью, без помех проходящие по сети. В третьей версии плагина появились возможность ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
16.02.2010, 22:53
Ответов:
40
Просмотров:
31,516
Автор
chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps
[QUOTE=rejects][B]Шезет[/B] Видать Вам просто сильно хотелась зделать такую тему!!!
......ээээээ..... мммммммм..... простите.... я Шисэт, а не Шезет... а тему мне такую хотел[B]а[/B]сь [B]з[/B]делать, потомучта я, хотел уснать как делаетси такая тема ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
15.02.2010, 18:15
Ответов:
36
Просмотров:
10,949
Автор
chezet
Re: 3d видео, процесс
Много сложностей и тонкостей, в таком рендере, из за этого сложно запустить такую сеть. Скорость интернета должна быть как в локалке, общие папки с текстурами, производительность компьютеров примерно одинаковая, версии Макса и версии рендера. Мож и есть ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
15.02.2010, 16:18
Ответов:
36
Просмотров:
10,949
Автор
chezet
Re: 3d видео, процесс
Впечатляет....... Жалко что нельзя создать какую нибудь частную рендер сеть по интернету.:(
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
15.02.2010, 15:21
Ответов:
36
Просмотров:
10,949
Автор
chezet
Re: 3d видео, процесс
да ладно, какое видео нафик на одном-двух компах... [URL="http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=60305&gal_rub=59&gal_add=award#work"]Тут[/URL] вот 110 дней рендеринга... Красиво конешно, но блин не 3 с хвостиком месяца же ждать..:) Для видео ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
14.02.2010, 17:09
Ответов:
40
Просмотров:
31,516
Автор
chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps
в топку вобщем такое занятие, я говорю овчинка выделки не стоит...:)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
14.02.2010, 10:01
Ответов:
40
Просмотров:
31,516
Автор
chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps
Ну я думаю не только в нашей стране существуют у некоторых личностей "привилегии" и "блат". :)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
13.02.2010, 13:26
Ответов:
40
Просмотров:
31,516
Автор
chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps
Ну суть вектора, как я понимаю, это целая система координат, которую можно редактировать, то есть изменяем размер, а качество остается прежним, не зависимо от размера. Я просто пробовал кидать .eps максовский в CS3. Открывать открывает, а увеличение ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
13.02.2010, 12:33
Ответов:
40
Просмотров:
31,516
Автор
chezet
Re: Сохранение из 3d max в .eps
Ну вобщем офчинка выделки не стоит, поэтому тема видать и не поднималась тут. Всем спасибо за ответы! )
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
13.02.2010, 11:56
Ответов:
40
Просмотров:
31,516
Автор
chezet
Re: .eps
Вот пример наглядный чуши
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s57.radikal.ru/i156/1002/cb/f49a6ffc8761.jpg[/IMG][/URL] :grin:
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
13.02.2010, 11:44
Ответов:
40
Просмотров:
31,516
Автор
chezet
Re: .eps
Есть этот плагин в сборнике запакованый, но я как понял он дорисовывает грани как в мультфильмах или комиксах)
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i072.radikal.ru/1002/a3/8bfee3f129af.jpg[/IMG][/URL]
мож я просто не вникал в него )
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
13.02.2010, 11:01
Ответов:
40
Просмотров:
31,516
Автор
chezet
Сохранение из 3d max в .eps
Кто нибудь сохраняет из 3d max в вектор? Векторные работы ценятся побольше чем растровые на фотобанках, хотелось бы мнение узнать профессионалов в этом деле. Или из maxа нельзя сохранить .eps с подходящими требованиями для стоков? а если можно то какие ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
11.02.2010, 12:42
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Почитай тут [URL="http://www.microstock.ru/forum/showthread.php?t=2720&page=2"]http://www.microstock.ru/forum/showthread.php?t=2720&page=2[/URL] и 5-ую - 6-ую страницу этого поста, многое разьяснится
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
11.02.2010, 11:58
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Вот и я пока не тороплюсь, новый комп возьму тогда уж занового все настрою, а то все переустанавливать очень уж хлопотно... Тем более работа связана с наладкой компов, тошнит уже от всех этих вирусов и ОСей...:)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
11.02.2010, 11:14
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
В boot.ini Винды еще полезно дополнить строчку "[B]3GB /useuptime[/B]", чтобы получилось вот так multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect/3GB /useuptime ... А вообще для рендера лучше ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
11.02.2010, 10:29
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
А его то зачем? Он же просто создает соединение для локального рендеринга..
В основном сам рендер жрет память, из за этого все и тормозит..
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
10.02.2010, 21:43
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Создаешь на рабочем столе текстовый документ (.txt), пишешь там это - START "" /belownormal/B "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\3dsmax.exe или примерно это :) Belownormal - приоритет ниже среднего, Low - приоритет низкий.. Ну и есстесно ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
04.02.2010, 06:01
Ответов:
5
Просмотров:
4,586
Автор
chezet
Re: 3D.Io.Unwrella.v2.03.For.3Dsmax
я не буду тут ниче писать, напишу в личку, это не по теме
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
03.02.2010, 22:50
Ответов:
5
Просмотров:
4,586
Автор
chezet
Re: 3D.Io.Unwrella.v2.03.For.3Dsmax
Для тех кто "все понимает": Форум это общение, а не упреки. И не "умничевство". Если б я понимал бы и знал бы что это, я б не писал бы сюда. Конкретно по теме: Я скачал и установил плагин, руки просто не доходят разобратся с чем его едят. Вот и захотелось ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
03.02.2010, 19:29
Ответов:
5
Просмотров:
4,586
Автор
chezet
Плагин 3D.Io.Unwrella.v2.03.For.3Dsmax
Я думаю что не все Максисты пользуются обычными материалами. Многие накладывают свои текстуры на 3d-обьекты. Хотелось узнать особенности этого плагина, плюсы-минусы... Из рук тех, кто его уже пощупал, так сказать...:) Чем отличается от встроенного UVW ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
03.02.2010, 19:20
Ответов:
25
Просмотров:
14,964
Автор
chezet
Re: 3д иллюстрация или фото?
Вот эту вещь тоже можно было б в ФАК, "белый фон" - вопрос тоже очень болезненный, спасибо LoopAll, многое почерпнул из его настроек и советов!
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
03.02.2010, 18:13
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Вобщем предлагаю я это все подправить, дополнить и кинуть в ФАК по рендеру в 3D max V-ray. Много людей просто с одними и теми же проблемами. Если конечно администрация и рядовые форумчане против не будут..
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
03.02.2010, 15:38
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Пробуйте:
1. Antialiasing filter выключить. Для больших разрешений он не нужен.
2. тип Image Sampler - Adaptive subdivision
3. гамма 2.2 (либо любое значение выше 1) в color mapping не ускорит рендер, но поможет избавится от шума в темных местах.
[B] ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
03.02.2010, 09:56
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Секреты секретами, но они и навели поднапрячься и полезть в глубь интернета. Да, многие утверждают что быстрый и качественный Vray рендер существует. Я так понимаю что ссылки тут нельзя выкладывать, а жалко. Нашел хорошую статьюу по настройкам, попробовал ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
03.02.2010, 00:25
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
да нет, не сумбурно. Все понятно. Виреевские материалы поддерживает виреевский рендер, и как я понял нужен еще и виреевский свет. Материалы то достойные, поэтому все на них и переключаются. В двух словах надо я так полагаю ставить где нить вирейлайт, а ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
02.02.2010, 23:41
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Поподробнее можно? ;)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
02.02.2010, 22:56
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
ага, фенькс.. Vray осваиваю только:)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
02.02.2010, 22:28
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
в том то и прикол, что у VrayPlane нет никаких регулировок, лан светом побалуюсь, спасибо..)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
02.02.2010, 19:41
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Подскажите пожалуйста как убрать шероховатость в отражениях
[URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1002/44/602f6878f983.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i208/1002/44/602f6878f983t.jpg[/IMG][/URL]
или это cвойства Vrayplane и их не исправиш?)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
02.02.2010, 14:26
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
вот что получается, если надо подробно распишу
[URL=http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1002/e1/e877cabac6a9.jpg.html][IMG]http://s16.radikal.ru/i191/1002/e1/e877cabac6a9t.jpg[/IMG][/URL]
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
02.02.2010, 12:13
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
А не легче две плоскости создать, наложить на них UVW map, а потом приатачить их?
Раздел:
Юридические вопросы
02.02.2010, 12:01
Ответов:
2,091
Просмотров:
1,359,472
Автор
chezet
Re: Релиз (Model Release) - подробная информация
[QUOTE=Николаич]я использую релиз из поста №1
[url]http://www.microstock.ru/forum/showpost.php?p=9419&postcount=1[/url]
Я думал он не актуален уже, а там вырезать ничего не надо, русский текст например?
Раздел:
Юридические вопросы
01.02.2010, 18:22
Ответов:
2,091
Просмотров:
1,359,472
Автор
chezet
Re: Релиз (Model Release) - подробная информация
И дополню, ФАК бы по этой теме неплохо было б......
Раздел:
Юридические вопросы
01.02.2010, 18:20
Ответов:
2,091
Просмотров:
1,359,472
Автор
chezet
Re: Релиз (Model Release) - подробная информация
Я извиняюсь, но я так и не понял из 53 страниц какую мне форму заполнять на сейчасное время, ткните носом плиз.. Конкретно для Dreamstime и конкретно для ребенка, который сам научится писать лет так через 6-7:) Заранее благодарю :)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
30.01.2010, 21:40
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Главное чтобы при этом еще и качество не уменьшилось!;)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
29.01.2010, 19:42
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
[B]Jane-two[/B], тему твою сюда перенаправили, по "ступенькам" почитай выше. А по шумам - если пользуешся Vray и Indirect illumination, убавь min и max rate до -1 в Irradance map, а в Secondary bounces ставь Brute force (стоит по умолчанию). Должно помочь.
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
28.01.2010, 23:51
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
тоже хороший способ, себе на ус намотаю, спасибо:)
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
28.01.2010, 21:34
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
[B]Blotty[/B], я если честно не понял что тебе надо сгладить на твоем скрине... Если брать сравнение с реальным столом, то фаска на углу столешницы и боковой кромки слишком закругленнаяю В этом проблемма?
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
27.01.2010, 18:15
Ответов:
168
Просмотров:
55,525
Автор
chezet
Re: Вопрос по железу
На передней панели блока есть куллер? Если нет обязательно поставь! А вообще Интел всегда был передовиком в обработке графики, да и вообще приятно когда штук 4-6 бакетов по рендеру бегают) Если конешно они не скриптами задействованы, а от количества ядер ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
27.01.2010, 11:33
Ответов:
68
Просмотров:
17,927
Автор
chezet
Re: Триде-маст ливе!
3d вещь такая, что если ты чувствуешь что у тя получаются фотореалистичные работы, ты врятли возмешься за фотоаппарат. А еще самый большой плюс у 3d то, что ты сможешь смоделить то, что не один самый крутой фотограф никогда не сфотографирует. К примеру ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
26.01.2010, 23:55
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Я знаю два варианта соединения сглаженных и не сглаженных узлов. Первый - в EditPoly есть встроеный модификатор MSmooth... то есть выделяеш что надо сгладить и нажимаешь его.... Второй вариант - копируеш с шифтом полигоны которые надо сгладить или ...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
26.01.2010, 23:43
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
согласен, для полигонов - дополнительные ребра и Turbosmooth или Meshsmooth...обычно моделю в EditPoly, там еще и Relax есть...
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
26.01.2010, 22:36
Ответов:
220
Просмотров:
68,996
Автор
chezet
Re: Технический вопрос
Стоки качество проверяют в фулразмерах, чтоб ступеньки меньше были заметны, я рендерю примерно 5400х3600. Потом уменьшаю размер 4000х2600... получается примерно 10мпикселей, а качество получше.
Раздел:
3D-моделирование для фотобанков
26.01.2010, 21:41
Ответов:
44
Просмотров:
14,028
Автор
chezet
Re: Как вам это (обсуждаем рендер)?
Кому то надо еще курнуть... Или мне или автору...:lol:
Показано с 1 по 49, из 49.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск на форуме
Главная страница форума
Фотобанки
FAQ по фотобанкам
Shutterstock
Adobe Stock
Fotolia
iStockPhoto
Dreamstime
Depositphotos
BigStockPhoto
123RoyaltyFree
Stockxpert
Остальные микростоки
Макростоки
Общение с представителями фотобанков (премодерация)
Мастерская
Фотография для фотобанков
Иллюстрации для фотобанков
3D-моделирование для фотобанков
Видео для фотобанков
Аудио для фотобанков
Обработка изображений
Экзамены в фотобанках
Инструментарий
Программное обеспечение
Другие вопросы
Прочее
Финансовые вопросы
Юридические вопросы
Раздел для покупателей
Трудоустройство и сотрудничество
Путешествия
Курилка
Опросы
Барахолка
Продам
Куплю
Наш проект
Обсуждение статей
Обсуждение новостей
Наш форум
Развитие проекта
Часовой пояс GMT +4, время:
10:20
.
Обратная связь
-
Все о фотобанках и микростоках
-
Архив
-
Вверх
О проекте
|
Статистика
|
Статьи
|
Новости
|
Фотобанки
|
Обратная связь
© Microstock.ru |
В избранное
©2006-2010 Microstock.ru Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot